Elegir una operación
Elija con if
Elegir una operación es una lección gratuita de Javascript for Kids en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Javascript for Kids, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
¡Deje que el usuario elija! 🎛️
Una calculadora real permite ELEGIR qué operación realizar. ¡Pulse +, -, o ×!
Para tomar decisiones en el código, usamos la palabra mágica if. 🤔
¿Qué es if? 🚦
if comprueba si algo es VERDADERO. Si lo es, ejecuta el código que está dentro de { }.
Es como un guardia en una puerta que solo le deja entrar SI tiene una entrada. 🎟️
let op = 'add'
if (op === 'add') {
console.log('You picked adding!')
}¿Tres signos igual?! 🟰🟰🟰
Para COMPROBAR si dos cosas coinciden, usamos === (tres signos igual). Pregunta: «¿son iguales?»
Recuerde: UN signo igual almacena; TRES signos igual comprueban.
let op = 'add'
if (op === 'add') {
console.log('Yes, they match!')
}Sume si se elige ➕
¡Vamos a sumar los números SOLO si el usuario eligió 'add'!
let a = 5
let b = 3
let op = 'add'
if (op === 'add') {
console.log(a + b)
}Else if para más opciones 🔀
¿Y si se elige restar? ¡Usamos else if para comprobar otra opción!
let a = 5
let b = 3
let op = 'subtract'
if (op === 'add') {
console.log(a + b)
} else if (op === 'subtract') {
console.log(a - b)
}Las cuatro opciones 🎯
¡Vamos a gestionar todas las operaciones con if y else if!
let a = 12
let b = 4
let op = 'multiply'
if (op === 'add') {
console.log(a + b)
} else if (op === 'subtract') {
console.log(a - b)
} else if (op === 'multiply') {
console.log(a * b)
} else if (op === 'divide') {
console.log(a / b)
}El else para cualquier otro caso 🥅
¿Qué ocurre si el usuario escribe algo extraño? ¡else captura todo lo que no haya coincidido!
let op = 'banana'
if (op === 'add') {
console.log('Adding')
} else {
console.log('I do not know that one!')
}Pruebe otra operación 🔄
Cambie op a 'divide' y observe una respuesta diferente. El if elige la operación correcta.
let a = 20
let b = 5
let op = 'divide'
if (op === 'add') {
console.log(a + b)
} else if (op === 'divide') {
console.log(a / b)
}Mensajes claros 💬
¡Vamos a indicar al usuario QUÉ operación realizamos, no solo el número!
let a = 6
let b = 2
let op = 'subtract'
if (op === 'subtract') {
console.log(a + ' minus ' + b + ' is ' + (a - b))
}Símbolos como opciones ➕➖
¡Podemos usar símbolos como '+' como opción en lugar de palabras!
let a = 4
let b = 4
let op = '+'
if (op === '+') {
console.log(a + b)
} else if (op === '*') {
console.log(a * b)
}Su turno de elegir 🌟
Cambie op a 'multiply' y ejecute el código. Observe cómo if elige el camino correcto. 🎯
let a = 7
let b = 3
let op = 'add'
if (op === 'add') {
console.log(a + b)
} else if (op === 'multiply') {
console.log(a * b)
}Comprobación rápida ✅
¡Compruebe sus conocimientos sobre las decisiones! 🧠
Repaso de la elección de una operación 🎉
¡Ya puede tomar decisiones! 🎛️ Su calculadora elige la operación matemática.
ifejecuta código cuando algo es verdadero===comprueba si dos cosas coincidenelse ifyelsegestionan más opciones
Última lección: ¡mostrar la respuesta final de forma clara! 📣
Preguntas frecuentes
¿La lección «Elegir una operación» es gratis?
Sí — el texto completo de «Elegir una operación» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Javascript for Kids, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Elegir una operación»?
Elija con if Practicas Javascript for Kids con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Javascript for Kids?
No se requiere experiencia previa. Javascript for Kids en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Elegir una operación»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Javascript for Kids?
Sí. Cada lección de Javascript for Kids incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Dos números
- Hacer cuentas
- Elegir una operación
- Mostrar la respuesta