إنشاء الفئات والكائنات
أنشئ أول فئة Python لك.
إنشاء الفئات والكائنات درس مجاني في Python For Kids على CoddyKit. هذا هو الدرس 2 من أصل 5. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Python For Kids، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Python For Kids 5 دروس في المجموع.
إنشاء الأصناف والكائنات
مرحبًا بكم مجددًا في درس البرمجة كائنية التوجه (OOP)! سنتعلم اليوم كيفية إنشاء أصناف وكائنات خاصة بكم في Python. تساعدكم الأصناف والكائنات على تنظيم الشفرة من خلال تجميع الخصائص والسلوكيات ذات الصلة معًا.

ما الصنف؟
الصنف أشبه بمخطط لإنشاء الكائنات. فهو يحدد الخصائص (السمات) والسلوكيات (الأساليب) التي ستتوافر في الكائنات المُنشأة من الصنف.
- السمات: خصائص الكائن (مثل اللون والحجم).
- الأساليب: الإجراءات التي يمكن للكائن تنفيذها (مثل الحركة والتحدث).
تصوروا الصنف وصفةً، والكائنات أطباقًا أُعدّت وفقًا لتلك الوصفة.
تعريف صنف في Python
يمكنكم تعريف صنف في Python باستخدام الكلمة المفتاحية class، متبوعة باسم الصنف ونقطتين رأسيتين. ويمكنكم داخل الصنف تعريف السمات والأساليب.
الصياغة:
class ClassName:
def __init__(self, attribute1, attribute2):
self.attribute1 = attribute1
self.attribute2 = attribute2
def method_name(self):
# Code for the method
pass
الأسلوب __init__
الأسلوب __init__ هو أسلوب خاص في أصناف Python. ويُستدعى عند إنشاء كائن جديد من الصنف، ويُستخدم لتهيئة سمات الكائن.
مثال:
# Defines the Person class with name and age attributes
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # Sets the name of the person
self.age = age # Sets the age of the person
إنشاء كائنات من صنف
بعد تعريف صنف، يمكنكم إنشاء كائنات (نُسخ) منه باستدعاء اسم الصنف كما لو كان دالة.
مثال:
# Creates an object of the Person class
person1 = Person("Alice", 12)
# Accesses the object's attributes
print(person1.name) # Output: Alice
print(person1.age) # Output: 12
إضافة أساليب إلى صنف
الأساليب هي دوال تُعرَّف داخل صنف وتصف سلوكيات الكائنات المُنشأة من الصنف.
مثال:
# Defines the Person class with a greet method
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # Sets the name of the person
self.age = age # Sets the age of the person
def greet(self):
print("Hello, my name is " + self.name + "!") # Prints a greeting message
# Creates an object of the Person class
person1 = Person("Bob", 15)
# Calls the greet method of the object
person1.greet() # Output: Hello, my name is Bob!
برنامج مثالي: إنشاء صنف بسيط
لننشئ صنفًا بسيطًا باسم Car يحتوي على سمات وأساليب لفهم كيفية عمل الأصناف والكائنات.
الشفرة:
# Defines the Car class
class Car:
def __init__(self, make, model, color):
self.make = make # Sets the make of the car
self.model = model # Sets the model of the car
self.color = color # Sets the color of the car
def display_info(self):
print("Car Make:", self.make) # Prints the make of the car
print("Car Model:", self.model) # Prints the model of the car
print("Car Color:", self.color) # Prints the color of the car
def paint(self, new_color):
self.color = new_color # Changes the color of the car
print("The car has been painted to", self.color) # Confirms the color change
# Creates an object of the Car class
my_car = Car("Toyota", "Corolla", "Red")
# Calls the display_info method
my_car.display_info()
# Output:
# Car Make: Toyota
# Car Model: Corolla
# Car Color: Red
# Calls the paint method to change the car's color
my_car.paint("Blue")
# Output: The car has been painted to Blue
# Displays the updated car information
my_car.display_info()
# Output:
# Car Make: Toyota
# Car Model: Corolla
# Car Color: Blue
متغيرات النُسخ مقابل متغيرات الأصناف
يمكن تصنيف المتغيرات في أصناف Python إلى:
- متغيرات النُسخ: تكون فريدة لكل نسخة من الكائن.
- متغيرات الأصناف: تكون مشتركة بين جميع نُسخ الصنف.
لنرَ كيفية استخدام كلا النوعين من المتغيرات.
# Defines the Student class with a class variable
class Student:
school = "XYZ High School" # Class variable
def __init__(self, name):
self.name = name # Instance variable
def display_info(self):
print(self.name + " attends " + Student.school) # Prints student info
# Creates two objects of the Student class
student1 = Student("Alice")
student2 = Student("Bob")
# Calls the display_info method for both students
student1.display_info()
student2.display_info()
أحسنتم!
لقد تعلمتم كيفية إنشاء الأصناف والكائنات في Python، وتعريف السمات والأساليب لتنظيم الشفرة بفاعلية. ويُعد فهم الأصناف والكائنات جزءًا أساسيًا من البرمجة كائنية التوجه (OOP)، إذ يساعدكم على إنشاء برامج أكثر تعقيدًا وقابلية لإعادة الاستخدام. واصلوا التدريب بإنشاء أصناف خاصة بكم وتجربة سمات وأساليب مختلفة!

تعلم Python مع معلم ذكاء اصطناعي — مجانًا
اكتب وقم بتشغيل أكوادك الفعلية في المتصفح، واحصل على مساعدة فورية من معلم ذكاء اصطناعي متاح 24/7، واستمر من حيث توقفت على الويب أو في التطبيق.
- الدورات
- 22
- الدروس
- 94
الأسئلة الشائعة
هل درس «إنشاء الفئات والكائنات» مجاني؟
نعم — نص درس «إنشاء الفئات والكائنات» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Python For Kids، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Python For Kids 5 دروس في المجموع.
ماذا ستتعلم في «إنشاء الفئات والكائنات»؟
أنشئ أول فئة Python لك. تتمرن على Python For Kids مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Python For Kids؟
لا تُشترط خبرة سابقة. Python For Kids على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 2 من أصل 5.
كم من الوقت يستغرق درس «إنشاء الفئات والكائنات»؟
معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.
هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Python For Kids هذا؟
نعم. كل درس في Python For Kids يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.
جميع الدروس في هذه الدورة
- مقدمة إلى OOP
- إنشاء الفئات والكائنات
- الوراثة
- التغليف
- تعدد الأشكال