Arduino & IoT Academy · Leçon

Lire les commandes saisies

Utilisez l’entrée Serial pour déclencher des actions depuis votre clavier.

Leçon 4 sur 413 étapes

Lire les commandes saisies est une leçon Arduino & IoT Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Arduino & IoT Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.

Répondez à votre carte

La communication série fonctionne dans les deux sens. Vous pouvez saisir du texte dans le moniteur, et votre carte le lira, ce qui vous permet d’envoyer des commandes depuis votre clavier. ⌨️

Quelque chose est-il en attente ?

Commencez par vérifier si des données sont arrivées avec Serial.available(). Cette fonction renvoie le nombre d’octets présents dans la mémoire tampon et prêts à être lus.

if (Serial.available() > 0) {
}

Pourquoi vérifier d’abord

Lire alors qu’il n’y a aucune donnée produit des informations incohérentes. Protégez donc votre lecture avec available() et n’agissez que lorsque de vraies données sont présentes.

Lisez un caractère

Récupérez un seul caractère entrant avec Serial.read(). Cette fonction retire un octet de la mémoire tampon et vous le transmet.

char c = Serial.read();

Réagissez à une commande

Examinez maintenant ce que vous avez reçu. Comparez le caractère et exécutez des actions différentes, comme allumer ou éteindre une LED.

if (c == '1') digitalWrite(13, HIGH);
if (c == '0') digitalWrite(13, LOW);

Faites attention aux guillemets

Remarquez les apostrophes autour de '1'. Il s’agit d’un caractère, et non du nombre un : il est donc important de le comparer correctement.

Lire des mots entiers

Pour des commandes complètes comme on ou off, lisez toute une ligne avec readStringUntil(), en vous arrêtant au saut de ligne que vous envoyez.

String cmd = Serial.readStringUntil('\n');

Comparez le texte

Testez ensuite le mot entier. Si la chaîne est égale à on, faites une chose ; si elle est égale à off, faites-en une autre.

if (cmd == "on") digitalWrite(13, HIGH);

Définissez la fin de ligne

Dans le moniteur, choisissez une fin de ligne comme Newline. Cela indique à readStringUntil où s’arrête chaque commande saisie.

Confirmez en retour

Un bon retour est très satisfaisant. Après avoir exécuté une commande, utilisez println pour afficher une confirmation et savoir que la carte vous a entendu.

Serial.println("LED is on");

C’est maintenant interactif

Vous venez de créer une petite interface de commande. Vous saisissez une instruction, la carte la lit, agit, puis répond. C’est un véritable contrôle bidirectionnel. 🚀

Vérification rapide

Quelle fonction vous indique que des données saisies sont arrivées et attendent d’être lues ?

Récapitulatif

Vous avez appris à faire écouter la carte : vérifier available(), lire des caractères ou des lignes complètes, exécuter des commandes et envoyer une confirmation. La communication série bidirectionnelle est terminée ! 🎉

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Cours
30
Leçons
120

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Lire les commandes saisies » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Lire les commandes saisies » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Arduino & IoT Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Lire les commandes saisies » ?

Utilisez l’entrée Serial pour déclencher des actions depuis votre clavier. Tu pratiques Arduino & IoT Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Arduino & IoT Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Arduino & IoT Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Lire les commandes saisies » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Arduino & IoT Academy ?

Oui. Chaque leçon Arduino & IoT Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Serial.begin et débit en bauds
  2. Serial.print contre println
  3. Voir les valeurs des capteurs en direct
  4. Lire les commandes saisies
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