0Pricing
C Academy · Lección

Máscaras de bits y flags

Establezca, borre y alterne bits

Máscaras de bits y flags es una lección gratuita de C Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C Academy incluye 4 lecciones en total.

Bits como indicadores

Un solo entero puede almacenar muchos ajustes de activación y desactivación, uno por bit. Cada bit es un indicador.

Este método es compacto y rápido, y es habitual en sistemas operativos y código embebido.

#include <stdio.h>

int main(void) {
    unsigned flags = 0;
    printf("Initial flags = %u\n", flags);
    return 0;
}

Definir máscaras

Una máscara es un valor con bits específicos activados. Defina cada indicador como una potencia de dos para que ocupe su propio bit.

#include <stdio.h>

#define READ  (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)
#define EXEC  (1u << 2)

int main(void) {
    printf("READ=%u WRITE=%u EXEC=%u\n", READ, WRITE, EXEC);
    return 0;
}

Activar un bit

Para activar un indicador, aplique OR al valor con la máscara: flags |= MASK.

Los bits que ya estaban activados permanecen activados.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)

int main(void) {
    unsigned flags = 0;
    flags |= READ;
    flags |= WRITE;
    printf("flags = %u\n", flags);
    return 0;
}

Desactivar un bit

Para desactivar un indicador, aplique AND con la máscara invertida: flags &= ~MASK.

La máscara invertida tiene un 0 en el bit de destino y un 1 en todos los demás.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)

int main(void) {
    unsigned flags = READ | WRITE;
    flags &= ~WRITE;
    printf("flags = %u\n", flags);
    return 0;
}

Alternar un bit

Para invertir un indicador, aplique XOR con la máscara: flags ^= MASK.

Si estaba activado, se desactiva, y viceversa.

#include <stdio.h>
#define EXEC (1u << 2)

int main(void) {
    unsigned flags = 0;
    flags ^= EXEC;
    printf("after toggle: %u\n", flags);
    flags ^= EXEC;
    printf("after toggle: %u\n", flags);
    return 0;
}

Comprobar un bit

Para comprobar si un indicador está activado, aplique AND con la máscara y evalúe el resultado: flags & MASK es distinto de cero cuando el indicador está activado.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)

int main(void) {
    unsigned flags = READ;
    if (flags & READ)  printf("READ is on\n");
    if (flags & WRITE) printf("WRITE is on\n");
    else printf("WRITE is off\n");
    return 0;
}

Activar varios indicadores

Combine máscaras con OR para activar varios indicadores a la vez.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)
#define EXEC (1u << 2)

int main(void) {
    unsigned flags = READ | WRITE | EXEC;
    printf("all set: %u\n", flags);
    return 0;
}

Comprobar varios a la vez

Para comprobar que todos los indicadores de un grupo están activados, aplique AND con la máscara combinada y compare el resultado con la propia máscara.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)

int main(void) {
    unsigned flags = READ | WRITE;
    unsigned need = READ | WRITE;
    if ((flags & need) == need) printf("both present\n");
    return 0;
}

Mostrar los indicadores activos

Recorra las máscaras para informar de qué indicadores están activados actualmente.

#include <stdio.h>
#define READ (1u << 0)
#define WRITE (1u << 1)
#define EXEC (1u << 2)

int main(void) {
    unsigned flags = READ | EXEC;
    if (flags & READ)  printf("R");
    if (flags & WRITE) printf("W");
    if (flags & EXEC)  printf("X");
    printf("\n");
    return 0;
}

Contar los bits activados

Para saber cuántos indicadores están activados, cuente los bits activados borrando repetidamente el bit activado de menor posición.

#include <stdio.h>

int main(void) {
    unsigned v = 0b10110;
    int count = 0;
    while (v) {
        v &= (v - 1);
        count++;
    }
    printf("set bits = %d\n", count);
    return 0;
}

Enumeraciones para indicadores

Usar un enum mantiene las definiciones de los indicadores organizadas y legibles.

#include <stdio.h>

enum { OPT_A = 1, OPT_B = 2, OPT_C = 4 };

int main(void) {
    unsigned opts = OPT_A | OPT_C;
    printf("opts = %u\n", opts);
    if (opts & OPT_C) printf("C enabled\n");
    return 0;
}

Comprobación rápida

Compruebe sus conocimientos sobre máscaras e indicadores.

Resumen

Ha aprendido a gestionar indicadores de bits:

  • Actívelos con flags |= MASK.
  • Desactívelos con flags &= ~MASK.
  • Alterne su estado con flags ^= MASK.
  • Compruébelos con flags & MASK.
  • Defina las máscaras como potencias de dos, a menudo mediante macros o enumeraciones.

Preguntas frecuentes

¿La lección «Máscaras de bits y flags» es gratis?

Sí — el texto completo de «Máscaras de bits y flags» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Máscaras de bits y flags»?

Establezca, borre y alterne bits Practicas C Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar C Academy?

No se requiere experiencia previa. C Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Máscaras de bits y flags»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C Academy?

Sí. Cada lección de C Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Operadores bit a bit
  2. Desplazamientos
  3. Máscaras de bits y flags
  4. Trucos prácticos con bits
← Volver a C Academy