Nøgleordet by
Delegér implementeringen af interfaces
Nøgleordet by er en gratis Kotlin Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 1 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Kotlin Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Kotlin Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad er delegering?
Klassedelegering lader ét objekt overlade implementeringen af en grænseflade til et andet objekt. Kotlin har indbygget understøttelse af dette med nøgleordet by.
Det er komposition gjort ubesværet.
En grænseflade at delegere
Begynd med en grænseflade og en konkret implementering. Senere delegerer vi til denne implementering.
interface Speaker {
fun speak(): String
}
class LoudSpeaker : Speaker {
override fun speak() = "HELLO!"
}
fun main() {
println(LoudSpeaker().speak())
}Nøgleordet by
Skriv class X(d: Iface) : Iface by d. Compileren genererer videresendelsesmetoder, der kalder d for hvert medlem af grænsefladen.
interface Speaker {
fun speak(): String
}
class LoudSpeaker : Speaker {
override fun speak() = "HELLO!"
}
class Announcer(s: Speaker) : Speaker by s
fun main() {
val a = Announcer(LoudSpeaker())
println(a.speak())
}Ingen standardkode
Uden by skulle du skrive en videresendelsesmetode manuelt for hver funktion i grænsefladen. Delegering genererer dem alle automatisk.
interface Repository {
fun save(item: String): String
fun count(): Int
}
class MemoryRepo : Repository {
private val items = mutableListOf<String>()
override fun save(item: String): String { items.add(item); return item }
override fun count() = items.size
}
class LoggingRepo(r: Repository) : Repository by r
fun main() {
val repo = LoggingRepo(MemoryRepo())
repo.save("a")
println(repo.count())
}Tilsidesættelse af udvalgte medlemmer
Du kan kun tilsidesætte de medlemmer, du vil tilpasse; resten videresendes stadig til det delegerede objekt.
interface Repository {
fun save(item: String): String
fun count(): Int
}
class MemoryRepo : Repository {
private val items = mutableListOf<String>()
override fun save(item: String): String { items.add(item); return item }
override fun count() = items.size
}
class LoggingRepo(private val r: Repository) : Repository by r {
override fun save(item: String): String {
println("saving " + item)
return r.save(item)
}
}
fun main() {
val repo = LoggingRepo(MemoryRepo())
repo.save("book")
println(repo.count())
}Det delegerede objekt som parameter
Det delegerede objekt sendes normalt via den primære konstruktør. Du kan gemme en reference med private val, hvis du også tilsidesætter nogle medlemmer.
interface Clock { fun now(): Int }
class FixedClock : Clock { override fun now() = 12 }
class App(private val clock: Clock) : Clock by clock
fun main() {
println(App(FixedClock()).now())
}Delegering af standardgrænseflader
Du kan delegere til indbyggede samlingsgrænseflader og straks få et omslag, der opfører sig som den underliggende samling.
class TaggedList(private val inner: List<String>) : List<String> by inner {
val tag = "v1"
}
fun main() {
val tl = TaggedList(listOf("x", "y"))
println(tl.size)
println(tl[0])
println(tl.tag)
}Sådan kompileres det
Bag kulisserne gemmer compileren det delegerede objekt og udsender videresendelsesimplementeringer. De genererede metoder kalder ganske enkelt det delegerede objekts tilsvarende metode. Det svarer til manuelt skrevet videresendelse, blot uden skrivearbejdet.
Et fastholdt øjebliksbillede
En vigtig detalje: Referencen til det delegerede objekt fastholdes, når objektet oprettes. Tilsidesatte medlemmer kalder det delegerede objekt eksplicit, mens de genererede videresendere bruger den oprindeligt angivne instans.
interface Source { fun value(): Int }
class Const(val n: Int) : Source { override fun value() = n }
class Wrapper(s: Source) : Source by s
fun main() {
val w = Wrapper(Const(42))
println(w.value())
}Hvorfor bruge by
Nøgleordet by lader dig:
- Genbruge eksisterende implementeringer
- Tilføje funktionalitet uden at oprette underklasser
- Undgå skrøbelige nedarvningshierarkier
Det er Kotlins førsteklasses understøttelse af princippet om komposition frem for nedarvning.
Grundlaget
Nøgleordet by er grundlaget for alt i dette kursus. Næste gang ser vi nærmere på delegering til medlemsobjekter for at sammensætte funktionalitet.
Hurtigt tjek
Afprøv din forståelse af nøgleordet by.
Opsummering
Du har lært om klassedelegering med by:
- Delegér en grænseflade til et andet objekt
- Automatisk genererede videresendelsesmetoder
- Tilsidesæt udvalgte medlemmer, mens resten videresendes
- Fungerer også med indbyggede grænseflader
Næste emne: delegering til medlemmer for at sammensætte funktionalitet.
Lær Kotlin med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 51
- Lektioner
- 203
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Nøgleordet by” gratis?
Ja — alle 3 lektioner i læringssporet Kotlin Academy, inklusive “Nøgleordet by”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Kotlin Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Nøgleordet by”?
Delegér implementeringen af interfaces Du øver dig i Kotlin Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Kotlin Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Kotlin Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 1 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Nøgleordet by”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Kotlin Academy-lektion?
Ja. Alle Kotlin Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.