Bereiche und Tupel vergleichen
Verzweigen Sie anhand numerischer Bereiche und Tupelstrukturen.
Bereiche und Tupel vergleichen ist eine kostenlose Swift Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Swift Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Swift Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Einen Bereich abgleichen
Ein Case kann mit Bereichsoperatoren wie 1...5 einen gesamten Wertebereich abgleichen. Wenn der Wert in diesem Bereich liegt, wird der Case ausgeführt.
let score = 85
switch score {
case 0..<50:
print("Fail")
case 50...100:
print("Pass")
default:
print("Invalid")
}Geschlossene und halb offene Bereiche
Verwenden Sie geschlossene Bereiche (...), um die obere Grenze einzuschließen, und halb offene Bereiche (..<), um sie auszuschließen. Wählen Sie Grenzen, die sich nicht überschneiden.
let age = 18
switch age {
case 0..<13:
print("Child")
case 13..<20:
print("Teen")
default:
print("Adult")
}Reihenfolge der Bereichs-Cases
Swift prüft die Cases von oben nach unten und führt den ersten Treffer aus. Nicht überlappende Bereiche sorgen daher für ein vorhersehbares Verhalten.
let temp = 30
switch temp {
case ..<0:
print("Freezing")
case 0..<20:
print("Cool")
case 20...:
print("Warm")
default:
print("?")
}Über Tupel switchen
Sie können über ein Tupel switchen, um mehrere Werte gleichzeitig abzugleichen. Jede Position kann ein Literal, ein Bereich oder ein Platzhalter _ sein.
let point = (1, 1)
switch point {
case (0, 0):
print("Origin")
case (_, 0):
print("On x-axis")
case (0, _):
print("On y-axis")
default:
print("Elsewhere")
}Platzhalter in Tupeln
Der Unterstrich _ passt zu jedem Wert an dieser Position, sodass Sie sich auf die für Sie relevanten Teile konzentrieren können.
let result = (200, "OK")
switch result {
case (200, _):
print("Success")
case (_, "Error"):
print("Has error")
default:
print("Other")
}Bereiche innerhalb von Tupeln
Tupel-Muster können an jeder Position Bereiche verwenden und ermöglichen so leistungsfähige zweidimensionale Abgleiche.
let coord = (3, 8)
switch coord {
case (0...5, 0...5):
print("Bottom-left quadrant")
case (0...5, 6...10):
print("Top-left quadrant")
default:
print("Far")
}Exakte Tupel abgleichen
Sie können ein vollständig angegebenes Tupel abgleichen, um eine exakte Kombination zu erkennen.
let move = ("up", 2)
switch move {
case ("up", 2):
print("Jump twice up")
case ("down", _):
print("Going down")
default:
print("Other move")
}Zahlen klassifizieren
Mit Bereichsabgleichen lässt sich eine Zahl übersichtlich und direkt einer Kategorie zuordnen.
let n = -4
switch n {
case ..<0:
print("negative")
case 0:
print("zero")
case 1...:
print("positive")
default:
print("?")
}Zeichenbereiche
Da Zeichen vergleichbar sind, können Sie sogar Bereiche von Zeichen abgleichen.
let ch: Character = "k"
switch ch {
case "a"..."m":
print("First half")
case "n"..."z":
print("Second half")
default:
print("Not a lowercase letter")
}Tupelpositionen kombinieren
Beim Abgleichen eines Tupels werden alle Positionen gemeinsam ausgewertet. Jede Position muss passen, damit der Case ausgeführt wird.
let weather = (sunny: true, temp: 25)
switch (weather.sunny, weather.temp) {
case (true, 20...):
print("Nice and warm")
case (true, _):
print("Sunny but cool")
default:
print("Not sunny")
}Warum das leistungsfähig ist
Mit Bereichs- und Tupelmustern kann ein switch Logik ausdrücken, für die sonst viele verschachtelte if-Anweisungen nötig wären – in einer flachen, gut lesbaren Struktur.
let (x, y) = (0, 5)
switch (x, y) {
case (0, 0): print("origin")
case (0, _): print("y-axis")
case (_, 0): print("x-axis")
default: print("plane")
}Kurzer Test
Testen Sie das Abgleichen von Bereichen und Tupeln.
Zusammenfassung: Bereiche und Tupel abgleichen
Cases können Bereiche wie 1...5 und 0..<n abgleichen. Mit Tupelmustern können Sie mehrere Werte gleichzeitig anhand von Literalen, Bereichen und dem Platzhalter _ abgleichen.
let p = (0, 4)
switch p {
case (0, _): print("y-axis")
default: print("other")
}Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Bereiche und Tupel vergleichen“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Bereiche und Tupel vergleichen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Swift Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Swift Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Bereiche und Tupel vergleichen“?
Verzweigen Sie anhand numerischer Bereiche und Tupelstrukturen. Du übst Swift Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Swift Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Swift Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Bereiche und Tupel vergleichen“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Swift Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Swift Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Vollständiges switch über Werte
- Bereiche und Tupel vergleichen
- Wertbindung und where-Klauseln
- Zusammengesetzte Fälle und Fallthrough