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Swift Academy · Lección

Comprobación de tipos con is

Compruebe el tipo de una instancia antes de convertirla.

Comprobación de tipos con is es una lección gratuita de Swift Academy en CoddyKit. Esta es la lección 4 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Swift Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Swift Academy incluye 4 lecciones en total.

El operador is

El operador de comprobación de tipos is devuelve un Bool que indica si una instancia es de un tipo determinado o de un subtipo. No realiza una conversión; solo comprueba.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let a: Animal = Dog(name: "Rex")
print(a is Dog)
print(a is Cat)

Comprobar la pertenencia a un subtipo

is devuelve true cuando la instancia es exactamente de ese tipo o de cualquiera de sus subclases. Un Dog es un Animal.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let a: Animal = Dog(name: "Rex")
print(a is Animal)
print(a is Dog)

Usar is en condiciones

Puede ramificar según una comprobación de tipo con if y elegir el comportamiento en función del tipo en tiempo de ejecución.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let a: Animal = Cat(name: "Mia")
if a is Cat {
    print("It is a cat")
} else {
    print("Not a cat")
}

Contar tipos en una colección

Un uso práctico de is es contar cuántos elementos de un arreglo mixto coinciden con un tipo.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let zoo: [Animal] = [Dog(name: "Rex"), Cat(name: "Mia"), Dog(name: "Buddy")]
let dogCount = zoo.filter { $0 is Dog }.count
print("Dogs:", dogCount)

is con protocolos

is también comprueba si una instancia cumple un protocolo y devuelve true cuando es así.

protocol Flyer {}
class Bird: Flyer {}
class Fish {}
let creatures: [Any] = [Bird(), Fish()]
for c in creatures { print(c is Flyer) }

is frente a as?

is solo responde sí o no. as? va más allá y le proporciona el valor si necesita usar los miembros de la subclase.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let a: Animal = Dog(name: "Rex")
print("Check only:", a is Dog)
if let d = a as? Dog { print("Use it:", d.bark()) }

Proteger con is

Use is en un guard para salir de inmediato cuando una instancia no sea del tipo esperado.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
func onlyForCats(_ a: Animal) {
    guard a is Cat else {
        print("Skipping non-cat")
        return
    }
    print("Processing a cat")
}
onlyForCats(Cat(name: "Mia"))
onlyForCats(Dog(name: "Rex"))

Combinar is en switch

Puede realizar comprobaciones de tipo indirectamente con switch, pero la coincidencia de patrones con case is resulta clara al gestionar varios tipos.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let items: [Any] = [Dog(name: "Rex"), 42, "hello"]
for item in items {
    switch item {
    case is Dog: print("a dog")
    case is Int: print("an integer")
    default: print("something else")
    }
}

is comprueba el tipo en tiempo de ejecución

is inspecciona el tipo real en tiempo de ejecución, no el tipo declarado de la variable. Una variable de tipo Animal que contiene un Dog supera is Dog.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let declaredAsAnimal: Animal = Dog(name: "Rex")
print("Runtime is Dog:", declaredAsAnimal is Dog)

Validar antes de una conversión forzada

Un patrón seguro consiste en comprobar con is y usar as! solo después, porque ya ha demostrado que el tipo es correcto.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let a: Animal = Dog(name: "Rex")
if a is Dog {
    let d = a as! Dog
    print(d.bark())
}

Ejemplo resumido de comprobación de tipos

En conjunto, is para comprobar y as? para convertir le proporcionan un conjunto completo y seguro de herramientas para trabajar con tipos en tiempo de ejecución.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let zoo: [Animal] = [Dog(name: "Rex"), Cat(name: "Mia")]
for a in zoo {
    if a is Dog { print("dog:", a.name) }
    if a is Cat { print("cat:", a.name) }
}

Comprobación rápida

Recuerde qué devuelve el operador is.

Repaso: comprobar tipos con is

Ha aprendido que is devuelve un Bool para indicar la pertenencia a un tipo en tiempo de ejecución, incluidas las subclases y la conformidad con protocolos; que funciona bien junto con el filtrado y switch case is; y que comprobar con is antes de usar as! hace segura una conversión forzada.

class Animal {
    let name: String
    init(name: String) { self.name = name }
}
class Dog: Animal {
    func bark() -> String { return name + " says Woof" }
}
class Cat: Animal {
    func meow() -> String { return name + " says Meow" }
}
let zoo: [Animal] = [Dog(name: "Rex"), Cat(name: "Mia"), Dog(name: "Buddy")]
print("Cats:", zoo.filter { $0 is Cat }.count)
print("Dogs:", zoo.filter { $0 is Dog }.count)

Preguntas frecuentes

¿La lección «Comprobación de tipos con is» es gratis?

Sí — el texto completo de «Comprobación de tipos con is» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Swift Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Swift Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Comprobación de tipos con is»?

Compruebe el tipo de una instancia antes de convertirla. Practicas Swift Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar Swift Academy?

No se requiere experiencia previa. Swift Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 4 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Comprobación de tipos con is»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Swift Academy?

Sí. Cada lección de Swift Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Fundamentos de upcasting y downcasting
  2. Conversión condicional con as?
  3. Conversión forzada con as! y sus riesgos
  4. Comprobación de tipos con is
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