Interopérabilité avec les bibliothèques C
Liez une dépendance C pour l’utiliser dans le code partagé.
Interopérabilité avec les bibliothèques C est une leçon Kotlin Multiplatform Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Kotlin Multiplatform Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Kotlin Multiplatform Academy comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Reaching Into C
Sometimes the code you need is a plain C library. Kotlin/Native can call it directly through a tool called cinterop. 🔌
What cinterop Produces
cinterop reads C headers and generates Kotlin bindings. After that, the C functions and types look like ordinary Kotlin declarations you can call.
The .def File
You describe the library in a small def file: which headers to read and which library to link. This is the recipe cinterop follows.
headers = mylib.h
package = mylibWire It Into Gradle
Inside the kotlin block you register a cinterop entry for your target. Gradle then runs the tool and adds the generated bindings to compilation.
cinterops.create("mylib")Calling a C Function
Once generated, a C function is just a Kotlin function. Import it from your def package and call it like any other shared function.
import mylib.compute
val r = compute(21)C Pointers Become CPointer
A raw C pointer maps to Kotlin CPointer. It is typed, so the compiler knows what it points at instead of leaving you with a bare address.
Memory You Must Manage
C does not free things for you. Allocate inside a memScoped block so Kotlin releases the native memory automatically when the block ends.
memScoped {
val buf = allocArray<ByteVar>(16)
}Strings Cross the Line
Use helpers to convert between Kotlin and C strings. A Kotlin String becomes a C buffer with cstr, and you convert back when reading results.
Opaque Types and Structs
C structs map to Kotlin classes with field access. An opaque type you never inspect is just a pointer you pass straight back to the library.
Keep It on Native Targets
cinterop bindings exist only for Kotlin/Native targets like iOS. Wrap the calls behind expect/actual so commonMain stays platform-free.
Wrap, Then Expose
Hide pointers and memScoped behind a friendly Kotlin API. Callers get clean types and never touch raw C details directly.
Quick Check
A quick check on managing C memory from Kotlin.
Recap: cinterop
You saw that a def file plus Gradle generates Kotlin bindings for a C library, pointers map to CPointer, and memScoped manages native memory. 🎉
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Interopérabilité avec les bibliothèques C » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Interopérabilité avec les bibliothèques C » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Kotlin Multiplatform Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Kotlin Multiplatform Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Interopérabilité avec les bibliothèques C » ?
Liez une dépendance C pour l’utiliser dans le code partagé. Tu pratiques Kotlin Multiplatform Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Kotlin Multiplatform Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Kotlin Multiplatform Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Interopérabilité avec les bibliothèques C » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Kotlin Multiplatform Academy ?
Oui. Chaque leçon Kotlin Multiplatform Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Utiliser les frameworks Apple depuis Kotlin
- Mémoire et ARC dans Kotlin/Native
- Interopérabilité avec les bibliothèques C
- Encapsuler proprement un SDK natif