0Pricing
WebSockets & Real-Time Systems with Spring · درس

إرسال رسائل STOMP واستقبالها

نفّذوا منتجي الرسائل ومستهلكيها باستخدام STOMP، بما في ذلك الوجهات الخاصة بالموضوعات والمستخدمين.

إرسال رسائل STOMP واستقبالها درس مجاني في WebSockets & Real-Time Systems with Spring على CoddyKit. هذا هو الدرس 3 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في WebSockets & Real-Time Systems with Spring، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة WebSockets & Real-Time Systems with Spring 4 دروس في المجموع.

بعض أجزاء هذا الدرس لم تُترجم بعد وتظهر باللغة الإنجليزية.

Intro to STOMP Messaging

In this lesson, we'll learn how to send messages from a client to our Spring server and how the server can then send messages back, either to a general topic or a specific user.

STOMP provides a clear, structured way to route these real-time messages, making our applications more predictable and easier to manage.

Producers and Consumers

Think of messaging in terms of producers and consumers:

  • Producers send messages (e.g., a chat client sending a message).
  • Consumers receive messages (e.g., another chat client displaying the message).

In a real-time app, clients often act as both!

Sending to Public Topics

A topic is a public destination. When a message is sent to a topic, all clients currently subscribed to that topic will receive the message.

It's like a broadcast channel or a public chat room where everyone hears what's said.

Common topic paths start with /topic/, e.g., /topic/public-chat or /topic/news-feed.

Server: Handling Topic Messages

On the Spring server, we use @MessageMapping to handle incoming messages from clients to a specific destination. We can then use SimpMessagingTemplate to send messages back out to a topic.

This snippet shows a server method receiving a message and then broadcasting it to a topic.

@Controller
public class ChatController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/chat.sendMessage")
  public void sendMessage(@Payload String chatMessage) {
    // Client sends to /app/chat.sendMessage
    // Server broadcasts to /topic/public-chat
    messagingTemplate.convertAndSend(
        "/topic/public-chat", "New message: " + chatMessage);
  }
}

Client: Subscribing to Topics

On the client-side (e.g., JavaScript), you subscribe to a topic to receive messages. When the server sends a message to /topic/public-chat, all subscribed clients get it.

A client might subscribe like this:

stompClient.subscribe('/topic/public-chat', function(message) { // Handle received message });

User-Specific Messaging

Sometimes you need to send a message directly to a single, specific user, not a public topic. This is called user-specific messaging.

It's perfect for:

  • Private chat messages
  • Personal notifications
  • Direct alerts

STOMP and Spring handle the routing automatically for you.

Server: Sending to a User

Spring's SimpMessagingTemplate has a special method, convertAndSendToUser, to target messages to a specific user. You provide the username and the specific destination within that user's queue.

The framework translates /user/{username}/queue/messages into a unique queue for that user.

@Controller
public class UserController {

  @Autowired
  private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

  @MessageMapping("/private.send")
  public void sendPrivateMessage(
      @Payload String privateMessage, Principal principal) {
    // principal.getName() gets the current user's username
    String recipient = "someOtherUser"; // This would come from payload

    messagingTemplate.convertAndSendToUser(
        recipient, "/queue/private-messages", 
        "From " + principal.getName() + ": " + privateMessage);
  }
}

Client: Subscribing to User Queue

A client subscribes to their own user-specific queue to receive private messages. The path usually looks like /user/queue/private-messages.

The key here is that the /user prefix is special. The STOMP broker automatically routes messages sent to a particular user to their unique session-specific queue.

Message Payloads

Messages sent over STOMP usually carry data in their payload (the message body). The most common format for this data is JSON.

Spring's STOMP support automatically converts Java objects to JSON (and vice-versa) when you use @Payload and convertAndSend methods, making it super easy to work with structured data.

Quick Check: STOMP Destinations

You want to send a personal notification to only one specific user. Which type of STOMP destination should you use?

Recap: Sending & Receiving

We've explored how to send and receive STOMP messages in Spring applications:

  • Topics (e.g., /topic/public-chat) are for broadcasting messages to all subscribed clients.
  • User-specific destinations (e.g., /user/queue/private-messages) are for sending private messages to a single user.
  • Spring's SimpMessagingTemplate and @MessageMapping annotations simplify both sending and receiving.

You can now build interactive features like chat rooms and private notifications!

الأسئلة الشائعة

هل درس «إرسال رسائل STOMP واستقبالها» مجاني؟

نعم — نص درس «إرسال رسائل STOMP واستقبالها» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة WebSockets & Real-Time Systems with Spring، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة WebSockets & Real-Time Systems with Spring 4 دروس في المجموع.

ماذا ستتعلم في «إرسال رسائل STOMP واستقبالها»؟

نفّذوا منتجي الرسائل ومستهلكيها باستخدام STOMP، بما في ذلك الوجهات الخاصة بالموضوعات والمستخدمين. تتمرن على WebSockets & Real-Time Systems with Spring مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ WebSockets & Real-Time Systems with Spring؟

لا تُشترط خبرة سابقة. WebSockets & Real-Time Systems with Spring على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 3 من أصل 4.

كم من الوقت يستغرق درس «إرسال رسائل STOMP واستقبالها»؟

معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.

هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس WebSockets & Real-Time Systems with Spring هذا؟

نعم. كل درس في WebSockets & Real-Time Systems with Spring يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.

جميع الدروس في هذه الدورة

  1. مقدمة إلى بروتوكول STOMP
  2. إعداد STOMP مع Spring
  3. إرسال رسائل STOMP واستقبالها
  4. تأمين نقاط STOMP باستخدام Spring Security
← العودة إلى WebSockets & Real-Time Systems with Spring