Autorisations et capteurs
Demandez les autorisations à l’exécution et lisez les capteurs de l’appareil, comme l’accéléromètre, dans Flutter pour créer des applications sensibles au contexte et intégrées à la plateforme.
Autorisations et capteurs est une leçon Flutter Mobile Development gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Flutter Mobile Development, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Flutter Mobile Development comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Why Permissions & Sensors?
Many platform features — camera, location, sensors — require runtime permission. And sensors like the accelerometer let your app react to physical movement.
The permission_handler Package
The permission_handler package gives a unified API for requesting and checking permissions across Android and iOS.
dependencies:
permission_handler: ^11.0.0Checking Status
Check whether a permission is granted before using a feature.
final status = await Permission.camera.status;
if (status.isGranted) {
openCamera();
}Requesting a Permission
Call request() to prompt the user. Always handle a denial gracefully.
final result = await Permission.location.request();
if (result.isGranted) {
startTracking();
}Permanently Denied
If the user permanently denies, you cannot re-prompt — send them to settings instead.
if (status.isPermanentlyDenied) {
await openAppSettings();
}Declaring Permissions
You must also declare permissions natively: AndroidManifest.xml on Android and Info.plist usage descriptions on iOS.
<!-- Android -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- iOS Info.plist -->
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>We need the camera to scan codes</string>Meet the Sensors
The sensors_plus package exposes device motion sensors as streams.
- Accelerometer
- Gyroscope
- Magnetometer
dependencies:
sensors_plus: ^4.0.0Reading the Accelerometer
Subscribe to the accelerometer stream to get x, y, z acceleration values.
accelerometerEventStream().listen((event) {
print('x: ' + event.x.toString() + ' y: ' + event.y.toString());
});The Gyroscope
The gyroscope reports rotation rate around each axis — useful for tilt and orientation effects.
gyroscopeEventStream().listen((event) {
print('rotation: ' + event.x.toString());
});Detecting a Shake
Combine accelerometer axes into a magnitude and compare against a threshold to detect a shake gesture.
import 'dart:math';
void onEvent(AccelerometerEvent e) {
final magnitude = sqrt(e.x * e.x + e.y * e.y + e.z * e.z);
if (magnitude > 15) onShake();
}Cleaning Up Subscriptions
Sensor streams keep firing — cancel the subscription in dispose to save battery.
late StreamSubscription sub;
@override
void dispose() {
sub.cancel();
super.dispose();
}Quick Check
The user permanently denied location. What should your app do?
Recap
You learned permissions and sensors:
- permission_handler: status, request, openAppSettings
- Native declarations on Android and iOS
- sensors_plus accelerometer and gyroscope streams
- Shake detection and cleanup
Your apps can now responsibly access platform capabilities.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Autorisations et capteurs » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Autorisations et capteurs » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Flutter Mobile Development, passe à CoddyKit PRO. Le cours Flutter Mobile Development comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Autorisations et capteurs » ?
Demandez les autorisations à l’exécution et lisez les capteurs de l’appareil, comme l’accéléromètre, dans Flutter pour créer des applications sensibles au contexte et intégrées à la plateforme. Tu pratiques Flutter Mobile Development avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Flutter Mobile Development ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Flutter Mobile Development sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Autorisations et capteurs » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Flutter Mobile Development ?
Oui. Chaque leçon Flutter Mobile Development inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Canaux de plateforme (MethodChannel)
- Géolocalisation et plugins d’appareil photo
- Intégration de l’interface native
- Autorisations et capteurs