Dağıtık Hız Sınırlama
Sabit pencere, kayan pencere ve belirteç kovası algoritmaları için Redis sayaçlarını ve atomik Lua betiklerini kullanarak istek sınırlarını birçok uygulama örneği arasında eşgüdümleyin.
Dağıtık Hız Sınırlama, CoddyKit'te ücretsiz bir Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) dersidir. Bu, 4 dersinin 4. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) kursu toplamda 4 dersten oluşur.
Bu dersin bazı bölümleri henüz çevrilmemiş olup İngilizce olarak gösterilmektedir.
Local Limits Do Not Scale
An in-memory rate limiter only counts requests on one server. With many app instances behind a load balancer, you need a shared view of usage. Redis, being central and atomic, is the natural coordination point.
Fixed Window Counter
The simplest algorithm: a counter per time window. INCR the key; set a TTL equal to the window on first increment. Reject when the count exceeds the limit.
INCR rl:user:42:1716900000
EXPIRE rl:user:42:1716900000 60The Race Condition
Doing INCR then EXPIRE as two commands risks a key without a TTL if the client dies in between. An atomic Lua script fixes this by running both as one operation.
local c = redis.call('INCR', KEYS[1])
if c == 1 then redis.call('EXPIRE', KEYS[1], ARGV[1]) end
return cWhy Atomicity Matters
Across many instances, concurrent requests could otherwise read and write counters in interleaved order. Lua scripts run atomically on the server, so the entire check-and-increment happens with no interleaving.
Fixed Window Burst Problem
Fixed windows allow bursts at the boundary: a client can send a full window's worth at the end of one window and again at the start of the next, doubling the effective rate.
Sliding Window Log
A sorted set of request timestamps gives a precise sliding window. Drop old entries, count what remains, and add the new request, all in one script.
ZREMRANGEBYSCORE rl:user:42 0 (now-window)
ZCARD rl:user:42
ZADD rl:user:42 now nowToken Bucket
The token bucket allows controlled bursts. Tokens refill at a fixed rate up to a cap; each request consumes one. Store tokens and last-refill time in a hash and update atomically with Lua.
HSET rl:tb:user:42 tokens 10 ts 1716900000Refill Logic
On each request, compute elapsed time, add elapsed * rate tokens (capped at the bucket size), then allow the request if at least one token remains. The Lua script keeps this consistent across instances.
Choosing an Algorithm
Fixed window: cheapest, allows boundary bursts. Sliding log: precise but more memory. Token bucket: smooth with controlled bursts, great for APIs.
Returning Useful Headers
Tell clients about their limits: return remaining requests and reset time so well-behaved clients can self-throttle.
# X-RateLimit-Remaining: 7
# X-RateLimit-Reset: 1716900060Resilience Note
Decide a fallback if Redis is unreachable: fail open (allow traffic) for availability, or fail closed (deny) for protection. The right choice depends on whether the limit guards cost or correctness.
Quick Check
Test your understanding of distributed rate limiting.
Recap
You built distributed rate limiting on Redis: fixed-window counters, atomic Lua to avoid TTL leaks and races, sliding-window logs with sorted sets, and token buckets for smooth bursts. Centralizing the counters makes limits consistent across all app instances; choose your fail-open vs fail-closed fallback deliberately.
Yapay zeka eğitmeniyle Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) öğren — ücretsiz
Tarayıcında gerçek kod yaz ve çalıştır, 7/24 yapay zeka eğitmeninden anında yardım al; web'de ya da uygulamada kaldığın yerden devam et.
- Kurslar
- 12
- Dersler
- 48
Sıkça Sorulan Sorular
“Dağıtık Hız Sınırlama” dersi ücretsiz mi?
Evet — “Dağıtık Hız Sınırlama” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) kursu toplamda 4 dersten oluşur.
“Dağıtık Hız Sınırlama” dersinde ne öğreneceğim?
Sabit pencere, kayan pencere ve belirteç kovası algoritmaları için Redis sayaçlarını ve atomik Lua betiklerini kullanarak istek sınırlarını birçok uygulama örneği arasında eşgüdümleyin. Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.
Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?
Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams), başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 4. dersidir.
“Dağıtık Hız Sınırlama” dersi ne kadar sürer?
Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.
Bu Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?
Evet. Her Redis Caching & Messaging (Pub/Sub, Streams) dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.
Bu kursun tüm dersleri
- Redis ile Dağıtık Kilitler
- Lider Seçimi Kalıpları
- Koordinasyon Hizmeti Olarak Redis
- Dağıtık Hız Sınırlama