Écrire une classe de jeu de données personnalisée
Implémentez __len__ et __getitem__.
Écrire une classe de jeu de données personnalisée est une leçon Deep Learning Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Deep Learning Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Deep Learning Academy comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Your Data Needs a Front Door
Before a model can learn, PyTorch needs a clean way to reach your samples one at a time. That front door is a Dataset class. 🚪
Start by Subclassing
You build a custom dataset by subclassing torch.utils.data.Dataset. PyTorch then knows exactly how to ask your object for data.
from torch.utils.data import Dataset
class MyData(Dataset):
passStash Your Data in __init__
The __init__ method runs once when you create the dataset. Use it to load file paths, arrays, or labels into the object's fields.
def __init__(self, X, y):
self.X = X
self.y = yTwo Methods Make It Work
A working dataset only needs two methods: __len__ to report its size and __getitem__ to fetch one sample. That is the whole contract.
__len__ Counts Your Samples
The __len__ method returns how many samples you have. PyTorch reads this to know when an epoch ends and how far an index can go.
def __len__(self):
return len(self.X)__getitem__ Returns One Sample
Given an index, __getitem__ returns a single sample, usually a feature and its label. This is where one row of data is handed over.
def __getitem__(self, idx):
return self.X[idx], self.y[idx]Return Tensors, Not Lists
__getitem__ should hand back tensors so the model can use them directly. Convert NumPy arrays or Python lists right here if needed.
import torch
x = torch.tensor(self.X[idx], dtype=torch.float32)Lazy Loading for Big Data
For huge datasets, do not load everything in __init__. Instead read each file inside __getitem__ so only one sample sits in memory at a time.
Apply Transforms Per Sample
__getitem__ is the natural place to apply a transform, like resizing an image. Store the transform in __init__, then call it before returning.
if self.transform:
x = self.transform(x)Index It Like a List
Once built, your dataset behaves like a list. Calling len(ds) or ds[0] just triggers the two methods you defined. Test it before training.
ds = MyData(X, y)
print(len(ds), ds[0])Now It Plugs Into Everything
This tidy interface is why a custom Dataset drops straight into a DataLoader. You write two methods and the rest of PyTorch just works.
Quick Check
Which method does PyTorch call to fetch a single sample by index?
Recap
A custom dataset subclasses Dataset and defines two methods: __len__ for its size and __getitem__ to return one sample. Two methods, full power. 🎉
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Écrire une classe de jeu de données personnalisée » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Écrire une classe de jeu de données personnalisée » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Deep Learning Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Deep Learning Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Écrire une classe de jeu de données personnalisée » ?
Implémentez __len__ et __getitem__. Tu pratiques Deep Learning Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Deep Learning Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Deep Learning Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Écrire une classe de jeu de données personnalisée » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Deep Learning Academy ?
Oui. Chaque leçon Deep Learning Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Écrire une classe de jeu de données personnalisée
- Regroupement, mélange et num_workers
- collate_fn pour les entrées de longueur variable
- Normaliser et standardiser les entrées