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Coding for Kids · Leçon

Faire des choix

Créer des embranchements dans l’histoire

Faire des choix est une leçon Coding for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Coding for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Choisissez votre chemin ! 🌳

À l'abordage de nouveau ! 🏴‍☠️ Les meilleures aventures laissent YOU choisir ce qui se passe ensuite ! 🌳

Aujourd'hui, nous apprenons à faire bifurquer l'histoire avec des choix et if ! 🤔

print("Time to make choices! 🌳")

Proposer deux chemins 🛤️

Donnez au joueur deux chemins entre lesquels choisir ! 🛤️

Demandez-lui ensuite lequel il choisit !

print("A fork in the road! 🛤️")
print("Left = cave 🕳️")
print("Right = river 🌊")
choice = input("Which way? (left/right) ")
print("You chose:", choice)

Réagir avec la condition « si » 🧠

Faisons maintenant REACT le jeu au choix avec if ! 🧠

Un choix DIFFERENT donne une histoire différente ! ✨

choice = "left"
if choice == "left":
    print("You enter a spooky cave! 🕳️")
else:
    print("You swim across the river! 🌊")

Plus de deux 🔀

Utilisez elif pour ajouter encore MORE de chemins ! 🔀

elif signifie « sinon, si c'est plutôt ceci » ! 🤓

choice = "climb"
if choice == "cave":
    print("Into the cave! 🕳️")
elif choice == "climb":
    print("You climb a tall tree! 🌳")
else:
    print("You wait around. 🤷")

Faire correspondre le vrai choix 🎯

Relions l'entrée réelle du joueur à l'histoire ! 🎯

door = input("Open the red or blue door? ")
if door == "red":
    print("A friendly monkey! 🐵")
else:
    print("A pile of gold! 🪙")

Attention à l'orthographe ! 🔤

Les ordinateurs sont tatillons ! "Left" et "left" sont DIFFERENT pour Python ! 😮

Utilisez .lower() pour tout mettre en minuscules et éviter les confusions ! 🪄

choice = "LEFT"
choice = choice.lower()
if choice == "left":
    print("Going left! 👈")

Les choix changent les statistiques 📊

Les choix peuvent modifier les pièces ou la santé du joueur ! 📊

Ramasser de l'or ajoute des pièces ! 🪙

coins = 0
choice = "grab gold"
if choice == "grab gold":
    coins = coins + 10
print("Coins now:", coins, "🪙")

Un choix RISKY ⚠️

Certains choix sont RISKY ! Toucher un piège fait perdre de la santé ! ⚠️

health = 100
choice = "touch trap"
if choice == "touch trap":
    health = health - 30
print("Health now:", health, "❤️")

Des choix dans les choix 🪆

Un choix peut mener à ANOTHER choix ! Comme des poupées russes ! 🪆

path = "cave"
if path == "cave":
    print("Inside the cave you see a chest! 📦")
    print("Do you open it? Next lesson decides! 😏")

Une fonction pour les choix 🛠️

Encapsulez un choix dans une fonction pour le réutiliser ! 🛠️

def ask(question):
    answer = input(question + " ")
    return answer.lower()

pick = ask("Go up or down?")
print("You picked:", pick)

Maître des choix ! 🏆

Vous pouvez maintenant faire bifurquer n'importe quelle histoire ! 🎉

  • if réagit à un choix 🧠
  • elif ajoute d'autres chemins 🔀
  • .lower() corrige l'orthographe 🔤
  • Les choix modifient les pièces et la santé 📊

Ensuite : trouver le trésor et WINNING ! 💎

print("I can make choices! 🌳🥇")

Vérification rapide ✅

Testons vos talents pour faire des choix ! 🧠

Récapitulatif ! 🎒

Excellent travail, maître des choix ! 🌟

  • if / elif / else orientent l'histoire 🌳
  • .lower() évite les différences d'orthographe 🔤
  • Les choix modifient les pièces et la santé 📊
  • Les choix peuvent mener à d'autres choix 🪆

Ensuite : WINNING du trésor ! 💎

print("Making Choices: complete! 🚀")

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Faire des choix » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Faire des choix » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Coding for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Coding for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Faire des choix » ?

Créer des embranchements dans l’histoire Tu pratiques Coding for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Coding for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Coding for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Faire des choix » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Coding for Kids ?

Oui. Chaque leçon Coding for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Planifier l’aventure
  2. Faire des choix
  3. Trouver le trésor
  4. Fin de partie
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