Classes et objets
Apprenez à créer et à utiliser des classes et des objets en Python.
Classes et objets est une leçon Python Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 6. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Python Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Python Academy comprend 6 leçons au total.
Introduction aux classes et aux objets
Introduction aux classes et aux objets
La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui modélise les entités du monde réel à l’aide de classes et d’objets. Cette approche rend le code plus réutilisable et plus facile à gérer.
Dans cette leçon, vous apprendrez les notions de base des classes et des objets en Python.

Que sont les classes ?
Que sont les classes ?
Une classe est un modèle pour créer des objets. Elle définit les propriétés et le comportement des objets.
class Person:
pass
Que sont les objets ?
Que sont les objets ?
Un objet est une instance d’une classe. Il représente une entité spécifique créée à partir du modèle défini par la classe.
# Defining a class and creating an object
class Person:
pass
person1 = Person()
print(type(person1)) # Outputs: <class '__main__.Person'>Créer des classes
Créer des classes
Pour définir une classe, utilisez le mot-clé class suivi du nom de la classe. Le nom de la classe doit respecter la convention PascalCase :
# Defining a simple class
class Car:
passCréer et utiliser des objets
Créer et utiliser des objets
Une fois une classe définie, vous pouvez créer des objets (instances) de cette classe :
# Creating objects from a class
class Car:
pass
car1 = Car()
car2 = Car()
print(car1, car2)Ajouter des attributs aux classes
Ajouter des attributs aux classes
Vous pouvez ajouter des attributs à une classe pour stocker les données associées à l’objet :
# Adding attributes to a class
class Car:
def __init__(self, brand, model):
self.brand = brand
self.model = model
car1 = Car("Toyota", "Corolla")
print(car1.brand, car1.model)Les méthodes dans les classes
Les méthodes dans les classes
Les méthodes sont des fonctions définies à l’intérieur d’une classe. Elles définissent le comportement des objets :
# Adding methods to a class
class Car:
def __init__(self, brand, model):
self.brand = brand
self.model = model
def drive(self):
print(f"The {self.brand} {self.model} is driving.")
car1 = Car("Toyota", "Corolla")
car1.drive()Erreurs courantes avec les classes et les objets
Erreurs courantes avec les classes et les objets
Voici quelques erreurs à éviter :
- Oublier d’utiliser
selfcomme premier paramètre des méthodes. - Essayer d’accéder à des attributs qui ne sont pas définis dans la classe.
- Ne pas initialiser les attributs à l’aide de la méthode
__init__.
Qu’avons-nous appris ?
Qu’avons-nous appris ?
Dans cette leçon, vous avez appris :
- Ce que sont les classes et les objets en Python.
- Comment créer des classes et instancier des objets.
- Comment définir des attributs et des méthodes dans une classe.
Excellent travail ! Passons au sujet suivant.

Questions Fréquemment Posées
La leçon « Classes et objets » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Classes et objets » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Python Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Python Academy comprend 6 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Classes et objets » ?
Apprenez à créer et à utiliser des classes et des objets en Python. Tu pratiques Python Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Python Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Python Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 6.
Combien de temps prend la leçon « Classes et objets » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Python Academy ?
Oui. Chaque leçon Python Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Classes et objets
- Attributs et méthodes
- Héritage
- Polymorphisme
- Encapsulation et abstraction
- Méthodes magiques (__str__, __repr__, etc.)