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Web3 & DApp Development Fundamentals · Lektion

Einen Token implementieren

transfer und approve

Einen Token implementieren ist eine kostenlose Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Web3 & DApp Development Fundamentals-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Building a Token

Now you will implement the core of an ERC-20 token from scratch. Understanding the internals helps you debug and audit real tokens, even when you later use libraries.

We will focus on the state, transfer, and approve.

Core State Variables

A token needs to track balances and total supply. Balances are stored in a mapping from address to amount.

<code>contract Token {
    string public name = 'MyToken';
    string public symbol = 'MTK';
    uint8 public decimals = 18;
    uint256 public totalSupply;
    mapping(address => uint256) public balanceOf;
}</code>

The Constructor

The constructor mints an initial supply to the deployer. We increase totalSupply and credit the creator's balance.

<code>constructor(uint256 initialSupply) {
    totalSupply = initialSupply;
    balanceOf[msg.sender] = initialSupply;
}</code>

The Events

Declare the two required events. We will emit Transfer on every movement and Approval when an allowance is set.

<code>event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);</code>

Implementing transfer

The transfer function moves tokens from the caller to a recipient. It must check the caller has enough balance and emit the Transfer event.

<code>function transfer(address to, uint256 amount) public returns (bool) {
    require(balanceOf[msg.sender] >= amount, 'insufficient balance');
    balanceOf[msg.sender] -= amount;
    balanceOf[to] += amount;
    emit Transfer(msg.sender, to, amount);
    return true;
}</code>

Guarding Against Zero Address

Sending tokens to address(0) effectively destroys them by accident. Many implementations reject it explicitly.

<code>function transfer(address to, uint256 amount) public returns (bool) {
    require(to != address(0), 'transfer to zero');
    require(balanceOf[msg.sender] >= amount, 'insufficient');
    balanceOf[msg.sender] -= amount;
    balanceOf[to] += amount;
    emit Transfer(msg.sender, to, amount);
    return true;
}</code>

The allowance Mapping

To support delegated transfers we add a nested mapping: owner to spender to approved amount.

<code>mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowance;</code>

Implementing approve

The approve function lets the caller authorize a spender to move up to a certain amount of their tokens. It records the allowance and emits Approval.

<code>function approve(address spender, uint256 amount) public returns (bool) {
    allowance[msg.sender][spender] = amount;
    emit Approval(msg.sender, spender, amount);
    return true;
}</code>

Overflow Safety

Since Solidity 0.8, arithmetic reverts on overflow and underflow automatically. The subtraction in transfer is safe: if the balance is too low it reverts, though the explicit require gives a clearer error.

Why Return bool

The standard specifies a bool return for compatibility. We return true on success. On failure we revert, which is the modern convention and safer than silently returning false.

Putting It Together

With state, events, transfer, and approve in place you have a functioning fungible token. The next lesson adds transferFrom to complete the allowance flow.

<code>// state + constructor + events + transfer + approve
// = a minimal working ERC-20</code>

Quick Check

Test your understanding of implementing a token.

Recap

You implemented the core of an ERC-20 token:

  • State: name, symbol, decimals, totalSupply, balanceOf mapping
  • Constructor mints the initial supply to the deployer
  • transfer checks balance, updates state, emits Transfer
  • approve records an allowance and emits Approval
  • Guard against the zero address and rely on 0.8 overflow safety

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Einen Token implementieren“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Einen Token implementieren“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Web3 & DApp Development Fundamentals-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Einen Token implementieren“?

transfer und approve Du übst Web3 & DApp Development Fundamentals mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Web3 & DApp Development Fundamentals zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Web3 & DApp Development Fundamentals auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Einen Token implementieren“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Web3 & DApp Development Fundamentals-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Der ERC-20-Standard
  2. Einen Token implementieren
  3. Allowances
  4. Minting und Burning
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