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Kotlin Multiplatform Academy · Leçon

Xcode et CocoaPods pour la partie iOS

Découvrez les prérequis côté Mac pour créer l’application iOS.

Xcode et CocoaPods pour la partie iOS est une leçon Kotlin Multiplatform Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Kotlin Multiplatform Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Kotlin Multiplatform Academy comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

The iOS Half Needs a Mac

To build the iOS target of your KMP app, you need a Mac. Apple's build tools only run on macOS, so this side lives there. 🍎

Install Xcode

Get Xcode from the Mac App Store. It is Apple's IDE and it provides the compiler and simulators your iOS app needs.

Open Xcode Once

Launch Xcode at least once after installing. It finishes setup and accepts the license, which Gradle later relies on.

Command Line Tools

Xcode also brings command line tools, the compilers and utilities your KMP build calls behind the scenes to produce the iOS framework.

Pick the Active Toolchain

If you have several Xcode versions, point the system at the right one so builds use the toolchain you expect.

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app

Meet CocoaPods

CocoaPods is a dependency manager for iOS. KMP can use it to wire your shared framework into the iOS app.

Install CocoaPods

Install CocoaPods from the terminal. Once it is on your machine, the KMP plugin can publish your shared module as a pod.

sudo gem install cocoapods

Confirm the Install

Check that CocoaPods is ready by asking for its version. A version number means the iOS dependency tooling is in place.

pod --version

Ruby Comes Into Play

CocoaPods runs on Ruby. macOS ships Ruby, though many teams use a version manager to avoid permission headaches.

Use the Simulator

Xcode includes the iOS Simulator, so you can run your shared-powered iOS app without a real iPhone connected.

Both Sides Are Ready

With Studio plus Xcode and CocoaPods set up, both platforms can now build from the same Kotlin codebase. You are ready to scaffold a project.

Quick Check

What role does CocoaPods play in a KMP setup?

Recap

You set up the Mac side: Xcode with its command line tools and the simulator, plus CocoaPods. The iOS half is now buildable. ✅

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Xcode et CocoaPods pour la partie iOS » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Xcode et CocoaPods pour la partie iOS » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Kotlin Multiplatform Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Kotlin Multiplatform Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Xcode et CocoaPods pour la partie iOS » ?

Découvrez les prérequis côté Mac pour créer l’application iOS. Tu pratiques Kotlin Multiplatform Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Kotlin Multiplatform Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Kotlin Multiplatform Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Xcode et CocoaPods pour la partie iOS » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Kotlin Multiplatform Academy ?

Oui. Chaque leçon Kotlin Multiplatform Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. JDK, Android Studio et le plugin KMP
  2. Xcode et CocoaPods pour la partie iOS
  3. Générer un projet avec l’assistant KMP
  4. Visite des dossiers générés
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