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WebAssembly (WASM) for High Performance Apps · Lektion

Rust-Funktionen für WASM schreiben

Entwickeln Sie Rust-Funktionen, die zu WASM kompiliert und für die Ausführung in einer JavaScript-Umgebung bereitgestellt werden können.

Rust-Funktionen für WASM schreiben ist eine kostenlose WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Unlocking Rust for the Web

Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.

The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.

Standard Rust Function Syntax

Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.

  • fn: Declares a function.
  • (param: Type): Defines parameters and their types.
  • -> ReturnType: Specifies the function's return type.

Introducing `#[wasm_bindgen]`

To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!

This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.

Your First Exported Function: `add`

Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.

Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

Understanding `pub` and `use`

In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:

  • pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).
  • use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from the wasm-bindgen library, including the #[wasm_bindgen] attribute itself.

Compiling Your Rust to WASM

After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.

wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.

Another Simple Function: `multiply`

Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.

This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a * b
}

Type Compatibility with JavaScript

When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).

For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.

How JavaScript Accesses Exports

Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.

You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.

Test Your Knowledge

What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?

Recap: Functions for the Web

Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.

  • Use #[wasm_bindgen] to mark functions for export.
  • Ensure functions are pub.
  • wasm-pack build compiles your Rust into WASM and JS glue.
  • Primitive types like i32 map easily to JavaScript numbers.

Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Rust-Funktionen für WASM schreiben“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Rust-Funktionen für WASM schreiben“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Rust-Funktionen für WASM schreiben“?

Entwickeln Sie Rust-Funktionen, die zu WASM kompiliert und für die Ausführung in einer JavaScript-Umgebung bereitgestellt werden können. Du übst WebAssembly (WASM) for High Performance Apps mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um WebAssembly (WASM) for High Performance Apps zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Rust-Funktionen für WASM schreiben“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede WebAssembly (WASM) for High Performance Apps-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Rust für WebAssembly einrichten
  2. Rust-Funktionen für WASM schreiben
  3. Effiziente JS-Interoperabilität mit `wasm-bindgen`
  4. Fehlerbehandlung über die WASM-Grenze hinweg
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