Écrire des benchmarks avec testing.B
BenchmarkXxx, boucle b.N et option -bench
Écrire des benchmarks avec testing.B est une leçon Go Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Go Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Go Academy comprend 4 leçons au total.
Signature d’une fonction de mesure de performances
Les mesures de performances commencent par Benchmark et reçoivent *testing.B. Elles s’exécutent dans le fichier _test.go, avec les tests classiques.
func BenchmarkAdd(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
Add(2, 3)
}
}b.N
Le framework de test ajuste automatiquement b.N — le nombre d’itérations de la boucle — jusqu’à ce que la mesure de performances dure au moins 1 seconde, ce qui produit une valeur stable de nanosecondes par opération.
Exécuter des mesures de performances
Les mesures de performances ne s’exécutent pas avec go test seul. Utilisez -bench pour les activer :
go test -bench=. -benchmem ./...
// BenchmarkAdd-8 500000000 2.13 ns/op 0 B/op 0 allocs/opOption -benchmem
-benchmem ajoute des statistiques d’allocation : le nombre d’octets par opération et le nombre d’allocations par opération. Un nombre élevé d’allocations indique souvent des problèmes de performances.
b.ResetTimer
Appelez b.ResetTimer() après la configuration coûteuse qui ne doit pas être comptabilisée dans la mesure de performances :
func BenchmarkQuery(b *testing.B) {
db := setupDB() // expensive
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
db.Query("SELECT 1")
}
}b.StopTimer / b.StartTimer
Mettez le chronomètre en pause, puis redémarrez-le autour de la configuration ou du nettoyage qui ne doit pas être comptabilisé dans la durée de la mesure de performances.
for i := 0; i < b.N; i++ {
b.StopTimer()
data := generateInput()
b.StartTimer()
process(data)
}b.SetBytes
Appelez b.SetBytes(n) pour indiquer le débit (octets/s) en plus du temps par opération. Cette fonction est utile pour mesurer les performances d’un code de sérialisation ou de réseau.
b.SetBytes(int64(len(payload)))
for i := 0; i < b.N; i++ {
encode(payload)
}Comparer des mesures de performances
Utilisez benchstat pour comparer deux exécutions et repérer les différences statistiquement significatives :
go test -bench=. -count=10 > before.txt
# make change
go test -bench=. -count=10 > after.txt
benchstat before.txt after.txtEmpêcher l’élimination du code mort
Affectez le résultat à une variable de niveau paquet ou à une variable réceptrice afin d’empêcher le compilateur d’optimiser le code mesuré :
var result int
func BenchmarkFib(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
result = Fib(20)
}
}Sous-mesures de performances
Utilisez b.Run pour créer des sous-mesures nommées, comme pour les tests pilotés par une table :
for _, size := range []int{10, 100, 1000} {
b.Run(fmt.Sprintf("size=%d", size), func(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ { sort(make([]int, size)) }
})
}Mesure de performances et profilage
Les mesures de performances quantifient les performances. Le profilage (pprof) montre où le temps est dépensé. Utilisez les mesures pour mesurer ; utilisez le profilage pour déterminer où optimiser.
Vérification rapide
Pourquoi le corps de la boucle de mesure de performances doit-il utiliser le résultat pour empêcher l’optimisation par le compilateur ?
Récapitulatif : mesures de performances
Points clés :
- BenchmarkXxx(b *testing.B) avec for i := 0; i < b.N; i++
- go test -bench=. -benchmem pour les statistiques d’allocation
- b.ResetTimer() après une configuration coûteuse
- Utilisez benchstat pour comparer les exécutions ; affectez les résultats pour empêcher leur élimination
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Écrire des benchmarks avec testing.B » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Écrire des benchmarks avec testing.B » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Go Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Go Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Écrire des benchmarks avec testing.B » ?
BenchmarkXxx, boucle b.N et option -bench Tu pratiques Go Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Go Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Go Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Écrire des benchmarks avec testing.B » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Go Academy ?
Oui. Chaque leçon Go Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Écrire des benchmarks avec testing.B
- Profilage du CPU avec pprof
- Profilage du tas et des allocations
- Traçage de l’exécution