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CUDA Academy · Lektion

Was Auslastung wirklich bedeutet

Aktive Warps im Vergleich zum SM-Maximum.

Was Auslastung wirklich bedeutet ist eine kostenlose CUDA Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des CUDA Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der CUDA Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

Meet Occupancy

Each GPU core, called an SM, can keep many warps resident at once. Occupancy measures how full that capacity really is. 🎯

A Simple Ratio

Occupancy is the ratio of active warps on an SM to the maximum warps that SM can hold. More resident warps means a fuller machine.

Why Resident Warps Matter

When one warp stalls on a slow memory read, the SM instantly runs another ready warp. That swap is how the GPU hides latency.

The SM Maximum

Every architecture sets a ceiling, often 64 warps per SM. Occupancy compares your kernel against that hardware limit.

Theoretical vs Achieved

Theoretical occupancy is what your launch config allows on paper. Achieved occupancy is what actually ran, measured by a profiler.

A Quick Example

If an SM holds 64 warps but your kernel keeps only 32 resident, your occupancy is 50%. Half the latency-hiding power sits idle.

Counting in Warps

Occupancy is always counted in warps, never single threads. A warp is 32 threads, so a 256-thread block is exactly 8 warps.

Blocks Become Warps

The scheduler splits each resident block into warps. So blocks per SM times warps per block gives the active warp count.

What Caps It

Three resources cap occupancy: registers per thread, shared memory per block, and the SM warp limit. The tightest one wins.

Higher Is Not Always Better

More occupancy usually hides latency better, but past a point it brings no extra gain. It is a tool, not the final goal.

Where You See It

Profilers like Nsight Compute report achieved occupancy right next to your kernel. That number is your tuning starting point.

Quick Check

Think about what occupancy actually measures.

Recap

You learned that occupancy is active warps over the SM maximum, counted in warps, and it powers latency hiding. 🚀

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Was Auslastung wirklich bedeutet“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Was Auslastung wirklich bedeutet“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des CUDA Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der CUDA Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Was Auslastung wirklich bedeutet“?

Aktive Warps im Vergleich zum SM-Maximum. Du übst CUDA Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um CUDA Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. CUDA Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Was Auslastung wirklich bedeutet“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser CUDA Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede CUDA Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Was Auslastung wirklich bedeutet
  2. Grenzen von Registern und Shared Memory
  3. Die Occupancy-Calculator-API
  4. Occupancy ist nicht alles
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