Mukautetut easing-funktiot
Kirjoittakaa tai tuokaa easing-funktioita animaatioiden nopeuden hallintaan.
Mukautetut easing-funktiot on ilmainen Sveltejs Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 3/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Sveltejs Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Sveltejs Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä easing tarkoittaa
Easing-funktio kuvaa lineaarisen ajan (0–1) epälineaariseksi etenemiskäyräksi ja antaa animaatioille luonnetta.
Funktiosignatuuri
Easing-funktio saa syötteenä t:n väliltä [0, 1] ja palauttaa muokatun etenemisen.
function linear(t) { return t; }Valmiit funktiot
Svelten svelte/easing vie yleisiä käyriä: linear, quadIn, cubicOut, elasticOut, bounceOut ja muita.
Valmiiden funktioiden käyttö
Välittäkää funktio siirtymälle tai tweenille.
import { cubicOut } from "svelte/easing";
const p = tweened(0, { easing: cubicOut });Mukautetut funktiot
Kirjoittakaa oma funktio mallin mukaiseksi.
function easeInOutSine(t) { return -(Math.cos(Math.PI * t) - 1) / 2; }Bezier-käyrät
Muuntaa CSS:n cubic-bezier-arvot JS-funktioiksi tarkkaa hallintaa varten.
Milloin käyttää
Sovittakaa easing toimintaan: cubic-out sisääntuloihin, cubic-in poistumisiin ja elastic-out joustavasti paljastuviin elementteihin.
Koostaminen
Yhdistäkää useita easing-funktioita monimutkaista liikettä varten, esimerkiksi nopea alku, hidas loppu ja pomppaus lopussa.
Easing-visualisointi
Esikatselkaa käyriä ennen koodaamista verkkotyökaluilla, kuten easings.net.
Saavutettavuus
Välttäkää liian pomppivia easing-funktioita käyttäjille, jotka ovat herkkiä liikkeelle.
Uudelleenkäytettävyys
Määritelkää mukautetut easing-funktiot jaetussa moduulissa, jotta sovelluksen tuntuma pysyy yhtenäisenä.
Pikatarkistus
Mikä on easing-funktion syötealue?
Kertaus
Easing muuntaa lineaarisen etenemisen käyräksi. Käyttäkää svelte/easing-moduulin valmiita funktioita tai kirjoittakaa omia.
Opi HTML tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 41
- Oppitunnit
- 163
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Mukautetut easing-funktiot” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Mukautetut easing-funktiot” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Sveltejs Academy-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Sveltejs Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Mukautetut easing-funktiot”?
Kirjoittakaa tai tuokaa easing-funktioita animaatioiden nopeuden hallintaan. Harjoittelet Sveltejs Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Sveltejs Academy-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Sveltejs Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 3/4.
Kuinka kauan ”Mukautetut easing-funktiot”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Sveltejs Academy-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Sveltejs Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- animate:flip listojen uudelleenjärjestämiseen
- spring()- ja tweened()-storet
- Mukautetut easing-funktiot
- Siirtymien ja animaatioiden yhdistäminen