WebAssembly-moduulien virheenkorjaus
Hyödynnä selaimen kehittäjätyökaluja ja muita virheenkorjaustekniikoita WASM-sovellustesi tarkasteluun ja ongelmien selvittämiseen
WebAssembly-moduulien virheenkorjaus on ilmainen WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
WASM:n virheenkorjaus: yleiskatsaus
Oletteko koskaan pohtineet, miten WebAssembly-koodin sisään voi kurkistaa sen ollessa käynnissä? WASM:n virheenkorjauksen avulla voitte etsiä ja korjata tehokkaiden moduulienne ongelmia.
Se poikkeaa hieman puhtaan JavaScriptin virheenkorjauksesta, mutta nykyaikaiset selainten kehittäjätyökalut tarjoavat tehokkaita ominaisuuksia avuksenne.
Selaimen kehittäjätyökalut: Sources-välilehti
Selaimen kehittäjätyökalut ovat paras apunne WASM:n virheenkorjauksessa. Avaa Chromessa DevTools painamalla F12 tai Cmd+Option+I.
- Siirtykää Sources-välilehdelle.
- Etsikää WASM-moduulianne tiedostopuusta, yleensä kohdasta
wasm://tai vastaavasta. - Ilman lähdekarttoja näette WebAssemblyn raakatekstimuodon, jota on erittäin vaikea lukea!
Lähdekartat: WASM:stä lähdekoodiin
Raakan WebAssembly-tekstin virheenkorjaus on uskomattoman vaikeaa! Lähdekartat ovat erityisiä tiedostoja, jotka yhdistävät käännetyn WASM-koodin alkuperäiseen C-, C++- tai Rust-lähdekoodiin.
Kun lähdekartat ovat käytettävissä, selain voi näyttää alkuperäiset lähdetiedostot, jolloin voitte tehdä niiden virheenkorjauksen suoraan aivan kuten JavaScriptin kanssa.
Rustin ja wasm-packin lähdekartat
Kun Rustia käännetään WASM:ksi, wasm-pack-työkalut voivat luoda lähdekartat automaattisesti. Olennaista on kääntää koodi debug-tilassa.
Yksinkertainen Rust-funktio, joka lisää lukuun yhden:
// src/lib.rs
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add_one(num: i32) -> i32 {
// This function adds 1 to the input number.
// It will be exported from the WASM module.
num + 1
}WASM:n ja lähdekarttojen lataaminen
Selvitetään, miten selain lataa WASM-moduulin. Kun moduuli on käännetty lähdekarttojen kanssa (esimerkiksi komennolla wasm-pack build --target web --dev), selain käyttää niitä alkuperäisten Rust-, C- ja C++-tiedostojen näyttämiseen Sources-välilehdellä.
Tässä on esimerkki siitä, miten JavaScript lataa pienen käsitteellisen WASM-moduulin:
async function loadAndRunWasm() {
// This is a conceptual WASM binary for 'add(a, b) => a + b'
const wasmCode = new Uint8Array([
0x00, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x01, 0x60,
0x02, 0x7f, 0x7f, 0x01, 0x7f, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x07, 0x01,
0x03, 0x61, 0x64, 0x64, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x09, 0x01, 0x07, 0x00, 0x20,
0x00, 0x20, 0x01, 0x6a, 0x0b
]);
const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(wasmCode, {});
const add = wasmModule.instance.exports.add;
console.log("WASM add(5, 7):", add(5, 7)); // Expected: 12
}
loadAndRunWasm();Suorituksen keskeyttäminen keskeytyskohdilla
JavaScriptin tavoin voitte asettaa keskeytyskohtia suoraan alkuperäisiin C-, C++- tai Rust-lähdetiedostoihin, jotka näkyvät selaimen DevToolsin Sources-välilehdellä.
- Napsauttakaa reunuksessa sen rivin numeroa, jonka kohdalla haluatte keskeyttää suorituksen.
- Kun WASM-koodinne suorittaa kyseisen rivin, selain keskeyttää suorituksen, jolloin voitte tarkastella muuttujia ja kutsupinoa.
Muuttujien, muistin ja pinon tarkastelu
Kun suoritus keskeytyy keskeytyskohtaan, saatte käyttöönne tehokkaita tarkastelutoimintoja:
- Scope-ruutu: Tarkastelkaa paikallisia muuttujia ja funktion argumentteja, usein alkuperäisillä nimillä, jos lähdekartat ovat laadukkaat.
- Memory Inspector: Käyttäkää erillistä Memory-välilehteä tai napsauttakaa muistiosoitetta hiiren kakkospainikkeella WASM:n lineaarisen muistipuskurin tarkastelemiseksi.
- Call Stack -ruutu: Näette nykyiseen kohtaan johtaneiden funktiokutsujen järjestyksen, mukaan lukien sekä JavaScript- että WASM-kehykset.
Suorituksen eteneminen vaiheittain
Kun suoritus on keskeytyskohtaan pysäytettynä, voitte siirtyä koodissa rivi riviltä virheenkorjaimen säätimillä:
- Step Over (F10): Suorittaa nykyisen rivin ja siirtyy seuraavaan.
- Step Into (F11): Siirtyy nykyisellä rivillä olevaan funktiokutsuun.
- Step Out (Shift+F11): Suorittaa nykyisen funktion loppuun ja palaa kutsukohtaan.
- Resume (F8): Jatkaa suoritusta seuraavaan keskeytyskohtaan tai ohjelman loppuun.
JS:n ja WASM:n välisen vuorovaikutuksen virheenkorjaus
Virheitä esiintyy usein rajapinnassa, jossa JavaScript kutsuu WASM-funktioita tai päinvastoin. Asettakaa keskeytyskohdat sekä JavaScript- että WASM-koodiin.
Voitte siirtyä saumattomasti JS:n ja WASM:n suorituskehysten välillä DevToolsin kutsupinossa, mikä helpottaa tietovirran jäljittämistä ja yhteentoimivuuskerroksen ongelmien tunnistamista.
Virheenkorjauksen tietotesti
Testatkaa, miten hyvin ymmärrätte WebAssemblyn virheenkorjausta!
WASM:n virheenkorjaus: kertaus
Tänään opitte hyödyntämään selaimen kehittäjätyökaluja WebAssembly-sovellusten virheenkorjauksessa. Käsittelimme seuraavat aiheet:
- Lähdekarttojen käyttäminen alkuperäisen lähdekoodin näkemiseen.
- Keskeytyskohtien asettaminen ja suorituksen eteneminen vaiheittain.
- Muuttujien, muistin ja kutsupinon tarkasteleminen.
- JavaScriptin ja WASM:n välisten vuorovaikutusten virheenkorjaus.
Näiden tekniikoiden hallitseminen on ratkaisevan tärkeää vakaiden ja tehokkaiden WASM-sovellusten rakentamisessa. Jatkakaa harjoittelua!
Opi WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 12
- Oppitunnit
- 48
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus”?
Hyödynnä selaimen kehittäjätyökaluja ja muita virheenkorjaustekniikoita WASM-sovellustesi tarkasteluun ja ongelmien selvittämiseen Harjoittelet WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.
Kuinka kauan ”WebAssembly-moduulien virheenkorjaus”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen WebAssembly (WASM) suorituskykyisiin sovelluksiin-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- WASMin suorituskyvyn vertailumittaus
- Rust-koodin optimointi WASMia varten
- WebAssembly-moduulien virheenkorjaus
- SIMD ja monisäikeisyys maksimaaliseen läpimenoon