Procesos y mensajería en Erlang
Comprenda la primitiva de concurrencia principal de Erlang: el proceso. Aprenda cómo se comunican los procesos mediante el paso asíncrono de mensajes y cree unidades concurrentes aisladas y ligeras.
Procesos y mensajería en Erlang es una lección gratuita de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming incluye 4 lecciones en total.
Partes de esta lección aún no han sido traducidas y se muestran en inglés.
Erlang's Core: The Process
The fundamental unit of Erlang concurrency is the process: a tiny, independent program running alongside others, far lighter than an OS thread.
Why Erlang Processes?
Erlang processes are lightweight (millions per machine), isolated (no shared memory), concurrent, and talk only via async messages.
Spawning a New Process
You create a process with spawn, passing a module, function, and args. It returns a unique PID identifying the new process.
-module(process_spawn).
-export([start/0, hello_world_process/0]).
hello_world_process() ->
io:format("Hello from a new Erlang process!~n").
start() ->
% Spawns a new process running hello_world_process/0
Pid = spawn(process_spawn, hello_world_process, []),
io:format("Spawned process with PID: ~p~n", [Pid]).Understanding Process IDs (PIDs)
Every process gets a unique PID — its postal address. You need that PID to send it any message; it looks like <0.80.0>.
Sending Messages with '!'
Processes talk by messages, never shared memory. Send one with the ! operator: Pid ! Message, where the message is any Erlang term.
-module(message_sender).
-export([start/0, receiver_process/0, sender_process/1]).
receiver_process() ->
io:format("Receiver process ~p started.~n", [self()]),
% This process will just print its PID for now.
% It doesn't receive messages in this version.
timer:sleep(1000). % Keep process alive for a moment
sender_process(ReceiverPid) ->
io:format("Sender process ~p sending message to ~p...~n", [self(), ReceiverPid]),
ReceiverPid ! {hello, "from sender"},
io:format("Message sent!~n").
start() ->
ReceiverPid = spawn(message_sender, receiver_process, []),
io:format("Receiver spawned with PID: ~p~n", [ReceiverPid]),
sender_process(ReceiverPid).Receiving Messages: 'receive'
A process pulls messages from its mailbox with receive, which pattern-matches each one and waits (or times out) until a match arrives.
-module(message_receiver).
-export([start/0, my_receiver/0, my_sender/1]).
my_receiver() ->
io:format("Receiver ~p waiting for messages...~n", [self()]),
receive
{hello, Msg} ->
io:format("Receiver ~p received: ~p~n", [self(), Msg]);
_AnyOtherMessage ->
io:format("Receiver ~p received an unexpected message: ~p~n", [self(), _AnyOtherMessage])
end,
io:format("Receiver ~p finished.~n", [self()]).
my_sender(ReceiverPid) ->
io:format("Sender ~p sending message to ~p.~n", [self(), ReceiverPid]),
ReceiverPid ! {hello, "World"},
io:format("Sender ~p sent message.~n", [self()]).
start() ->
ReceiverPid = spawn(message_receiver, my_receiver, []),
timer:sleep(100), % Give receiver time to start
my_sender(ReceiverPid).A Full Messaging Example
Here is the full flow in one example: spawn a server, the client sends a request, and the server receives and replies.
-module(full_message_example).
-export([start/0, server_loop/0, client_action/1]).
server_loop() ->
io:format("Server ~p started, waiting for requests...~n", [self()]),
receive
{request, ClientPid, Message} ->
io:format("Server ~p received request from ~p: ~p~n", [self(), ClientPid, Message]),
ClientPid ! {response, self(), "Got your message!"};
_Other ->
io:format("Server ~p received unexpected: ~p~n", [self(), _Other])
end.
client_action(ServerPid) ->
io:format("Client ~p sending request to server ~p...~n", [self(), ServerPid]),
ServerPid ! {request, self(), "Can you hear me?"},
receive
{response, ServerPid, Reply} ->
io:format("Client ~p received reply from ~p: ~p~n", [self(), ServerPid, Reply])
end.
start() ->
ServerPid = spawn(full_message_example, server_loop, []),
timer:sleep(100), % Give server time to start
client_action(ServerPid).Asynchronous Communication
Erlang messaging is asynchronous: the sender drops the message in the mailbox and keeps going, never blocking on the receiver.
The Process Mailbox
Each process has a private mailbox where incoming messages queue. A receive scans it for a pattern match, usually in arrival order.
Knowing Your Own PID: `self()`
The built-in self() returns the current process's PID — handy for messaging yourself or embedding a reply address in a message.
-module(self_example).
-export([start/0, print_self/0]).
print_self() ->
io:format("Hello, my PID is: ~p~n", [self()]).
start() ->
io:format("Parent process PID: ~p~n", [self()]),
spawn(self_example, print_self, []).
Quick Check: Message Flow
Consider the following sequence of events in Erlang:
- Process A spawns Process B.
- Process A sends a message to Process B.
- Process B receives the message.
Which of the following statements about this interaction are true?
Recap: Processes & Messaging
Recap: processes communicate by async messages — spawn returns a PID, ! sends, receive matches, each has a mailbox, and self() gives your own PID.
Preguntas frecuentes
¿La lección «Procesos y mensajería en Erlang» es gratis?
Sí — el texto completo de «Procesos y mensajería en Erlang» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Procesos y mensajería en Erlang»?
Comprenda la primitiva de concurrencia principal de Erlang: el proceso. Aprenda cómo se comunican los procesos mediante el paso asíncrono de mensajes y cree unidades concurrentes aisladas y ligeras. Practicas Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming?
No se requiere experiencia previa. Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Procesos y mensajería en Erlang»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming?
Sí. Cada lección de Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Introducción a Erlang y la VM
- Procesos y mensajería en Erlang
- Patrones básicos de concurrencia
- Coincidencia de patrones y guards