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Python For Kids · Leçon

Décorateurs

Apprenez à utiliser les décorateurs pour modifier ou étendre des fonctions

Décorateurs est une leçon Python For Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 5. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Python For Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Python For Kids comprend 5 leçons au total.

Introduction aux decorators

Les decorators sont une fonctionnalité puissante de Python qui vous permet de modifier le comportement des fonctions ou des méthodes. Ils servent souvent à ajouter des fonctionnalités aux fonctions sans modifier leur code.

Dans cette leçon, vous apprendrez ce que sont les decorators, comment les utiliser et comment créer vos propres decorators.

Décorateurs — illustration 1

Qu’est-ce qu’un decorator ?

Un decorator est une fonction qui reçoit une autre fonction en entrée et renvoie une nouvelle fonction dotée de fonctionnalités supplémentaires. Il est souvent utilisé avec la syntaxe @decorator_name.

# Basic example of a decorator
def decorator(func):
    def wrapper():
        print("Before the function call")
        func()
        print("After the function call")
    return wrapper

@decorator
def say_hello():
    print("Hello!")

say_hello()

Fonctionnement des decorators

Lorsque vous utilisez un decorator, Python remplace la fonction d’origine par la fonction wrapper renvoyée par le decorator.

# How decorators work
def decorator(func):
    def wrapper():
        print("Wrapper called")
        func()
    return wrapper

@decorator
def greet():
    print("Greetings!")

print(greet.__name__)  # Outputs: wrapper
greet()

Utiliser des decorators avec des arguments

Les decorators peuvent fonctionner avec des fonctions qui prennent des arguments en utilisant *args et **kwargs dans la fonction wrapper :

# Decorator for functions with arguments
def decorator(func):
    def wrapper(*args, **kwargs):
        print(f"Arguments: {args}, {kwargs}")
        return func(*args, **kwargs)
    return wrapper

@decorator
def add(a, b):
    return a + b

print(add(3, 5))

Chaînage de plusieurs decorators

Vous pouvez utiliser plusieurs decorators sur une même fonction. Ils sont appliqués dans l’ordre où ils apparaissent, de haut en bas :

# Chaining multiple decorators
def decorator1(func):
    def wrapper():
        print("Decorator 1")
        func()
    return wrapper

def decorator2(func):
    def wrapper():
        print("Decorator 2")
        func()
    return wrapper

@decorator1
@decorator2
def greet():
    print("Hello!")

greet()

Création de décorateurs paramétrés

Les décorateurs paramétrés prennent des arguments et permettent d’obtenir des fonctionnalités plus flexibles :

# Parameterized decorator
def repeat(times):
    def decorator(func):
        def wrapper(*args, **kwargs):
            for _ in range(times):
                func(*args, **kwargs)
        return wrapper
    return decorator

@repeat(3)
def say_hello():
    print("Hello!")

say_hello()

Cas d’utilisation courants des décorateurs

Les décorateurs sont couramment utilisés pour :

  • Journaliser les appels de fonctions et leurs arguments.
  • Mesurer le temps d’exécution des fonctions.
  • Contrôler les accès, par exemple en vérifiant les autorisations des utilisateurs.
  • Mettre en cache les résultats pour améliorer les performances.

Décorateurs intégrés de Python

Python fournit plusieurs décorateurs intégrés, notamment :

  • @staticmethod : définit une méthode statique.
  • @classmethod : définit une méthode de classe.
  • @property : définit une méthode de propriété.

Erreurs courantes avec les decorators

Voici quelques erreurs à éviter :

  • Ne pas préserver le nom et la chaîne de documentation de la fonction d’origine (utilisez functools.wraps).
  • Utiliser des decorators inutilement pour des tâches simples.
  • Oublier de gérer les arguments dans la fonction wrapper.

Qu’avons-nous appris ?

Dans cette leçon, vous avez appris :

  • Ce que sont les décorateurs et comment ils fonctionnent en Python.
  • Comment créer et utiliser des décorateurs simples, paramétrés et chaînés.
  • Les cas d’utilisation courants et les décorateurs intégrés de Python.

Excellent travail ! Passons au sujet suivant.

Décorateurs — illustration 11

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Décorateurs » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Décorateurs » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Python For Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Python For Kids comprend 5 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Décorateurs » ?

Apprenez à utiliser les décorateurs pour modifier ou étendre des fonctions Tu pratiques Python For Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Python For Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Python For Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 5.

Combien de temps prend la leçon « Décorateurs » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Python For Kids ?

Oui. Chaque leçon Python For Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Décorateurs
  2. Générateurs
  3. Gestionnaires de contexte (instructions with)
  4. Compréhensions (listes, ensembles et dictionnaires)
  5. Itérateurs et objets itérables
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