Classes locales
Des classes dans les fonctions
Classes locales est une leçon Kotlin Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Kotlin Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Kotlin Academy comprend 4 leçons au total.
Classes dans les fonctions
Kotlin vous permet de déclarer une classe locale à l’intérieur du corps d’une fonction. Elle n’est visible que dans cette fonction.
fun main() {
class Greeting(val text: String) {
fun show() = println(text)
}
Greeting("Hello local").show()
}Limitée à la fonction
Une classe locale ne peut pas être utilisée en dehors de la fonction où elle est déclarée, ce qui permet de garder les types utilitaires étroitement confinés.
fun build(): String {
class Builder {
fun make() = "built"
}
return Builder().make()
}
fun main() {
println(build())
}Capturer des variables locales
Comme les fermetures, les classes locales peuvent capturer des variables de la fonction englobante.
fun main() {
val prefix = ">> "
class Logger {
fun log(msg: String) = println(prefix + msg)
}
Logger().log("started")
}Plusieurs instances
Vous pouvez créer autant d’instances d’une classe locale que vous le souhaitez dans la fonction.
fun main() {
class Point(val x: Int)
val a = Point(1)
val b = Point(2)
println(a.x + b.x)
}Classe locale avec des méthodes
Les classes locales sont des classes complètes : les constructeurs, les propriétés et les méthodes fonctionnent tous.
fun main() {
class Account(var balance: Int) {
fun deposit(n: Int) { balance += n }
}
val acc = Account(100)
acc.deposit(50)
println(acc.balance)
}Pourquoi utiliser une classe locale ?
Utilisez-en une lorsqu’un type utilitaire n’a de sens qu’à l’intérieur d’une seule fonction, afin d’éviter d’encombrer le fichier avec des types de niveau supérieur.
fun parseLine(line: String): Int {
class Token(val value: String)
val tokens = line.split(",").map { Token(it) }
return tokens.size
}
fun main() {
println(parseLine("a,b,c"))
}Capturer un état modifiable
Une classe locale peut modifier des variables modifiables capturées dans sa portée englobante.
fun main() {
var total = 0
class Adder {
fun add(n: Int) { total += n }
}
val a = Adder()
a.add(5)
a.add(7)
println(total)
}Implémenter des interfaces localement
Les classes locales peuvent implémenter des interfaces, ce qui est utile lorsque vous avez besoin d’une implémentation nommée et réutilisable à l’intérieur d’une seule fonction.
interface Step { fun run(): String }
fun main() {
class First : Step {
override fun run() = "first"
}
println(First().run())
}Locale ou anonyme
Choisissez une classe locale lorsque vous avez besoin d’un nom, pour créer plusieurs instances ou faire référence au type. Choisissez un objet anonyme pour une instance intégrée unique.
fun main() {
class Repeater(val times: Int) {
fun run() = "x".repeat(times)
}
println(Repeater(3).run())
}Imbrication dans des boucles
Une classe locale peut même être déclarée dans des blocs tels que des boucles, avec une portée limitée à ce bloc.
fun main() {
for (i in 1..2) {
class Tag(val id: Int)
println(Tag(i).id)
}
}Un utilitaire pratique
Les classes locales sont particulièrement adaptées aux utilitaires métier de courte durée utilisés par une seule fonction.
fun report(values: List<Int>): String {
class Stats(val sum: Int, val max: Int)
val s = Stats(values.sum(), values.max())
return "sum=${s.sum} max=${s.max}"
}
fun main() {
println(report(listOf(3, 7, 2)))
}Vérification rapide
Vérifiez votre compréhension des classes locales.
Récapitulatif
Vous avez découvert les classes locales :
- Déclarées à l’intérieur d’une fonction, elles ont une portée limitée à celle-ci.
- Elles peuvent capturer et modifier les variables locales englobantes.
- Ce sont des classes complètes : constructeurs, propriétés, méthodes et interfaces.
- Utilisez une classe locale lorsque vous avez besoin d’un nom ; utilisez un objet anonyme pour une instance intégrée unique.
fun main() {
val tag = "L"
class C { fun show() = tag }
println(C().show())
}Questions Fréquemment Posées
La leçon « Classes locales » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Classes locales » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Kotlin Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Kotlin Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Classes locales » ?
Des classes dans les fonctions Tu pratiques Kotlin Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Kotlin Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Kotlin Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Classes locales » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Kotlin Academy ?
Oui. Chaque leçon Kotlin Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
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