0Pricing
Lua Academy · Leçon

E/S non bloquantes avec luasocket

Utilisez luasocket en mode non bloquant, intégré à un ordonnanceur de coroutines.

E/S non bloquantes avec luasocket est une leçon Lua Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Lua Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Lua Academy comprend 4 leçons au total.

Qu’est-ce que luasocket ?

luasocket est une bibliothèque Lua qui fournit des sockets TCP/UDP ainsi que des clients HTTP, FTP et SMTP. Par défaut, elle est bloquante ; le mode non bloquant active les E/S asynchrones.

Installation de luasocket

Installez-le avec LuaRocks : luarocks install luasocket. Chargez-le dans votre script.

local socket = require("socket")
local tcp = socket.tcp()

Créer une socket TCP

Créez une socket cliente TCP et connectez-la à un serveur.

local tcp = socket.tcp()
tcp:connect("example.com", 80)
tcp:send("GET / HTTP/1.0\r\nHost: example.com\r\n\r\n")
local response = tcp:receive("*a")
tcp:close()
print(response:sub(1, 200))

Mode non bloquant

Configurez la socket en mode non bloquant avec tcp:settimeout(0). Les lectures et les écritures renvoient immédiatement une erreur de délai d’attente si aucune donnée n’est prête.

tcp:settimeout(0)  -- non-blocking
local data, err = tcp:receive(1024)
if err == "timeout" then
  -- no data yet, try again later
elseif data then
  print("Got:", data)
end

Intégration aux coroutines

Combinez les sockets non bloquantes avec les coroutines : utilisez yield lorsque les données ne sont pas prêtes, puis relancez la coroutine lorsque le sélecteur indique qu’elles le sont.

local function readAsync(sock)
  while true do
    local data, err = sock:receive(1024)
    if data then return data end
    if err ~= "timeout" then error(err) end
    coroutine.yield()  -- let other tasks run
  end
end

socket.select

socket.select(readSet, writeSet, timeout) renvoie les ensembles de sockets prêtes pour les E/S — le fondement d’une véritable boucle d’événements.

local readable, writable = socket.select({sock1, sock2}, nil, 0.1)
for _, s in ipairs(readable) do
  local data = s:receive(1024)
  -- handle data
end

Client HTTP

luasocket inclut un module HTTP de haut niveau pour les requêtes simples.

local http = require("socket.http")
local body, code = http.request("http://example.com")
print(code, #body)

Sockets UDP

UDP est sans connexion. Utilisez socket.udp() pour les communications fondées sur des datagrammes.

local udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 0)
udp:sendto("hello", "127.0.0.1", 9999)
local data = udp:receive()
udp:close()

Délais d’attente

Définissez un délai d’attente avec :settimeout(seconds). Un délai de 0 est non bloquant ; un nombre positif autorise un blocage partiel ; nil signifie bloquer indéfiniment.

Modèle de gestion des erreurs

En cas d’échec, les fonctions de luasocket renvoient nil et une chaîne d’erreur. Vérifiez toujours la seconde valeur renvoyée.

local ok, err = tcp:connect("host", 80)
if not ok then
  error("Connection failed: " .. tostring(err))
end

Alternative OpenResty

Pour les E/S non bloquantes en production avec LuaJIT, les cosockets d’OpenResty sont bien plus puissantes et performantes. Utilisez luasocket pour les scripts autonomes et les outils simples.

Question sur le mode non bloquant

Que fait tcp:settimeout(0) ?

Récapitulatif : E/S non bloquantes

Utilisez settimeout(0) pour les sockets non bloquantes et socket.select pour le multiplexage des E/S. Combinez-les avec les coroutines : utilisez yield en cas de délai d’attente, puis relancez la coroutine lorsque les données sont prêtes. Pour des E/S asynchrones hautes performances, préférez OpenResty ou luv.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « E/S non bloquantes avec luasocket » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « E/S non bloquantes avec luasocket » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Lua Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Lua Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « E/S non bloquantes avec luasocket » ?

Utilisez luasocket en mode non bloquant, intégré à un ordonnanceur de coroutines. Tu pratiques Lua Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Lua Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Lua Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « E/S non bloquantes avec luasocket » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Lua Academy ?

Oui. Chaque leçon Lua Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Construire une boucle d’événements simple
  2. Async/Await avec des coroutines
  3. Modèles semblables aux promesses
  4. E/S non bloquantes avec luasocket
← Retour à Lua Academy