Animationsgrundlagen: trigger und state
Animationszustände und Trigger definieren
Animationsgrundlagen: trigger und state ist eine kostenlose Angular Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 1 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Angular Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Angular Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Angular-Animationen
Das Animationssystem von Angular ist eine deklarative DSL auf Grundlage der Web Animations API. Sie beschreiben Zustände und Übergänge, während Angular die Zeitsteuerung und DOM-Aktualisierungen übernimmt.
Einrichtung
Stellen Sie Animationen in Ihrer Bootstrap-Konfiguration bereit, um die Animations-Engine zu aktivieren.
bootstrapApplication(AppComponent, {
providers: [provideAnimationsAsync()]
});Der trigger
Ein trigger benennt eine Animation und gruppiert ihre Zustände und Übergänge. Sie binden ihn über ein Binding an ein Element.
animations: [
trigger('openClose', [
// states and transitions
])
]Zustände definieren
state bindet einen benannten Zustand an eine Gruppe von CSS-Stilen, die das Element in diesem Zustand haben soll.
state('open', style({ height: '200px', opacity: 1 })),
state('closed', style({ height: '0px', opacity: 0 }))Die style-Funktion
style übernimmt ein Objekt mit CSS-Eigenschaften. Verwenden Sie Schlüssel in camelCase oder in Anführungszeichen gesetzte CSS-Namen.
style({ backgroundColor: '#1976d2', transform: 'scale(1)' })Den trigger binden
Binden Sie im Template @triggerName an einen Ausdruck, der den aktuellen Zustand zurückgibt.
<div [@openClose]="isOpen ? 'open' : 'closed'">
Content
</div>Ein vollständiger trigger
Hier sehen Sie einen trigger mit zwei Zuständen und einem Übergang zwischen ihnen.
trigger('openClose', [
state('open', style({ height: '200px' })),
state('closed', style({ height: '0px' })),
transition('open <=> closed', animate('300ms ease'))
])Den Zustand aus der Komponente steuern
Die Komponente schaltet lediglich einen booleschen Wert oder eine Zeichenkette um; Angular interpoliert zwischen den Stilen der passenden Zustände.
isOpen = signal(true);
toggle() { this.isOpen.update(v => !v); }Platzhalterzustand
Der Platzhalter * passt zu jedem Zustand und ist nützlich für Standardwerte sowie für später behandelte Ein- und Ausblendanimationen.
state('*', style({ opacity: 1 }))void-Zustand
Der spezielle Zustand void stellt ein Element dar, das sich nicht im DOM befindet, und bildet die Grundlage für Ein- und Ausblendanimationen.
Warum deklarative Animationen?
Deklarative Animationen halten die Zeitsteuerungslogik aus den Komponenten heraus, lassen sich in den Lebenszyklus von Angular integrieren und räumen automatisch auf, wenn Elemente den DOM verlassen.
Kurzer Test
Testen Sie Ihr Verständnis der Animationsgrundlagen.
Zusammenfassung
Sie haben gelernt, dass Angular-Animationen einen trigger mit state-Definitionen verwenden, die jeweils einen Namen einem style zuordnen. Im Template wird der trigger über [@trigger] gebunden. Die Zustände void und * decken nicht vorhandene beziehungsweise beliebige Zustände ab.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Animationsgrundlagen: trigger und state“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Animationsgrundlagen: trigger und state“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Angular Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Angular Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Animationsgrundlagen: trigger und state“?
Animationszustände und Trigger definieren Du übst Angular Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Angular Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Angular Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 1 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Animationsgrundlagen: trigger und state“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Angular Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Angular Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Animationsgrundlagen: trigger und state
- Übergänge und Timing
- Animationen beim Ein- und Ausblenden
- Keyframes und gestaffelte Animationen