JavaScript Academy · Lektion

Afsendelse og modtagelse af meddelelser

Udveksl data med send og onmessage.

Lektion 2 af 413 trin

Afsendelse og modtagelse af meddelelser er en gratis JavaScript Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 2 af 4. Du kan læse alle 3 lektioner i dette læringsspor gratis i deres fulde længde — derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt praktiske øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i JavaScript Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. JavaScript Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Sende tekst

Når forbindelsen er åben, sender socket.send(string) en tekstmeddelelse til serveren.

socket.onopen = () => {
  socket.send("ping");
};

Modtage med onmessage

onmessage udløses for hver indgående frame. Dataene findes i event.data.

socket.onmessage = (event) => {
  console.log("Received:", event.data);
};

Indramning med JSON

WebSockets transporterer rå tekststrenge. Hvis du vil sende strukturerede data, skal du serialisere dem med JSON.stringify og fortolke dem ved modtagelsen.

socket.send(JSON.stringify({ type: "chat", text: "hi" }));
socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  console.log(msg.type, msg.text);
};

Routing af meddelelsestyper

Et almindeligt mønster er at inkludere et type-felt og sende meddelelsen videre baseret på det.

socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  switch (msg.type) {
    case "chat": showChat(msg); break;
    case "presence": updatePresence(msg); break;
  }
};

Sende binære data

send accepterer også ArrayBuffer, typede arrays og Blob til binære nyttedata.

const bytes = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);
socket.send(bytes.buffer);

Modtage binære data

Med binaryType = "arraybuffer" er event.data et ArrayBuffer, som du kan pakke ind i et typet array.

socket.binaryType = "arraybuffer";
socket.onmessage = (e) => {
  if (e.data instanceof ArrayBuffer) {
    const view = new Uint8Array(e.data);
    console.log(view.length);
  }
};

Backpressure med bufferedAmount

bufferedAmount angiver, hvor mange bytes der er sat i kø, men endnu ikke sendt. Kontrollér værdien, før du oversvømmer socketen, for at undgå ukontrolleret hukommelsesvækst.

if (socket.bufferedAmount < 1_000_000) {
  socket.send(payload);
}

Heartbeats

Send periodiske ping-meddelelser, så begge sider ved, at forbindelsen er aktiv, og mellemliggende netværksenheder ikke lukker inaktive forbindelser.

setInterval(() => {
  if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
    socket.send(JSON.stringify({ type: "ping" }));
  }
}, 30000);

Anmodning/svar over WebSocket

Forsyn udgående meddelelser med et id, og opfyld et ventende promise, når det tilsvarende svar ankommer.

const pending = new Map();
function request(payload) {
  const id = crypto.randomUUID();
  socket.send(JSON.stringify({ id, ...payload }));
  return new Promise((res) => pending.set(id, res));
}
socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  if (pending.has(msg.id)) { pending.get(msg.id)(msg); pending.delete(msg.id); }
};

Sætte meddelelser i kø før åbning

Hvis du måske sender, før socketen åbnes, skal du gemme meddelelserne i en buffer og sende dem samlet i onopen.

const queue = [];
function safeSend(data) {
  if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) socket.send(data);
  else queue.push(data);
}
socket.onopen = () => { queue.forEach((d) => socket.send(d)); queue.length = 0; };

Validering af indgående data

Stol aldrig på data fra forbindelsen. Pak JSON.parse ind i try/catch, og kontrollér datastrukturen, før du bruger den.

socket.onmessage = (e) => {
  let msg;
  try { msg = JSON.parse(e.data); }
  catch { return; }
  if (typeof msg.type !== "string") return;
  handle(msg);
};

Hurtigt tjek

Test meddelelser.

Opsummering: Afsendelse og modtagelse

Du sendte tekst og binære data, håndterede onmessage, indrammede data som JSON, sendte dem videre efter type, holdt øje med bufferedAmount for at håndtere backpressure, tilføjede heartbeats og satte meddelelser i kø, før socketen blev åbnet. Næste emne: forbindelsens livscyklus.

Gratis at komme i gang

Lær JavaScript med en AI-underviser — gratis

Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.

Kurser
59
Lektioner
200

Ofte stillede spørgsmål

Er lektionen “Afsendelse og modtagelse af meddelelser” gratis?

Ja — alle 3 lektioner i læringssporet JavaScript Academy, inklusive “Afsendelse og modtagelse af meddelelser”, kan læses gratis i deres fulde længde her på webstedet. Derefter låser CoddyKit PRO alle lektioner op samt interaktive øvelser med en indbygget kodeeditor og en AI-underviser døgnet rundt. JavaScript Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.

Hvad lærer jeg i “Afsendelse og modtagelse af meddelelser”?

Udveksl data med send og onmessage. Du øver dig i JavaScript Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.

Skal jeg have erfaring for at begynde på JavaScript Academy?

Der kræves ingen tidligere erfaring. JavaScript Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 2 af 4.

Hvor lang tid tager lektionen “Afsendelse og modtagelse af meddelelser”?

De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.

Kan jeg skrive og køre kode i denne JavaScript Academy-lektion?

Ja. Alle JavaScript Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.

Alle lektioner i dette kursus

  1. Åbning af en WebSocket-forbindelse
  2. Afsendelse og modtagelse af meddelelser
  3. Forbindelsens livscyklus og fejl
  4. Strategier til genforbindelse
← Tilbage til JavaScript Academy