Una base de ViewModel multiplataforma
Mantenga el estado y un scope que ambas plataformas puedan utilizar
Una base de ViewModel multiplataforma es una lección gratuita de Kotlin Multiplatform Academy en CoddyKit. Esta es la lección 1 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Kotlin Multiplatform Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Kotlin Multiplatform Academy incluye 4 lecciones en total.
Partes de esta lección aún no han sido traducidas y se muestran en inglés.
Why Share the ViewModel?
A ViewModel holds screen state and logic. In KMP you write it once in shared code so both apps stay perfectly in sync. 🎉
Logic, Not Pixels
Your shared ViewModel decides what the screen shows. The native UI decides how to draw it. That split is the heart of KMP.
A Plain Class to Start
At its core a ViewModel is just a normal Kotlin class living in commonMain. No magic, no framework required to begin.
class CounterViewModel {
var count = 0
}It Needs a Scope
Async work needs a CoroutineScope. Every ViewModel keeps one so it can launch coroutines and cancel them later cleanly.
val scope = CoroutineScope(
SupervisorJob() + Dispatchers.Main
)SupervisorJob Keeps Siblings Alive
Using a SupervisorJob means one failing coroutine will not cancel the others in the same scope. Failures stay isolated.
A Reusable Base Class
Put the shared scope in an open base class so every screen's ViewModel inherits the same lifecycle plumbing for free.
open class BaseViewModel {
protected val scope =
CoroutineScope(SupervisorJob() + Dispatchers.Main)
}Always Provide Cleanup
Add a clear() method that cancels the scope. When the screen goes away, the platform calls it so no work leaks.
open fun clear() {
scope.cancel()
}Extend the Base
Now a real screen just extends the base. It gets a ready scope and clean shutdown without repeating the boilerplate.
class HomeViewModel : BaseViewModel() {
// screen logic here
}androidx Has Its Own ViewModel
KMP now ships a multiplatform androidx.lifecycle.ViewModel. It gives you a managed viewModelScope on every target.
viewModelScope for Free
Extend that ViewModel and you get a built-in viewModelScope that is cancelled automatically when the ViewModel clears.
class HomeViewModel : ViewModel() {
fun load() = viewModelScope.launch { }
}One Class, Both Platforms
Whichever base you pick, the same shared ViewModel drives Android and iOS. Write the behavior once, trust it everywhere.
Quick Check
Let's lock in why a ViewModel carries a scope.
Recap
A shared ViewModel is a plain Kotlin class with a CoroutineScope and a clear() to cancel it. Build once, reuse on both apps. 🚀
Preguntas frecuentes
¿La lección «Una base de ViewModel multiplataforma» es gratis?
Sí — el texto completo de «Una base de ViewModel multiplataforma» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Kotlin Multiplatform Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Kotlin Multiplatform Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Una base de ViewModel multiplataforma»?
Mantenga el estado y un scope que ambas plataformas puedan utilizar Practicas Kotlin Multiplatform Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Kotlin Multiplatform Academy?
No se requiere experiencia previa. Kotlin Multiplatform Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 1 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Una base de ViewModel multiplataforma»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Kotlin Multiplatform Academy?
Sí. Cada lección de Kotlin Multiplatform Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Una base de ViewModel multiplataforma
- Exponga el estado de la interfaz como StateFlow
- Gestione intenciones y acciones del usuario
- Vincule el ViewModel a cada interfaz