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Android Academy · Lektion

Grundlagen von Kotlin Flow

Geben Sie Datenströme aus und sammeln Sie sie.

Grundlagen von Kotlin Flow ist eine kostenlose Android Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Android Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Android Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was ist ein Flow?

Ein Flow ist ein asynchroner Datenstrom, der im Laufe der Zeit mehrere Werte ausgibt. Stellen Sie ihn sich als suspendierbare Sequenz vor, die Sie umwandeln und sammeln können.

Einen Flow erstellen

Mit dem Builder flow { } können Sie Werte mit emit ausgeben und zwischen ihnen optional suspendieren.

fun numbers(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(100)
        emit(i)
    }
}

Einen Flow sammeln

Ein Flow tut nichts, solange Sie ihn nicht sammeln. Das Sammeln ist eine Suspendierungsoperation und wird daher in einer Coroutine ausgeführt.

scope.launch {
    numbers().collect { value ->
        println(value)
    }
}

Kalte Datenströme

Flows sind kalt: Der Builder-Block wird für jeden Collector neu ausgeführt. Zwei Collector erhalten jeweils ab dem Anfang ihre eigene, unabhängige Sequenz.

Mit map und filter umwandeln

Operatoren wandeln ausgegebene Werte verzögert um und werden erst beim Sammeln ausgeführt.

numbers()
    .map { it * 10 }
    .filter { it > 10 }
    .collect { println(it) }

Weitere Operatoren

  • take(n) – nur die ersten n Werte.
  • onEach – Seiteneffekt pro Wert.
  • distinctUntilChanged – Wiederholungen überspringen.

Fehler behandeln

Fangen Sie Ausnahmen aus vorgelagerten Flows mit dem Operator catch ab.

numbers()
    .map { riskyTransform(it) }
    .catch { e -> emit(-1) }
    .collect { println(it) }

Auf den Abschluss reagieren

Verwenden Sie onCompletion, um Code auszuführen, wenn der Flow abgeschlossen oder abgebrochen wird.

numbers()
    .onCompletion { println("done") }
    .collect { println(it) }

Den Producer-Thread ändern

Verwenden Sie flowOn, um den vorgelagerten Teil in einem bestimmten Dispatcher auszuführen, ohne den Collector zu beeinflussen.

fun load(): Flow<Data> = flow {
    emit(readFromDisk())
}.flowOn(Dispatchers.IO)

Terminal-Operatoren

Einige Operatoren beenden den Flow und geben einen Wert zurück, etwa toList, first oder reduce. Sie sind suspend-Funktionen.

val all: List<Int> = numbers().toList()

Wo Flows in Android besonders nützlich sind

Flows eignen sich für alles, was im Laufe der Zeit Werte ausgibt: Datenbankänderungen (Room), Standortaktualisierungen, Suche während der Eingabe und das Zusammenführen mehrerer Datenquellen.

Schnelltest

Testen Sie Ihr Verständnis der Flow-Grundlagen.

Zusammenfassung

Sie haben gelernt:

  • flow { emit(...) } erstellt einen asynchronen Datenstrom.
  • Flows sind kalt und werden erst beim Sammeln ausgeführt.
  • Wandeln Sie Flows mit map/filter um und behandeln Sie Fehler mit catch.
  • flowOn legt den Dispatcher des Producers fest.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Grundlagen von Kotlin Flow“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Grundlagen von Kotlin Flow“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Android Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Android Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.

Was lerne ich in „Grundlagen von Kotlin Flow“?

Geben Sie Datenströme aus und sammeln Sie sie. Du übst Android Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Android Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Android Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 4.

Wie lange dauert die Lektion „Grundlagen von Kotlin Flow“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Android Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Android Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Grundlagen und Scopes von Coroutines
  2. viewModelScope und Dispatchers
  3. Grundlagen von Kotlin Flow
  4. StateFlow und SharedFlow
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