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Javascript for Kids · Leçon

Faire des choix

Créer des embranchements dans l’histoire

Faire des choix est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Choisissez votre chemin ! 🌿

La BEST partie d’un jeu d’aventure : les choices ! Aller à gauche ou à droite ? Ouvrir la porte ou courir ? Faisons bifurquer l’histoire ! 🛤️

Un choix simple 🤔

Stockez le choix du joueur dans une variable, puis réagissez-y avec if.

let choice = "left"
if (choice === "left") {
  console.log("You go left into a sunny meadow! 🌼")
}

Deux chemins avec else 🔀

Et s’il va à droite ? else gère l’autre chemin !

let choice = "right"
if (choice === "left") {
  console.log("Sunny meadow! 🌼")
} else {
  console.log("You go right into a spooky cave! 🦇")
}

Trois choix avec else if 🔢

Davantage de chemins ? Utilisez else if pour un troisième choix, voire un quatrième !

let choice = "up"
if (choice === "left") {
  console.log("Meadow!")
} else if (choice === "up") {
  console.log("You climb a tall mountain! ⛰️")
} else {
  console.log("Cave!")
}

Les choix mènent à d’autres choix 🌳

Un choix en ouvre de nouveaux ! L’histoire grandit ainsi comme un arbre.

let path = "cave"
if (path === "cave") {
  console.log("Inside the cave you see two tunnels! 🦇")
  console.log("Type left or right to continue...")
}

Ramasser des objets 🎒

Laissez le joueur choisir de prendre un trésor ! Ajoutez-le à son sac.

let bag = []
let choice = "take sword"
if (choice === "take sword") {
  bag.push("sword")
}
console.log("Your bag:", bag)

Les choix changent l’histoire 📖

Des choix différents produisent un texte d’histoire différent. Le joueur se sent maître de ses décisions !

let choice = "open"
if (choice === "open") {
  console.log("The door creaks open... treasure! 💰")
} else {
  console.log("You walk away and miss the gold. 😢")
}

Une fonction de choix 🛠️

Créez un outil qui gère un choix. Réutilisez-le à chaque embranchement !

function go(direction) {
  if (direction === "north") {
    console.log("You head north to the castle! 🏰")
  } else {
    console.log("You head into the woods. 🌲")
  }
}
go("north")

Chanceux ou malchanceux ? 🎲

Ajoutez de la surprise ! Les événements aléatoires rendent chaque partie différente.

let luck = Math.floor(Math.random() * 2)
if (luck === 1) {
  console.log("You found a hidden coin! 🪙")
} else {
  console.log("Nothing here... keep going. 🚶")
}

Se souvenir des choix 🧠

Stockez les choix afin que l’histoire se souvienne de ce que le joueur a fait !

let choices = []
choices.push("went left")
choices.push("took the sword")
console.log("So far you:", choices)

Les embranchements fonctionnent ! ✅

Votre histoire bifurque maintenant selon les choix du joueur, permet de ramasser des objets et comporte même des surprises chanceuses. Voilà qui est interactif ! 🎮

let choice = "left"
if (choice === "left") {
  console.log("Adventure continues to the left! ➡️")
} else {
  console.log("A new path opens! 🌟")
}

Vérification rapide ❓

Choisissez la bonne réponse ! 🧠

Champion des choix ! 🏅

Récapitulatif ! Vous avez appris à :

  • 🤔 Réagir à un choix avec if
  • 🔀 Ajouter des chemins avec else et else if
  • 🎒 Ramasser des objets dans un sac
  • 🎲 Ajouter des surprises aléatoires

Ensuite : WINNING l’aventure ! 🏆

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Faire des choix » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Faire des choix » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Faire des choix » ?

Créer des embranchements dans l’histoire Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Faire des choix » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?

Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Planifier l’aventure
  2. Faire des choix
  3. Gagner
  4. Fin de partie
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