0Pricing
Kotlin Multiplatform Academy · درس

حالات الاستخدام وحدود النطاق

أبقِ قواعد العمل مستقلة وقابلة للاختبار.

حالات الاستخدام وحدود النطاق درس مجاني في Kotlin Multiplatform Academy على CoddyKit. هذا هو الدرس 2 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Kotlin Multiplatform Academy، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Kotlin Multiplatform Academy 4 دروس في المجموع.

بعض أجزاء هذا الدرس لم تُترجم بعد وتظهر باللغة الإنجليزية.

Rules Deserve a Home

Business rules scattered across screens drift and duplicate. Giving each rule its own use case creates one trusted place for important logic to live.

What a Use Case Is

A use case captures one app action, like place an order or refresh the feed. It reads as a verb and does exactly that one meaningful thing.

One Public Operator

A tidy use case exposes a single entry point. Many teams use Kotlin invoke so the object is called like a function at the call site.

class PlaceOrder(private val repo: OrderRepo) {
  suspend operator fun invoke(cart: Cart): Order
}

It Depends on Interfaces

A use case receives repository interfaces, never concrete clients. It orchestrates them but stays unaware of Ktor, SQL or any platform detail.

Pure and Testable

Because it has no UI and no I/O of its own, a use case is pure logic you can test in commonTest with simple fakes and zero device setup.

Drawing the Boundary

The domain boundary is the line use cases guard. Nothing technical, no JSON or HTTP types, crosses it; only clean models and clear results pass through.

Keep Frameworks Out

If a use case imports a Ktor or SQLDelight type, the boundary has leaked. Keep those framework imports in the data layer where they belong.

Composing Use Cases

Bigger flows combine smaller ones. A checkout use case might call validate cart, then place order, each independently tested and reused elsewhere.

Returning Outcomes

A use case usually returns a domain model or a sealed Result, so callers handle success and failure without catching framework exceptions.

suspend operator fun invoke(): Result<Feed>

Who Calls Them

Shared ViewModels call use cases in response to user intents. The ViewModel coordinates; the use case decides. Each keeps a single, clear duty.

When to Skip Them

For a trivial passthrough, a use case can feel like ceremony. Add one when logic is real or shared; do not wrap a one-line call just for symmetry. 🙂

Quick Check

What belongs inside a well-designed use case?

Recap

You learned use cases hold one action each, depend on interfaces, and guard the domain boundary so frameworks and UI stay firmly outside. 🎉

الأسئلة الشائعة

هل درس «حالات الاستخدام وحدود النطاق» مجاني؟

نعم — نص درس «حالات الاستخدام وحدود النطاق» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Kotlin Multiplatform Academy، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Kotlin Multiplatform Academy 4 دروس في المجموع.

ماذا ستتعلم في «حالات الاستخدام وحدود النطاق»؟

أبقِ قواعد العمل مستقلة وقابلة للاختبار. تتمرن على Kotlin Multiplatform Academy مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Kotlin Multiplatform Academy؟

لا تُشترط خبرة سابقة. Kotlin Multiplatform Academy على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 2 من أصل 4.

كم من الوقت يستغرق درس «حالات الاستخدام وحدود النطاق»؟

معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.

هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Kotlin Multiplatform Academy هذا؟

نعم. كل درس في Kotlin Multiplatform Academy يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.

جميع الدروس في هذه الدورة

  1. البنية متعددة الطبقات لـ KMP
  2. حالات الاستخدام وحدود النطاق
  3. تقسيم التعليمات البرمجية المشتركة إلى وحدات
  4. تحديد ما يبقى أصليًا
← العودة إلى Kotlin Multiplatform Academy