Exécuter sur le simulateur et l’appareil
Compilez et lancez votre application sur le simulateur iOS.
Exécuter sur le simulateur et l’appareil est une leçon SwiftUI Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage SwiftUI Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours SwiftUI Academy comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Run Your App
The canvas is great, but to feel the real thing you run your app. Xcode builds it and launches it like a user would. 🚀
The iOS Simulator
The simulator is a virtual iPhone on your Mac. It lets you test your app without owning every physical device.
Pick a Device
In the toolbar, use the scheme menu to choose a simulator like iPhone 15. This sets where your app will launch when you run it.
Press Run
Click the Run button, the triangular play icon, or press Command-R. Xcode compiles your code and boots the simulator for you.
First Build Takes Time
The first build can be slow as Xcode compiles everything. Later runs are much faster because it only rebuilds what changed.
Interact With It
Once it launches, tap and swipe in the simulator like a real phone. Use your mouse or trackpad to test every interaction. 🖐️
Stop the App
The square Stop button ends the running app. Stop and run again whenever you want a fresh launch of your latest code.
Read the Console
At the bottom, the console shows logs and any print output from your app. It is the first place to look when something misbehaves.
print("App launched!")Running on a Real Device
Plug in an iPhone and pick it in the scheme menu to run on a real device. Real hardware shows true performance and gestures.
Sign In With Apple ID
For device runs, Xcode needs a free Apple ID in Settings to sign the app. This trusts your build so the iPhone will open it.
Simulator vs Device
Use the simulator for fast everyday testing, and a real device before release to catch issues only true hardware reveals.
Quick Check
What is the simulator used for during development?
Recap
You can now run your app: pick a simulator or device, press Run, interact, and watch the console. Your first app is alive! 🎉
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Exécuter sur le simulateur et l’appareil » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Exécuter sur le simulateur et l’appareil » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours SwiftUI Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours SwiftUI Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Exécuter sur le simulateur et l’appareil » ?
Compilez et lancez votre application sur le simulateur iOS. Tu pratiques SwiftUI Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer SwiftUI Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. SwiftUI Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Exécuter sur le simulateur et l’appareil » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon SwiftUI Academy ?
Oui. Chaque leçon SwiftUI Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Installer Xcode et créer un projet
- Anatomie d’un fichier d’application SwiftUI
- Le canevas d’aperçu en direct
- Exécuter sur le simulateur et l’appareil