WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin · Oppitunti

WebAssembly-moduulien virheenkorjaus

Hyödynnä selaimen kehittäjätyökaluja ja muita virheenkorjaustekniikoita WASM-sovellustesi tarkasteluun ja ongelmien selvittämiseen

Oppitunti 3/411 vaihetta

WebAssembly-moduulien virheenkorjaus on ilmainen WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

WASM:n virheenkorjaus: yleiskatsaus

Oletteko koskaan pohtineet, miten WebAssembly-koodin sisään voi kurkistaa sen ollessa käynnissä? WASM:n virheenkorjauksen avulla voitte etsiä ja korjata tehokkaiden moduulienne ongelmia.

Se poikkeaa hieman puhtaan JavaScriptin virheenkorjauksesta, mutta nykyaikaiset selainten kehittäjätyökalut tarjoavat tehokkaita ominaisuuksia avuksenne.

Selaimen kehittäjätyökalut: Sources-välilehti

Selaimen kehittäjätyökalut ovat paras apunne WASM:n virheenkorjauksessa. Avaa Chromessa DevTools painamalla F12 tai Cmd+Option+I.

  • Siirtykää Sources-välilehdelle.
  • Etsikää WASM-moduulianne tiedostopuusta, yleensä kohdasta wasm:// tai vastaavasta.
  • Ilman lähdekarttoja näette WebAssemblyn raakatekstimuodon, jota on erittäin vaikea lukea!

Lähdekartat: WASM:stä lähdekoodiin

Raakan WebAssembly-tekstin virheenkorjaus on uskomattoman vaikeaa! Lähdekartat ovat erityisiä tiedostoja, jotka yhdistävät käännetyn WASM-koodin alkuperäiseen C-, C++- tai Rust-lähdekoodiin.

Kun lähdekartat ovat käytettävissä, selain voi näyttää alkuperäiset lähdetiedostot, jolloin voitte tehdä niiden virheenkorjauksen suoraan aivan kuten JavaScriptin kanssa.

Rustin ja wasm-packin lähdekartat

Kun Rustia käännetään WASM:ksi, wasm-pack-työkalut voivat luoda lähdekartat automaattisesti. Olennaista on kääntää koodi debug-tilassa.

Yksinkertainen Rust-funktio, joka lisää lukuun yhden:

// src/lib.rs
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add_one(num: i32) -> i32 {
    // This function adds 1 to the input number.
    // It will be exported from the WASM module.
    num + 1
}

WASM:n ja lähdekarttojen lataaminen

Selvitetään, miten selain lataa WASM-moduulin. Kun moduuli on käännetty lähdekarttojen kanssa (esimerkiksi komennolla wasm-pack build --target web --dev), selain käyttää niitä alkuperäisten Rust-, C- ja C++-tiedostojen näyttämiseen Sources-välilehdellä.

Tässä on esimerkki siitä, miten JavaScript lataa pienen käsitteellisen WASM-moduulin:

async function loadAndRunWasm() {
  // This is a conceptual WASM binary for 'add(a, b) => a + b'
  const wasmCode = new Uint8Array([
    0x00, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x01, 0x60,
    0x02, 0x7f, 0x7f, 0x01, 0x7f, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x07, 0x01,
    0x03, 0x61, 0x64, 0x64, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x09, 0x01, 0x07, 0x00, 0x20,
    0x00, 0x20, 0x01, 0x6a, 0x0b
  ]);

  const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(wasmCode, {});
  const add = wasmModule.instance.exports.add;
  console.log("WASM add(5, 7):", add(5, 7)); // Expected: 12
}
loadAndRunWasm();

Suorituksen keskeyttäminen keskeytyskohdilla

JavaScriptin tavoin voitte asettaa keskeytyskohtia suoraan alkuperäisiin C-, C++- tai Rust-lähdetiedostoihin, jotka näkyvät selaimen DevToolsin Sources-välilehdellä.

  • Napsauttakaa reunuksessa sen rivin numeroa, jonka kohdalla haluatte keskeyttää suorituksen.
  • Kun WASM-koodinne suorittaa kyseisen rivin, selain keskeyttää suorituksen, jolloin voitte tarkastella muuttujia ja kutsupinoa.

Muuttujien, muistin ja pinon tarkastelu

Kun suoritus keskeytyy keskeytyskohtaan, saatte käyttöönne tehokkaita tarkastelutoimintoja:

  • Scope-ruutu: Tarkastelkaa paikallisia muuttujia ja funktion argumentteja, usein alkuperäisillä nimillä, jos lähdekartat ovat laadukkaat.
  • Memory Inspector: Käyttäkää erillistä Memory-välilehteä tai napsauttakaa muistiosoitetta hiiren kakkospainikkeella WASM:n lineaarisen muistipuskurin tarkastelemiseksi.
  • Call Stack -ruutu: Näette nykyiseen kohtaan johtaneiden funktiokutsujen järjestyksen, mukaan lukien sekä JavaScript- että WASM-kehykset.

Suorituksen eteneminen vaiheittain

Kun suoritus on keskeytyskohtaan pysäytettynä, voitte siirtyä koodissa rivi riviltä virheenkorjaimen säätimillä:

  • Step Over (F10): Suorittaa nykyisen rivin ja siirtyy seuraavaan.
  • Step Into (F11): Siirtyy nykyisellä rivillä olevaan funktiokutsuun.
  • Step Out (Shift+F11): Suorittaa nykyisen funktion loppuun ja palaa kutsukohtaan.
  • Resume (F8): Jatkaa suoritusta seuraavaan keskeytyskohtaan tai ohjelman loppuun.

JS:n ja WASM:n välisen vuorovaikutuksen virheenkorjaus

Virheitä esiintyy usein rajapinnassa, jossa JavaScript kutsuu WASM-funktioita tai päinvastoin. Asettakaa keskeytyskohdat sekä JavaScript- että WASM-koodiin.

Voitte siirtyä saumattomasti JS:n ja WASM:n suorituskehysten välillä DevToolsin kutsupinossa, mikä helpottaa tietovirran jäljittämistä ja yhteentoimivuuskerroksen ongelmien tunnistamista.

Virheenkorjauksen tietotesti

Testatkaa, miten hyvin ymmärrätte WebAssemblyn virheenkorjausta!

WASM:n virheenkorjaus: kertaus

Tänään opitte hyödyntämään selaimen kehittäjätyökaluja WebAssembly-sovellusten virheenkorjauksessa. Käsittelimme seuraavat aiheet:

  • Lähdekarttojen käyttäminen alkuperäisen lähdekoodin näkemiseen.
  • Keskeytyskohtien asettaminen ja suorituksen eteneminen vaiheittain.
  • Muuttujien, muistin ja kutsupinon tarkasteleminen.
  • JavaScriptin ja WASM:n välisten vuorovaikutusten virheenkorjaus.

Näiden tekniikoiden hallitseminen on ratkaisevan tärkeää vakaiden ja tehokkaiden WASM-sovellusten rakentamisessa. Jatkakaa harjoittelua!

Aloita maksutta

Opi WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
12
Oppitunnit
48

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus”?

Hyödynnä selaimen kehittäjätyökaluja ja muita virheenkorjaustekniikoita WASM-sovellustesi tarkasteluun ja ongelmien selvittämiseen Harjoittelet WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.

Kuinka kauan ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. WASMin suorituskyvyn vertailumittaus
  2. Rust-koodin optimointi WASMia varten
  3. WebAssembly-moduulien virheenkorjaus
  4. SIMD ja monisäikeisyys maksimaaliseen läpimenoon
← Takaisin: WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin