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Swift Academy · Leçon

Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts)

Écrivez votre premier programme Swift, exécutez-le dans le REPL, compilez-le avec swiftc et enregistrez des scripts pour les réutiliser.

Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts) est une leçon Swift Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 3. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Swift Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Swift Academy comprend 3 leçons au total.

Introduction

Objectif : écrire votre premier programme Swift et apprendre à l’exécuter. Nous utiliserons le REPL, compilerons avec swiftc et créerons de simples scripts.

Bonjour dans le REPL

Dans le REPL, saisissez print("Hello, Swift") et appuyez sur Entrée. Le résultat s’affiche instantanément — idéal pour des essais rapides.

Enregistrer dans un fichier

Créez un fichier hello.swift contenant un programme simple. Les fichiers vous permettent de réutiliser et de partager du code au-delà du REPL.

Code de hello.swift

Ce fichier hello.swift contient un programme Swift minimal que vous pouvez compiler ou exécuter.

// Print a simple greeting
print("Hello, Swift from a file!")

// Work with numbers
let a = 2
let b = 3
print("Sum = \(a + b)")

Compiler et exécuter

Exécutez swiftc hello.swift -o hello pour générer un exécutable. Ensuite, ./hello exécute le programme nativement.

Mode script

Vous pouvez également exécuter directement des scripts : swift hello.swift. Le programme interprète le script ligne par ligne, ce qui est plus lent qu’une sortie compilée, mais pratique pour des exécutions rapides.

Question sur la compilation

Vérification rapide : quelle commande compile un fichier Swift en binaire exécutable ?

Récapitulatif

Récapitulatif : essayez du code dans le REPL, enregistrez-le dans des fichiers .swift, compilez avec swiftc ou exécutez-le comme un script. Vous pouvez maintenant créer et exécuter vos propres programmes Swift.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts) » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts) » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Swift Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Swift Academy comprend 3 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts) » ?

Écrivez votre premier programme Swift, exécutez-le dans le REPL, compilez-le avec swiftc et enregistrez des scripts pour les réutiliser. Tu pratiques Swift Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Swift Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Swift Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 3.

Combien de temps prend la leçon « Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts) » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Swift Academy ?

Oui. Chaque leçon Swift Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Qu’est-ce que Swift ? Sécurité, performances et lisibilité
  2. Installation et outils : chaîne Swift, REPL, swiftc et éditeurs
  3. Premier programme et compilation/exécution (REPL contre swiftc, scripts)
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