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Coding for Kids · Leçon

Créer des questions

Créer des problèmes de mathématiques

Créer des questions est une leçon Coding for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Coding for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Créez un quiz de MATH ! 🧮🎮

Créons notre propre jeu de MATH QUIZ ! 🎉 L’ordinateur posera des questions de mathématiques et vérifiera si votre réponse est RIGHT.

Nous devons d’abord MAKE les questions. Commençons ! 🚀

print('Welcome to the Math Quiz!')

Les ordinateurs savent faire des mathématiques ➕

Python est très doué en mathématiques ! Vous pouvez additionner avec +, soustraire avec - et multiplier avec *.

Essayez ! Python trouve la réponse instantanément. 🤖

print(5 + 3)
print(10 - 4)
print(6 * 2)

Affichez une question de mathématiques 🤔

Pour poser une question, il suffit de l’afficher avec print !

Affichons à l’écran la question « What is 7 + 5? ». 📋

print('What is 7 + 5?')

Rangez la réponse dans une boîte 📦

Une variable est comme une boîte étiquetée qui contient une valeur. 📦

answer = 12 place le nombre 12 dans une boîte nommée réponse. Nous pourrons l’utiliser plus tard !

answer = 7 + 5
print(answer)

La question et la réponse ensemble 🎯

Gardons la question AND sa réponse prêtes. 🎯

Nous affichons la question, puis nous rangeons la bonne réponse dans une boîte pour la vérifier plus tard.

print('What is 8 + 6?')
correct = 8 + 6
print('The answer is', correct)

Créez des nombres aléatoires ! 🎲

Dans un vrai quiz, les nombres sont différents à chaque fois ! Nous utilisons random pour cela. 🎲

random.randint(1, 10) choisit un nombre surprise entre 1 et 10 !

import random

x = random.randint(1, 10)
print('Random number:', x)

Une question de mathématiques aléatoire 🎲➕

Choisissons deux nombres aléatoires et créons une question avec eux ! 🤩

À chaque exécution, les nombres changent. Un nouveau quiz à chaque fois !

import random

a = random.randint(1, 10)
b = random.randint(1, 10)
print('What is', a, '+', b, '?')

Calculez la bonne réponse ✅

L’ordinateur doit connaître la bonne réponse pour pouvoir vous vérifier plus tard ! 🧠

Nous enregistrons correct = a + b. L’ordinateur fait les mathématiques à notre place !

import random

a = random.randint(1, 10)
b = random.randint(1, 10)
correct = a + b
print('What is', a, '+', b, '?')
print('(The answer is', correct, ')')

Différents types de questions ✖️➖

Nous pouvons aussi créer des questions de soustraction ou de multiplication ! 🔢

Remplacez simplement + par - ou *. Variez les questions pour maintenir l’attention des joueurs !

import random

a = random.randint(1, 9)
b = random.randint(1, 9)
correct = a * b
print('What is', a, 'x', b, '?')
print('(The answer is', correct, ')')

De nombreuses questions avec une boucle 🔁

Un quiz comporte plus d’une question ! Utilisez une boucle pour en créer 3. 🔁

for q in range(3): crée 3 questions à la suite !

import random

for q in range(3):
    a = random.randint(1, 10)
    b = random.randint(1, 10)
    print('What is', a, '+', b, '?')

Créez vos propres questions ! 🎲🎨

À vous de jouer ! Modifiez les nombres dans randint pour créer des questions plus faciles ou plus difficiles. 🤩

Essayez randint(1, 100) pour un vrai défi ! 💪

import random

for q in range(2):
    a = random.randint(1, 20)
    b = random.randint(1, 20)
    correct = a + b
    print('What is', a, '+', b, '?')
    print('Answer:', correct)

Vérification rapide ✅

Une énigme de mathématiques ! 🧠🎲

Les questions sont prêtes ! 🎲🎉

Très bon début ! Vous pouvez maintenant créer des questions de quiz ! Vous avez appris :

  • Python fait des calculs avec + - * ➕➖✖️
  • Les variables sont des boîtes qui contiennent des valeurs 📦
  • random.randint(1, 10) crée des nombres surprise 🎲
  • Les boucles créent de nombreuses questions 🔁

Ensuite : vérifiez si la réponse du joueur est RIGHT ! ✅

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Créer des questions » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Créer des questions » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Coding for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Créer des questions » ?

Créer des problèmes de mathématiques Tu pratiques Coding for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Coding for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Coding for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Créer des questions » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Coding for Kids ?

Oui. Chaque leçon Coding for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Créer des questions
  2. Vérifier les réponses
  3. Tenir le score
  4. Score final
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