0Pricing
Javascript for Kids · Leçon

Votre propre minuteur

Modifier le compte

Votre propre minuteur est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Créez votre minuteur OWN ! ⏲️

Bonjour, sorcier du temps ! 🌟 Vous avez appris comment fonctionnent les comptes à rebours avec setTimeout. ⏲️

Maintenant, c'est YOU qui contrôlez l'horloge ! 🎛️ Créons votre propre compte à rebours ! 🚀

Se rappeler de setTimeout ⏳

setTimeout attend un peu, puis effectue une action ! ⏳

Le nombre indique le temps d'attente en millisecondes. 1000 = 1 seconde ! ⏱️

setTimeout(function() {
  console.log('Time is up! ⏰');
}, 1000);

Choisir votre nombre de départ 🔢

Un compte à rebours a besoin d'un nombre de départ ! 🔢

Commençons à 3. Vous pouvez choisir le nombre qui vous plaît ! 😄

let count = 3;
console.log('Starting at: ' + count);

Descendre d'une étape ⬇️

Pour compter à rebours, nous diminuons le nombre ! ⬇️

count = count - 1 retire un. 🪄

let count = 3;
console.log(count);
count = count - 1;
console.log(count);

Attendre entre les nombres ⏲️

Les vrais comptes à rebours attendent entre les nombres ! ⏲️

Nous utilisons setTimeout pour faire une pause d'une seconde. 😎

console.log(3);
setTimeout(function() {
  console.log(2);
}, 1000);

Un petit compte à rebours complet 🚀

Comptons 3, 2, 1, décollage ! 🚀

Chaque setTimeout attend un peu plus longtemps. ⏳

console.log(3);
setTimeout(function() { console.log(2); }, 1000);
setTimeout(function() { console.log(1); }, 2000);
setTimeout(function() { console.log('Blast off! 🚀'); }, 3000);

Modifier le nombre de départ 🎛️

Votre minuteur, vos règles ! 🎛️ Commencez à 5 au lieu de 3 !

Ajoutez simplement des étapes pour obtenir un compte à rebours plus long. ⏱️

console.log(5);
setTimeout(function() { console.log(4); }, 1000);
setTimeout(function() { console.log(3); }, 2000);
setTimeout(function() { console.log(2); }, 3000);
setTimeout(function() { console.log(1); }, 4000);

Modifier le temps d'attente ⏩

Vous voulez un minuteur plus rapide ? Utilisez un temps d'attente plus court ! ⏩

500 correspondent à une demi-seconde. Quelle rapidité ! 🏎️

console.log(3);
setTimeout(function() { console.log(2); }, 500);
setTimeout(function() { console.log(1); }, 1000);
setTimeout(function() { console.log('Go! 🏁'); }, 1500);

Ajouter une fin amusante 🎉

Terminez votre minuteur par un message amusant ! 🎉

Pourquoi pas une fête, une fusée ou des feux d'artifice ? 🎆

console.log(3);
setTimeout(function() { console.log(2); }, 1000);
setTimeout(function() { console.log(1); }, 2000);
setTimeout(function() { console.log('🎉🎆 Happy time! 🎆🎉'); }, 3000);

Votre minuteur complet ⏲️

Voici un minuteur complet créé par YOU ! ⏲️

Modifiez le nombre de départ et le temps d'attente pour le personnaliser ! 🌟

let start = 3;
console.log('Get ready! ' + start);
setTimeout(function() { console.log(2); }, 1000);
setTimeout(function() { console.log(1); }, 2000);
setTimeout(function() { console.log('Liftoff! 🚀'); }, 3000);

Vous avez créé votre propre minuteur ! 🏆

Awesome, sorcier du temps ! 🏆 Vous avez appris à :

  • ⏳ utiliser setTimeout pour attendre
  • ⬇️ compter à rebours étape par étape
  • 🎛️ modifier le nombre de départ et la vitesse

Vous avez terminé le cours sur les comptes à rebours ! 🎉

Vérification rapide ✅

C'est l'heure de faire travailler vos méninges ! 🧠 Que fait setTimeout dans notre minuteur ?

Récapitulatif de la leçon 🎀

Super travail, créateur de minuteurs ! 🎀 Aujourd'hui, vous avez appris à :

  • ⏳ attendre avec setTimeout, puis exécuter une action
  • ⬇️ compter à rebours en soustrayant un
  • 🎛️ modifier le nombre de départ et le temps d'attente

Vous avez créé votre propre compte à rebours ! ⏲️

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Votre propre minuteur » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Votre propre minuteur » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Votre propre minuteur » ?

Modifier le compte Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Votre propre minuteur » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?

Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Compter à rebours jusqu’à zéro
  2. Attendre avec setTimeout
  3. Décollage !
  4. Votre propre minuteur
← Retour à Javascript for Kids