在 SwiftUI 中嵌入播放器
使用 VideoPlayer 和自定义播放器视图。
在 SwiftUI 中嵌入播放器 是 CoddyKit 上的免费 Swift Academy 课时。 这是第 4 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Swift Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Swift Academy 课程共包含 4 节课。
SwiftUI 中的视频
SwiftUI 提供了 VideoPlayer 视图(来自 AVKit),用于以声明式方式嵌入媒体播放,并内置播放控件。
import SwiftUI
import AVKitVideoPlayer 视图
VideoPlayer 接收一个 AVPlayer,并使用标准传输控件进行渲染,包括播放、暂停、进度条和全屏。
struct PlayerScreen: View {
let player = AVPlayer(url: URL(string: "https://example.com/v.mp4")!)
var body: some View {
VideoPlayer(player: player)
.frame(height: 240)
}
}在状态中保存播放器
将 AVPlayer 存储在 @State 中,使其能够在视图更新后继续存在。如果每次调用 body 都重新创建它,播放就会重新开始。
struct PlayerScreen: View {
@State private var player = AVPlayer(
url: URL(string: "https://example.com/v.mp4")!)
var body: some View {
VideoPlayer(player: player)
}
}控制播放
通过 SwiftUI 的生命周期修饰符控制播放:视图出现时开始播放,视图消失时暂停播放,从而避免音频在屏幕外继续播放。
VideoPlayer(player: player)
.onAppear { player.play() }
.onDisappear { player.pause() }叠加内容
VideoPlayer 初始化器接受一个叠加层闭包,用于在视频上方添加自定义界面,例如标题、徽章和字幕。
VideoPlayer(player: player) {
VStack {
Spacer()
Text("Live")
.padding(6)
.background(.red, in: Capsule())
}
}循环播放
观察 item 结束通知并跳转回零,即可实现循环播放。使用带队列播放器的 AVPlayerLooper 也是一种选择。
.onAppear {
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .AVPlayerItemDidPlayToEndTime,
object: player.currentItem, queue: .main) { _ in
player.seek(to: .zero); player.play()
}
}用于视频的音频会话
配置 AVAudioSession,即可正确控制视频音频的行为,例如按需遵循静音开关,或在静音开关打开时仍然播放。
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback)使用 UIViewRepresentable 创建自定义播放器
当您需要完全自定义的界面(不使用系统控件)时,可以将 AVPlayerLayer 包装在 UIViewRepresentable 中,而不是使用 VideoPlayer。
struct PlayerLayerView: UIViewRepresentable {
let player: AVPlayer
func makeUIView(context: Context) -> UIView { PlayerUIView(player: player) }
func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) { }
}承载播放器的 UIView
自定义 UIView 承载一个 AVPlayerLayer,并将其调整为自身的边界大小,从而提供没有控件的视频表面。
final class PlayerUIView: UIView {
init(player: AVPlayer) {
super.init(frame: .zero)
let layer = AVPlayerLayer(player: player)
layer.videoGravity = .resizeAspectFill
self.layer.addSublayer(layer)
}
required init?(coder: NSCoder) { fatalError() }
}画中画
要实现画中画,请将 AVPictureInPictureController 与播放器图层配合使用,并启用后台音频功能。
let pip = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerLayer)
pip?.startPictureInPicture()清理
视图消失时暂停播放器并移除观察者,以释放资源并停止您未打算继续播放的后台音频。
.onDisappear {
player.pause()
// remove notification observers here
}快速检查:SwiftUI 播放器
测试您对在 SwiftUI 中嵌入播放器的理解。
回顾:在 SwiftUI 中嵌入播放器
AVKit 的 VideoPlayer 会嵌入带有标准控件的 AVPlayer;将播放器保存在 @State 中以保持实例稳定,并通过 onAppear/onDisappear 控制播放和暂停。通过尾随闭包添加覆盖层,并在收到结束通知时循环播放。
如需自定义的无控件播放,请将 AVPlayerLayer 包装在 UIViewRepresentable 中,并在视图消失时清理观察者。
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常见问题解答
「在 SwiftUI 中嵌入播放器」课时是免费的吗?
是的 — 「在 SwiftUI 中嵌入播放器」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Swift Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Swift Academy 课程共包含 4 节课。
「在 SwiftUI 中嵌入播放器」这节课中我会学到什么?
使用 VideoPlayer 和自定义播放器视图。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Swift Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 Swift Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Swift Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 4 节课,共 4 节。
「在 SwiftUI 中嵌入播放器」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 Swift Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 Swift Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
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- 录制音频
- AVAsset 与 Composition
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