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CUDA Academy · Lektion

Arbeit in einem Graphen erfassen

Einen Stream in einem CUDA-Graphen aufzeichnen

Arbeit in einem Graphen erfassen ist eine kostenlose CUDA Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des CUDA Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der CUDA Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Teile dieser Lektion wurden noch nicht übersetzt und werden auf Englisch angezeigt.

What a CUDA Graph Is

A CUDA graph records a whole sequence of kernels and copies as one reusable unit of work you can submit again and again.

Launches Add Up

Each individual kernel launch has a tiny CPU overhead. Across thousands of launches per iteration, that cost becomes real.

Define Once, Run Many

A graph lets you describe the work once, then replay it cheaply, paying the setup cost a single time.

Stream Capture Mode

The easiest way to build one is stream capture: you record the normal launches you already issue into a stream.

cudaStreamBeginCapture(stream, cudaStreamCaptureModeGlobal);

Issue Work Normally

Between begin and end, you launch kernels and copies as usual. Nothing runs yet; the operations are recorded, not executed.

kernelA<<<g, b, 0, stream>>>(d);
kernelB<<<g, b, 0, stream>>>(d);

End the Capture

You stop recording with cudaStreamEndCapture, which hands back a cudaGraph_t describing all the work.

cudaGraph_t graph;
cudaStreamEndCapture(stream, &graph);

Dependencies Inferred

Capture figures out the dependencies between operations automatically from how you used the stream.

Instantiate Before Running

A graph is just a description. You compile it into a runnable graph exec object before you can launch it.

cudaGraphExec_t exec;
cudaGraphInstantiate(&exec, graph, 0);

Building Graphs by Hand

You can also add nodes explicitly with the graph API for full control over structure and edges.

cudaGraphAddKernelNode(&n, graph, deps, 1, &params);

Multiple Streams, One Graph

Capture can span several streams, so independent branches that run concurrently all land in the same graph.

Reuse Across Many Iterations

Once instantiated, the same exec object is launched repeatedly, which is exactly where graphs earn their keep.

Quick Check

What does cudaStreamEndCapture produce?

Recap: Capturing Graphs

Wrap launches in stream capture to record a cudaGraph_t, instantiate it once, and capture infers the dependencies for you. Great progress! 🎉

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Arbeit in einem Graphen erfassen“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Arbeit in einem Graphen erfassen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des CUDA Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der CUDA Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Arbeit in einem Graphen erfassen“?

Einen Stream in einem CUDA-Graphen aufzeichnen Du übst CUDA Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um CUDA Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. CUDA Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Arbeit in einem Graphen erfassen“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser CUDA Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede CUDA Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Kernel aus einem Kernel starten
  2. Wann sich Dynamic Parallelism lohnt
  3. Arbeit in einem Graphen erfassen
  4. Graphen zur Reduzierung des Overheads wiedergeben
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