Die debug-Bibliothek im Detail
Verwenden Sie debug.traceback, getinfo, getlocal und getupvalue zur Introspektion
Die debug-Bibliothek im Detail ist eine kostenlose Lua Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Lua Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Lua Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Überblick über die debug-Bibliothek
Die debug-Bibliothek ist das Werkzeug von Lua zur Laufzeitintrospektion. Sie ermöglicht es Ihnen, den Laufzeitstatus jeder Funktion, Coroutine oder jedes Stack-Frames zu untersuchen und zu ändern.
debug.getinfo im Detail
debug.getinfo(f, what) akzeptiert what-Flags: "n" (Name), "S" (Quelle), "l" (aktuelle Zeile), "u" (Upvalues), "f" (Funktionsreferenz).
local function foo()
local info = debug.getinfo(1, "nSlu")
print(info.name) -- foo
print(info.short_src) -- source file
print(info.currentline) -- line number
print(info.nups) -- number of upvalues
end
foo()Lokale Variablen untersuchen
debug.getlocal(level, n) gibt den Namen und den Wert der n-ten lokalen Variablen auf einer bestimmten Stack-Ebene zurück. Ebene 1 = aktuelle Funktion.
local function example()
local x, y = 10, 20
local i = 1
while true do
local name, val = debug.getlocal(1, i)
if not name then break end
print(name, val)
i = i + 1
end
end
example() -- x 10 / y 20Lokale Variablen ändern
debug.setlocal(level, n, value) ändert den Wert einer lokalen Variablen zur Laufzeit – leistungsfähig für Debugging und Tests.
Upvalues untersuchen
debug.getupvalue(fn, n) gibt den Namen und den Wert des n-ten Upvalues einer Funktion zurück. Erhöhen Sie n schrittweise, bis nil zurückgegeben wird.
local count = 0
local function inc() count = count + 1 end
print(debug.getupvalue(inc, 1)) -- count 0
debug.setupvalue(inc, 1, 99)
inc()
print(count) -- 100Stack durchlaufen
Durchlaufen Sie den gesamten Aufruf-Stack, indem Sie die Ebene erhöhen, bis debug.getinfo nil zurückgibt.
local function printStackTrace()
local level = 1
while true do
local info = debug.getinfo(level, "Sln")
if not info then break end
print(level, info.short_src, info.currentline, info.name)
level = level + 1
end
enddebug.traceback
debug.traceback(msg, level) gibt einen formatierten Stack-Trace als Zeichenfolge zurück. Die praktischste Debug-Funktion für die Fehlerbehandlung im Produktiveinsatz.
Coroutinen untersuchen
Übergeben Sie eine Coroutine als erstes Argument an debug.getinfo, um deren Stack zu untersuchen.
local co = coroutine.create(function()
print(debug.getinfo(1, "l").currentline)
end)
coroutine.resume(co)debug.sethook zur Ablaufverfolgung
Verfolgen Sie alle Funktionsaufrufe in einem Programm, indem Sie einen Call-Hook setzen, der die Funktionsnamen ausgibt.
debug.sethook(function(event)
if event == "call" then
local info = debug.getinfo(2, "Sn")
print("CALL:", info.name or "?")
end
end, "c")Portierbare Assertions
Verwenden Sie debug.getinfo(2, "Sl"), um Dateiname und Zeilennummer in Assertion-Fehlermeldungen aufzunehmen.
local function assert2(cond, msg)
if not cond then
local info = debug.getinfo(2, "Sl")
error(("[%s:%d] %s"):format(info.short_src, info.currentline, msg), 2)
end
endVorsicht
Die debug-Bibliothek kann die Kapselung verletzen, Programme deutlich verlangsamen (insbesondere debug.sethook) und ist nicht in allen Umgebungen verfügbar. Verwenden Sie sie nur bei Entwicklung und Tests.
Frage zur debug-Bibliothek
Was gibt debug.getupvalue(fn, 1) zurück?
Zusammenfassung: Die debug-Bibliothek im Detail
Die debug-Bibliothek ermöglicht die Untersuchung des Stacks (getinfo), die Untersuchung und Änderung lokaler Variablen (getlocal/setlocal), den Zugriff auf Upvalues (getupvalue/setupvalue) sowie die Ablaufverfolgung über Hooks (sethook). Verwenden Sie sie verantwortungsvoll und nur bei der Entwicklung.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Die debug-Bibliothek im Detail“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Die debug-Bibliothek im Detail“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Lua Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Lua Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Die debug-Bibliothek im Detail“?
Verwenden Sie debug.traceback, getinfo, getlocal und getupvalue zur Introspektion Du übst Lua Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Lua Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Lua Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Die debug-Bibliothek im Detail“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Lua Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Lua Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Die debug-Bibliothek im Detail
- Remote-Debugging mit MobDebug
- Profiling mit LuaProfiler
- Codeabdeckung und Testinstrumentierung