SDP: protocolo de descripción de sesión
Aprenda cómo SDP describe el formato multimedia, el códec y la información de red que intercambian los pares para negociar una conexión.
SDP: protocolo de descripción de sesión es una lección gratuita de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data), y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) incluye 4 lecciones en total.
Partes de esta lección aún no han sido traducidas y se muestran en inglés.
What is SDP?
SDP stands for Session Description Protocol. It's a text-based format used in WebRTC to describe the capabilities and parameters of a media session.
Think of it as a blueprint for what kind of audio, video, and data a peer wants to send or receive, and how it can be reached.
SDP's Role in WebRTC
Before two WebRTC peers can send data directly, they need to agree on many things:
- What media types (audio, video, data) they support.
- Which codecs to use (e.g., Opus for audio, VP8 for video).
- Their network addresses and connection methods.
SDP is the standard way to exchange this crucial information.
SDP in Offer/Answer
WebRTC uses an "Offer/Answer" model for negotiation. One peer creates an SDP Offer, describing its capabilities. The other peer receives it and creates an SDP Answer, indicating its own capabilities and agreement.
This exchange happens via a signaling server, which we discussed in the previous lesson.
SDP Message Structure
An SDP message is a collection of lines, each starting with a single lowercase letter followed by an equals sign (=). These lines are grouped into a session description and one or more media descriptions.
Common lines include: v=, o=, s=, t=, c=, m=, and a=.
SDP: Version & Origin
Every SDP message begins with a version line and an origin line:
v=0: Specifies the SDP protocol version. Always 0 for WebRTC.o=: Describes the session's originator and identifier.IN IP4
The <sess-id> and <sess-version> are unique numbers, and <address> is typically 127.0.0.1 for local generation.
SDP: Session Name & Time
Next, we find the session name and time description:
s=-: The session name. Often just a hyphen for WebRTC.t=0 0: The session's active time.0 0means permanent/always active for WebRTC.
These lines provide basic context for the overall session.
SDP: Connection Data
The c= line provides connection data, specifically the IP address for the session. In WebRTC, this is often set to 0.0.0.0 or 127.0.0.1 as the actual peer-to-peer connection addresses are negotiated later via ICE candidates.
Example: c=IN IP4 0.0.0.0
SDP: Media Descriptions (`m=`)
The m= line is critical! It describes a specific media stream (audio, video, or data channel). An SDP can have multiple m= lines.
Format: m=
<media>:audio,video, orapplication(for data channels).<port>: The port number (often 9 for WebRTC, actual port from ICE).<protocol>: E.g.,UDP/TLS/RTP/SAVPF.<fmt list>: A list of supported payload types/codecs.
SDP: Attributes (`a=`)
a= lines provide additional attributes for the session or a specific media stream. They are highly flexible and carry a lot of WebRTC-specific information.
a=rtpmap:: Maps payload types to codecs./ a=fingerprint:...: TLS certificate fingerprint.a=sendrecv,a=sendonly,a=recvonly: Directionality of media.a=ice-ufrag,a=ice-pwd: Used for ICE connectivity checks.
See a Simplified SDP
Here's a simplified example of what an SDP offer might look like. Notice the different lines and their roles in describing the session and media capabilities.
Try running it to see the raw SDP text!
function main() {
const sdpExample = `v=0
o=- 3749449080 3749449080 IN IP4 127.0.0.1
s=-
t=0 0
c=IN IP4 0.0.0.0
m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111
a=rtpmap:111 opus/48000/2
a=mid:audio
a=sendrecv
a=ice-ufrag:abcdefg
a=ice-pwd:hijklmn
a=fingerprint:sha-256 A1:B2:C3:D4:E5:F6:A7:B8:C9:D0:E1:F2:A3:B4:C5:D6:E7:F8:A9:B0:C1:D2:E3:F4:A5:B6:C7:D8
`;
console.log("Simplified SDP Offer:");
console.log(sdpExample);
}
main();Quick Check on SDP
Which SDP line primarily describes the type of media (audio, video, or data), its associated port, transport protocol, and supported formats?
Recap: SDP Essentials
Great job! You've learned about SDP, the Session Description Protocol, which is fundamental to WebRTC.
- SDP is a text format for describing media and network capabilities.
- It's used in the Offer/Answer model to negotiate connections.
- Key lines include
v=,o=,s=,t=,c=,m=, anda=. - The
m=line describes media, anda=lines provide rich attributes.
Next, we'll dive into ICE candidates, which help peers find the best network path!
Preguntas frecuentes
¿La lección «SDP: protocolo de descripción de sesión» es gratis?
Sí — el texto completo de «SDP: protocolo de descripción de sesión» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data), actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «SDP: protocolo de descripción de sesión»?
Aprenda cómo SDP describe el formato multimedia, el códec y la información de red que intercambian los pares para negociar una conexión. Practicas Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data)?
No se requiere experiencia previa. Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «SDP: protocolo de descripción de sesión»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data)?
Sí. Cada lección de Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- El papel de los servidores de signaling
- SDP: protocolo de descripción de sesión
- Candidatos ICE y conectividad
- Renegociación y estado de la conexión