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Zig Academy · Lektion

Zeiger auf mehrere Elemente [*]T

Adressieren Sie eine Folge von Elementen.

Zeiger auf mehrere Elemente [*]T ist eine kostenlose Zig Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Zig Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Zig Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Pointing at a Run

Sometimes a pointer addresses not one value but the start of a sequence of values laid out in memory. 🧱

The [*]T Type

A many-item pointer is written [*]T. The star inside the brackets means it points at an unknown number of T values in a row.

var run: [*]u8 = undefined;

No Length Attached

Unlike a slice, a many-item pointer carries no length. You alone must know how many elements are safe to touch.

Index Like an Array

You can index a many-item pointer with brackets, so run[2] reaches the third element by stepping forward in memory.

const third = run[2];

Pointer Arithmetic

Adding to a many-item pointer moves it by whole elements, so run + 1 points one T further along, not one byte.

const next = run + 1;

Single vs Many

A *T points at exactly one value and cannot be indexed; a [*]T points at many and supports indexing and arithmetic.

Where They Come From

Many-item pointers often appear when talking to C, which passes a bare pointer to a buffer with the length tracked separately.

No Bounds Checks

Because the length is unknown, indexing a many-item pointer is not bounds-checked. Reading too far is undefined behavior.

Prefer Slices

When you control the code, a slice []T is safer because it bundles the length. Reach for [*]T mainly at C boundaries.

From Pointer to Slice

Once you know the count, attach a length with ptr[0..n] to turn a many-item pointer into a safe, bounds-checked slice.

const view = run[0..n];

Sentinel Variants Exist

Zig also has sentinel-terminated forms like [*:0]u8, a pointer whose run ends at a known value such as a zero byte.

var cstr: [*:0]const u8 = "hi";

Quick Check

Compare a slice []T with a many-item pointer [*]T. What does the many-item pointer lack?

Recap

A many-item pointer [*]T addresses a run of values, supports indexing and arithmetic, has no length, and is best converted to a slice when possible. 🎯

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Zeiger auf mehrere Elemente [*]T“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Zeiger auf mehrere Elemente [*]T“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Zig Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Zig Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Zeiger auf mehrere Elemente [*]T“?

Adressieren Sie eine Folge von Elementen. Du übst Zig Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Zig Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Zig Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Zeiger auf mehrere Elemente [*]T“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Zig Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Zig Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Zeiger auf einzelne Elemente mit *T
  2. Dereferenzieren mit ptr.*
  3. Zeiger auf mehrere Elemente [*]T
  4. Konstante Zeiger und Ausrichtung
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