WebSockets & Real-Time Systems with Spring · Lección

Envío y recepción de mensajes STOMP

Implemente productores y consumidores de mensajes mediante STOMP, incluidos destinos por tema y específicos de cada usuario.

Lección 3 de 411 pasos

Envío y recepción de mensajes STOMP es una lección gratuita de WebSockets & Real-Time Systems with Spring en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de WebSockets & Real-Time Systems with Spring, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye 4 lecciones en total.

Partes de esta lección aún no han sido traducidas y se muestran en inglés.

Intro to STOMP Messaging

In this lesson, we'll learn how to send messages from a client to our Spring server and how the server can then send messages back, either to a general topic or a specific user.

STOMP provides a clear, structured way to route these real-time messages, making our applications more predictable and easier to manage.

Producers and Consumers

Think of messaging in terms of producers and consumers:

  • Producers send messages (e.g., a chat client sending a message).
  • Consumers receive messages (e.g., another chat client displaying the message).

In a real-time app, clients often act as both!

Sending to Public Topics

A topic is a public destination. When a message is sent to a topic, all clients currently subscribed to that topic will receive the message.

It's like a broadcast channel or a public chat room where everyone hears what's said.

Common topic paths start with /topic/, e.g., /topic/public-chat or /topic/news-feed.

Server: Handling Topic Messages

On the Spring server, we use @MessageMapping to handle incoming messages from clients to a specific destination. We can then use SimpMessagingTemplate to send messages back out to a topic.

This snippet shows a server method receiving a message and then broadcasting it to a topic.

@Controller
public class ChatController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/chat.sendMessage")
  public void sendMessage(@Payload String chatMessage) {
    // Client sends to /app/chat.sendMessage
    // Server broadcasts to /topic/public-chat
    messagingTemplate.convertAndSend(
        "/topic/public-chat", "New message: " + chatMessage);
  }
}

Client: Subscribing to Topics

On the client-side (e.g., JavaScript), you subscribe to a topic to receive messages. When the server sends a message to /topic/public-chat, all subscribed clients get it.

A client might subscribe like this:

stompClient.subscribe('/topic/public-chat', function(message) { // Handle received message });

User-Specific Messaging

Sometimes you need to send a message directly to a single, specific user, not a public topic. This is called user-specific messaging.

It's perfect for:

  • Private chat messages
  • Personal notifications
  • Direct alerts

STOMP and Spring handle the routing automatically for you.

Server: Sending to a User

Spring's SimpMessagingTemplate has a special method, convertAndSendToUser, to target messages to a specific user. You provide the username and the specific destination within that user's queue.

The framework translates /user/{username}/queue/messages into a unique queue for that user.

@Controller
public class UserController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/private.send")
  public void sendPrivateMessage(
      @Payload String privateMessage, Principal principal) {
    // principal.getName() gets the current user's username
    String recipient = "someOtherUser"; // This would come from payload

    messagingTemplate.convertAndSendToUser(
        recipient, "/queue/private-messages", 
        "From " + principal.getName() + ": " + privateMessage);
  }
}

Client: Subscribing to User Queue

A client subscribes to their own user-specific queue to receive private messages. The path usually looks like /user/queue/private-messages.

The key here is that the /user prefix is special. The STOMP broker automatically routes messages sent to a particular user to their unique session-specific queue.

Message Payloads

Messages sent over STOMP usually carry data in their payload (the message body). The most common format for this data is JSON.

Spring's STOMP support automatically converts Java objects to JSON (and vice-versa) when you use @Payload and convertAndSend methods, making it super easy to work with structured data.

Quick Check: STOMP Destinations

You want to send a personal notification to only one specific user. Which type of STOMP destination should you use?

Recap: Sending & Receiving

We've explored how to send and receive STOMP messages in Spring applications:

  • Topics (e.g., /topic/public-chat) are for broadcasting messages to all subscribed clients.
  • User-specific destinations (e.g., /user/queue/private-messages) are for sending private messages to a single user.
  • Spring's SimpMessagingTemplate and @MessageMapping annotations simplify both sending and receiving.

You can now build interactive features like chat rooms and private notifications!

Gratis para empezar

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Escribe y ejecuta código real en tu navegador, obtén ayuda instantánea de un tutor de IA disponible 24/7 y continúa donde lo dejaste en la web o en la aplicación.

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Preguntas frecuentes

¿La lección «Envío y recepción de mensajes STOMP» es gratis?

Sí — el texto completo de «Envío y recepción de mensajes STOMP» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Envío y recepción de mensajes STOMP»?

Implemente productores y consumidores de mensajes mediante STOMP, incluidos destinos por tema y específicos de cada usuario. Practicas WebSockets & Real-Time Systems with Spring con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

No se requiere experiencia previa. WebSockets & Real-Time Systems with Spring en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Envío y recepción de mensajes STOMP»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de WebSockets & Real-Time Systems with Spring?

Sí. Cada lección de WebSockets & Real-Time Systems with Spring incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Introducción al protocolo STOMP
  2. Configuración de STOMP con Spring
  3. Envío y recepción de mensajes STOMP
  4. Protección de endpoints STOMP con Spring Security
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