Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación)
Aplique timeouts con CancelAfter o basados en Task.WhenAny, conecte IProgress para actualizaciones adecuadas para la UI y use try/finally para emular la limpieza async en C# 6.
Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación) es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 3. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
Plan
Objetivo:
- Establecer tiempos de espera con CancelAfter
- Establecer tiempos de espera mediante Task.WhenAny
- Informar del progreso con IProgress<T>
- Usar el patrón de limpieza asíncrona en C# 6 (try/finally)
Tiempo de espera mediante CancelAfter
Usar CancelAfter y pasar el token a la API asíncrona; el método llamado se detiene de forma cooperativa cuando se agota el tiempo de espera.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task<string> SlowOpAsync(CancellationToken ct)
{
// Simulate slow I/O that honors cancellation
await Task.Delay(500, ct);
return "OK";
}
public static void Main(string[] args)
{
var cts = new CancellationTokenSource();
cts.CancelAfter(150); // timeout after 150 ms
Task<string> t = SlowOpAsync(cts.Token);
try
{
string result = t.GetAwaiter().GetResult(); // demo only
Console.WriteLine(result);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("Timed out");
}
}
}
Tiempo de espera mediante WhenAny
Task.WhenAny hace competir el trabajo con Task.Delay; si gana el retraso, lanzar una TimeoutException.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
// Wrap any Task<T> with a timeout using WhenAny
static async Task<T> WithTimeoutAsync<T>(Task<T> work, int milliseconds)
{
Task delay = Task.Delay(milliseconds);
Task first = await Task.WhenAny(work, delay);
if (first == work) return await work; // completed in time
throw new TimeoutException("Operation timed out");
}
static async Task<int> ComputeAsync()
{
await Task.Delay(300); // pretend work
return 7;
}
public static void Main(string[] args)
{
try
{
int v = WithTimeoutAsync(ComputeAsync(), 100).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Value " + v);
}
catch (TimeoutException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
Demostración de IProgress<T>
IProgress<T> desacopla el trabajo de la interfaz de usuario; los productores llaman a Report y los consumidores actualizan la interfaz o el subproceso de forma segura.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task DownloadAsync(IProgress<int> progress)
{
// Report 0..100 in steps; UI would receive ProgressChanged on its context
for (int p = 0; p <= 100; p += 25)
{
await Task.Delay(60);
if (progress != null) progress.Report(p);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Progress<int> prog = new Progress<int>(percent =>
{
Console.WriteLine("Progress: " + percent + "%");
});
DownloadAsync(prog).GetAwaiter().GetResult();
}
}
Patrón de limpieza asíncrona
C# 6 no incluye IAsyncDisposable; usar try/finally y liberar los recursos en finally después de que finalice el trabajo esperado.
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task WriteThenCloseAsync(string path)
{
// C# 6 has no IAsyncDisposable; emulate with try/finally.
FileStream fs = null;
StreamWriter sw = null;
try
{
fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
sw = new StreamWriter(fs);
await sw.WriteAsync("hello"); // do async work
await sw.FlushAsync(); // ensure data is flushed
}
finally
{
// Dispose synchronously in finally
if (sw != null) sw.Dispose();
else if (fs != null) fs.Dispose();
}
}
public static void Main(string[] args)
{
WriteThenCloseAsync("out.txt").GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Written");
}
}
Prácticas recomendadas
Consejos:
- Preferir CancelAfter para los tiempos de espera sencillos de las operaciones.
- Usar WhenAny para flujos de tiempo de espera personalizados.
- Mantener pequeños los tipos de progreso (por ejemplo, un entero para el porcentaje o una estructura sencilla).
- Finalizar siempre las esperas antes de liberar recursos; colocar la liberación en finally.
Patrón de tiempo de espera
Resumen
Resumen: Implementar tiempos de espera con CancelAfter o WhenAny, informar del progreso mediante IProgress<T> y simular la liberación asíncrona con try/finally en C# 6.
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Preguntas frecuentes
¿La lección «Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación)» es gratis?
Sí — el texto completo de «Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación)» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación)»?
Aplique timeouts con CancelAfter o basados en Task.WhenAny, conecte IProgress para actualizaciones adecuadas para la UI y use try/finally para emular la limpieza async en C# 6. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 3.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Timeouts, IProgress<T> y disposables async (emulación)»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Patrones de CancellationToken y cancelación cooperativa
- Timeouts, IProgress y disposables async (emulación)
- Fundamentos de resiliencia: reintentos y backoff