Einfache Vererbung
Erstellen Sie Kindklassen, die Attribute und Methoden von einer Elternklasse erben.
Einfache Vererbung ist eine kostenlose Python Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Python Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Python Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Einführung
Eine Unterklasse definieren
class Animal:
def __init__(self, name): self.name = name
def speak(self): return '...'
class Dog(Animal):
def speak(self): return 'Woof'
d = Dog('Rex')
print(d.name, d.speak())super().__init__ aufrufen
class Animal:
def __init__(self, name): self.name = name
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, breed):
super().__init__(name)
self.breed = breed
d = Dog('Rex', 'Labrador')
print(d.name, d.breed)Methoden erben
class Vehicle:
def start(self): return 'starting'
class Car(Vehicle):
pass
print(Car().start())Methoden überschreiben
class Shape:
def area(self): return 0
class Square(Shape):
def __init__(self, s): self.s = s
def area(self): return self.s**2
print(Square(4).area())Verhalten der Oberklasse erweitern
class Animal:
def describe(self): return 'I am an animal'
class Dog(Animal):
def describe(self): return super().describe() + ' and a dog'
print(Dog().describe())isinstance() und issubclass()
class Animal: pass
class Dog(Animal): pass
d = Dog()
print(isinstance(d, Animal))
print(issubclass(Dog, Animal))Die Unterklasse fügt neue Methoden hinzu
class Animal:
def __init__(self, name): self.name = name
class Dog(Animal):
def fetch(self): return f'{self.name} fetches!'
print(Dog('Rex').fetch())Geschützte Attribute
class Animal:
def __init__(self, name): self._name = name
def name(self): return self._name
class Dog(Animal):
def bark(self): return f'{self._name} barks'
print(Dog('Rex').bark())Abstrakte Basisklassen
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
@abstractmethod
def area(self): pass
class Circle(Shape):
def __init__(self, r): self.r = r
def area(self):
import math
return math.pi * self.r**2
print(Circle(3).area())__bases__ und __mro__
class A: pass
class B(A): pass
class C(B): pass
print(C.__mro__)Kurzer Test
Zusammenfassung
Weiter
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Einfache Vererbung“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Einfache Vererbung“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Python Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Python Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Einfache Vererbung“?
Erstellen Sie Kindklassen, die Attribute und Methoden von einer Elternklasse erben. Du übst Python Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Python Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Python Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Einfache Vererbung“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Python Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Python Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Einfache Vererbung
- Methodenüberschreibung und super()
- Mehrfachvererbung und MRO
- Polymorphie und Duck-Typing