Primitive Typen und Annotationen
Verstehen Sie die primitiven Typen von TypeScript und wie Sie Variablen annotieren.
Primitive Typen und Annotationen ist eine kostenlose TypeScript Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des TypeScript Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der TypeScript Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Einführung in primitive Typen
Ziel: Erkunden Sie primitive Typen (string, number, boolean, null, undefined, bigint, symbol) und annotieren Sie Variablen eindeutig.
String und number
string und number sind die häufigsten primitiven Typen. Verwenden Sie bei Bedarf Annotationen für mehr Klarheit.
let title: string = "TypeScript";
let version: number = 5.4;
console.log(title, version);Boolean, null und undefined
boolean-Werte sind true/false. null und undefined stehen für das Fehlen eines Werts; sie haben eigene Typen.
let isDone: boolean = false;
let empty: null = null;
let notAssigned: undefined = undefined;
console.log(isDone, empty, notAssigned);bigint und symbol
bigint verarbeitet Ganzzahlen beliebiger Größe. symbol erzeugt eindeutige Bezeichner, häufig für Objektschlüssel.
let big: bigint =123456789012345678901234567890n;
let uniqueKey: symbol = Symbol("id");
nconsole.log(big, uniqueKey);Syntax von Annotationen
Annotationen stehen nach dem Variablennamen und werden durch einen Doppelpunkt eingeleitet. Dadurch dokumentiert der Code sich praktisch selbst.
let username: string = "Alice";
let age: number = 30;
let isMember: boolean = true;Inferenz oder Annotation
Inferenz ermöglicht es TS, Typen aus Werten abzuleiten. Verwenden Sie explizite Annotationen für mehr Klarheit, bei APIs oder wenn Variablen zunächst leer sind.
Annotationsprüfung
Kurze Prüfung: Wie annotieren Sie eine String-Variable korrekt?
Rückblick und Ausblick
Rückblick: TS unterstützt mehrere primitive Typen: string, number, boolean, null, undefined, bigint und symbol. Annotieren Sie Variablen mit einem Doppelpunkt nach dem Variablennamen.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Primitive Typen und Annotationen“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Primitive Typen und Annotationen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des TypeScript Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der TypeScript Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Was lerne ich in „Primitive Typen und Annotationen“?
Verstehen Sie die primitiven Typen von TypeScript und wie Sie Variablen annotieren. Du übst TypeScript Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um TypeScript Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. TypeScript Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 3.
Wie lange dauert die Lektion „Primitive Typen und Annotationen“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser TypeScript Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede TypeScript Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Primitive Typen und Annotationen
- Typinferenz und any gegenüber unknown
- Union- und Literat类型 (Grundlagen der Eingrenzung)