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Swift Academy · Leçon

Le mot-clé mutating

Écrivez des méthodes qui modifient l’état des structures et des énumérations.

Le mot-clé mutating est une leçon Swift Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Swift Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Les méthodes ne peuvent pas modifier par défaut

Une méthode d’instance d’une struct ne peut pas modifier les propriétés stockées de la structure, sauf si elle porte l’annotation mutating.

struct Counter {
    var value = 0
    mutating func increment() {
        value += 1
    }
}
var c = Counter()
c.increment()
print(c.value)

Pourquoi mutating est nécessaire

Comme les structures sont des types valeur, le compilateur vous oblige à activer explicitement la mutation afin que le changement soit explicite.

struct Bank {
    var balance = 0
    mutating func deposit(_ amount: Int) {
        balance += amount
    }
}
var b = Bank()
b.deposit(50)
print(b.balance)

Méthodes non mutantes

Une méthode qui se contente de lire des propriétés n'a pas besoin de mutating.

struct Rectangle {
    var width = 0
    var height = 0
    func area() -> Int {
        return width * height
    }
}
let r = Rectangle(width: 3, height: 4)
print(r.area())

mutating sur les énumérations

Les énumérations peuvent également avoir des méthodes mutating qui font passer l'instance à un autre cas.

enum Light {
    case on, off
    mutating func toggle() {
        self = (self == .on) ? .off : .on
    }
}
var l = Light.off
l.toggle()
print(l)

Impossible d'appeler sur let

Vous ne pouvez pas appeler une méthode mutating sur une instance constante (let) ; cela provoque une erreur de compilation.

struct Counter {
    var value = 0
    mutating func bump() { value += 1 }
}
var c = Counter()
c.bump()
// let d = Counter(); d.bump() // error
print(c.value)

Modification de plusieurs propriétés

Une seule méthode mutating peut modifier plusieurs propriétés à la fois.

struct Player {
    var x = 0
    var y = 0
    mutating func move(dx: Int, dy: Int) {
        x += dx
        y += dy
    }
}
var p = Player()
p.move(dx: 3, dy: 5)
print(p.x, p.y)

mutating qui renvoie une valeur

Une méthode mutating peut également renvoyer une valeur tout en modifiant l'état.

struct Stack {
    var items: [Int] = []
    mutating func pop() -> Int? {
        return items.popLast()
    }
}
var s = Stack(items: [1, 2, 3])
print(s.pop() ?? -1)
print(s.items)

La bibliothèque standard utilise mutating

Les méthodes telles que append sur Array sont mutating, raison pour laquelle vous avez besoin d'un tableau var pour les appeler.

var nums = [1, 2]
nums.append(3)
print(nums)

mutating et état calculé

Vous pouvez mettre à jour l'état dérivé dans une méthode mutating, tout en maintenant la cohérence des invariants.

struct Wallet {
    var coins = 0
    var label = "empty"
    mutating func add(_ n: Int) {
        coins += n
        label = coins > 0 ? "has coins" : "empty"
    }
}
var w = Wallet()
w.add(5)
print(w.coins, w.label)

L'ordre compte

Les instructions d'une méthode mutating s'exécutent de haut en bas ; les lignes suivantes voient donc les changements précédents.

struct Accumulator {
    var total = 0
    mutating func process() {
        total += 1
        total *= 10
    }
}
var a = Accumulator()
a.process()
print(a.total)

Les classes n'ont pas besoin de mutating

Les types référence (class) peuvent modifier leurs propriétés sans ce mot-clé, car ce ne sont pas des types valeur.

class Box {
    var value = 0
    func bump() { value += 1 }
}
let box = Box()
box.bump()
print(box.value)

Vérification rapide

Testez le mot-clé mutating.

Récapitulatif

Marquez la méthode d'instance d'une structure ou d'une énumération avec mutating lorsqu'elle modifie des propriétés stockées ou, pour une énumération, change de cas. Ces méthodes ne peuvent pas être appelées sur des instances let. Les classes, qui sont des types référence, n'en ont jamais besoin.

struct C { var v = 0; mutating func inc() { v += 1 } }
var c = C()
c.inc()
print(c.v)

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Le mot-clé mutating » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Le mot-clé mutating » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Swift Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Le mot-clé mutating » ?

Écrivez des méthodes qui modifient l’état des structures et des énumérations. Tu pratiques Swift Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Swift Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Swift Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Le mot-clé mutating » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Swift Academy ?

Oui. Chaque leçon Swift Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Types valeur et immutabilité
  2. Le mot-clé mutating
  3. Mutating et réaffectation de self
  4. Alternatives non mutantes
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