定时器与计时器
安排并重复执行工作
定时器与计时器 是 CoddyKit 上的免费 Go Academy 课时。 这是第 3 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Go Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Go Academy 课程共包含 4 节课。
使用 Sleep 暂停
最简单的调度工具是 time.Sleep(d),它会让当前协程暂停一段时长。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("start")
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Println("done")
}什么是计时器
time.Timer 会在延迟结束后触发一次。计时器到期时,会通过其 C 通道发送当前时间。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
t := time.NewTimer(10 * time.Millisecond)
<-t.C
fmt.Println("timer fired")
}time.After 快捷方式
time.After(d) 返回一个通道,该通道会在延迟结束后传递一个值。这是一种无需变量即可使用的一次性计时器便捷方式。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
<-time.After(10 * time.Millisecond)
fmt.Println("elapsed")
}停止计时器
timer.Stop() 会在计时器触发前取消它。如果及时停止了计时器,则返回 true。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
t := time.NewTimer(time.Hour)
stopped := t.Stop()
fmt.Println("stopped:", stopped)
}什么是周期计时器
time.Ticker 会以固定间隔反复触发,每次都通过其 C 通道发送值。
您可以使用它执行轮询或动画帧等周期性工作。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Millisecond)
<-ticker.C
fmt.Println("tick")
ticker.Stop()
}统计触发次数
遍历周期计时器通道,在每个时间间隔执行操作,并在触发次数足够后停止。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Millisecond)
for i := 1; i <= 3; i++ {
<-ticker.C
fmt.Println("tick", i)
}
ticker.Stop()
}始终停止周期计时器
与计时器不同,周期计时器会一直运行,直到您调用 Stop()。忘记停止它会导致资源泄漏。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Millisecond)
defer ticker.Stop()
<-ticker.C
fmt.Println("one tick, will stop on return")
}time.Tick 便捷方式
time.Tick(d) 会直接返回一个周期计时器通道。它使用简单但无法停止,因此只能用于程序的整个生命周期。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c := time.Tick(5 * time.Millisecond)
<-c
fmt.Println("ticked")
}使用 select 设置超时
在 select 中将工作通道与 time.After 组合,即可实现超时。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
done := make(chan bool)
go func() { done <- true }()
select {
case <-done:
fmt.Println("work finished")
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("timed out")
}
}AfterFunc 运行回调函数
time.AfterFunc(d, f) 会在延迟结束后,在其独立的协程中运行函数 f,而无需您读取通道。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
done := make(chan bool)
time.AfterFunc(10*time.Millisecond, func() {
fmt.Println("callback ran")
done <- true
})
<-done
}计时器与周期计时器
请根据是否重复触发来选择:
- 计时器:延迟结束后触发一次。
- 周期计时器:按固定间隔反复触发。
- 完成后请停止二者,以释放资源。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
<-time.After(5 * time.Millisecond)
fmt.Println("one-shot complete")
}快速检查
哪种类型会以固定间隔反复触发?
回顾:计时器与周期计时器
您已经学习了如何调度工作:
Sleep会暂停;Timer和time.After会触发一次。Ticker和time.Tick会反复触发。- 使用
Stop()清理资源;将其与select组合来实现超时。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Millisecond)
defer ticker.Stop()
for i := 0; i < 2; i++ {
<-ticker.C
fmt.Println("beat")
}
}用 AI 导师学习 Go — 免费
在浏览器中编写并运行真实代码,获得全天候 AI 导师的即时帮助,并在网页或应用中继续学习。
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常见问题解答
「定时器与计时器」课时是免费的吗?
是的 — 「定时器与计时器」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Go Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Go Academy 课程共包含 4 节课。
「定时器与计时器」这节课中我会学到什么?
安排并重复执行工作 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Go Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 Go Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Go Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 4 节。
「定时器与计时器」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 Go Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 Go Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。