Grundlæggende robusthed: retry og backoff
Implementér enkle retries med eksponentiel backoff og jitter, skeln mellem midlertidige og fatale fejl, begræns forsinkelser, og stop ved annullering.
Grundlæggende robusthed: retry og backoff er en gratis C# Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 3. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i C# Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. C# Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Hvorfor genforsøg med stigende ventetid
Mål: Gør kald robuste.
- Gentag ved forbigående fejl
- Brug eksponentielt stigende ventetid + tilfældig variation
- Angiv et maksimalt antal forsøg og en maksimal ventetid
- Stop ved alvorlige fejl eller annullering
Klassificér fejl
Forbigående: tidsgrænser, 429/5xx og midlertidige netværksproblemer.
Alvorlige: ugyldig anmodning, manglende autorisation og valideringsfejl—gentag ikke.
Regel: Gentag kun det, der kan lykkes senere.
Hjælpefunktion til stigende ventetid
En lille hjælpefunktion øger ventetiden for hvert forsøg og tilføjer en lille tilfældig variation; sæt også et loft over den maksimale ventetid.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public static class Backoff
{
// Compute delay = min(base * 2^attempt, cap) + jitter
public static int ComputeDelayMs(int attempt, int baseMs, int capMs, int jitterMs, Random rng)
{
long exp = (long)baseMs << attempt; // base * 2^attempt
if (exp > capMs) exp = capMs;
int jitter = rng.Next(0, jitterMs + 1); // [0..jitterMs]
return (int)exp + jitter;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Random rng = new Random(123);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int d = Backoff.ComputeDelayMs(i, 100, 2000, 50, rng);
Console.WriteLine("Attempt " + i + " -> " + d + " ms");
}
}
}
Genforsøg omkring kaldet
Omslut kaldet: gentag kun ved forbigående undtagelser, og stop ved andre. Hvert genforsøg venter længere med tilfældig variation.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static readonly Random Rng = new Random();
// Simulate an operation that sometimes fails transiently.
static async Task<string> FlakyAsync()
{
await Task.Delay(60);
// 50% chance of transient failure
if (DateTime.UtcNow.Ticks % 2 == 0) throw new TimeoutException("Transient");
return "OK";
}
static async Task<T> RetryAsync<T>(Func<Task<T>> action, int maxAttempts)
{
int baseMs = 100, capMs = 2000, jitterMs = 50;
for (int attempt = 0; attempt < maxAttempts; attempt++)
{
try
{
return await action();
}
catch (TimeoutException)
{
if (attempt == maxAttempts - 1) throw; // out of retries
int delay = Backoff.ComputeDelayMs(attempt, baseMs, capMs, jitterMs, Rng);
await Task.Delay(delay);
}
catch (Exception)
{
// Non-transient (unknown) -> do not retry
throw;
}
}
throw new InvalidOperationException("Unreachable");
}
public static void Main(string[] args)
{
try
{
string s = RetryAsync(FlakyAsync, 5).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Result: " + s);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Failed: " + ex.GetType().Name);
}
}
}
Genforsøg med budget
Tilføj et globalt budget via annullering: videregiv tokens både til operationen og til ventetiderne mellem forsøg.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public static class RetryUtil
{
static readonly Random Rng = new Random();
public static async Task<T> RetryAsync<T>(Func<CancellationToken, Task<T>> action, int maxAttempts, CancellationToken ct)
{
int baseMs = 100, capMs = 1500, jitterMs = 50;
for (int attempt = 0; attempt < maxAttempts; attempt++)
{
ct.ThrowIfCancellationRequested();
try
{
return await action(ct);
}
catch (TimeoutException)
{
if (attempt == maxAttempts - 1) throw;
int delay = Backoff.ComputeDelayMs(attempt, baseMs, capMs, jitterMs, Rng);
await Task.Delay(delay, ct); // pass token so we can abort waiting
}
}
throw new InvalidOperationException("Unreachable");
}
}
public class Program
{
static async Task<string> SometimesSlowAsync(CancellationToken ct)
{
await Task.Delay(200, ct);
if (DateTime.UtcNow.Millisecond % 3 != 0) throw new TimeoutException("Transient");
return "OK";
}
public static void Main(string[] args)
{
var cts = new CancellationTokenSource();
cts.CancelAfter(800); // overall budget
try
{
string s = RetryUtil.RetryAsync(SometimesSlowAsync, 5, cts.Token).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Done: " + s);
}
catch (OperationCanceledException) { Console.WriteLine("Canceled"); }
catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Failed: " + ex.Message); }
}
}
Retningslinjer
Tip:
- Gentag kun idempotente kald.
- Brug lofter over antal forsøg og ventetid.
- Tilføj en lille tilfældig variation for at undgå en storm af samtidige kald.
- Registrér den endelige fejl med årsag og antal forsøg.
Definition af stigende ventetid
Opsummering
Opsummering: Gentag kun ved forbigående fejl, øg ventetiderne eksponentielt med et loft, tilføj tilfældig variation, og stop ved annullering eller alvorlige fejl.
Lær C# med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 93
- Lektioner
- 346
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Grundlæggende robusthed: retry og backoff” gratis?
Ja — hele teksten til “Grundlæggende robusthed: retry og backoff” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af C# Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. C# Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Grundlæggende robusthed: retry og backoff”?
Implementér enkle retries med eksponentiel backoff og jitter, skeln mellem midlertidige og fatale fejl, begræns forsinkelser, og stop ved annullering. Du øver dig i C# Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på C# Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. C# Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 3.
Hvor lang tid tager lektionen “Grundlæggende robusthed: retry og backoff”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne C# Academy-lektion?
Ja. Alle C# Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- CancellationToken-mønstre og kooperativ annullering
- Timeouts, IProgress og asynkrone disposables (emulering)
- Grundlæggende robusthed: retry og backoff