Zig Academy · บทเรียน

var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้

เมื่อใดและอย่างไรจึงอนุญาตให้กำหนดค่าใหม่

บทเรียน 2 จาก 413 ขั้นตอน

var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้ เป็นบทเรียน Zig Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Zig Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Zig Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เมื่อค่าต่าง ๆ เปลี่ยนแปลง

ค่าบางอย่างจำเป็นต้องเปลี่ยนจริง ๆ เช่น counter ผลรวมที่กำลังคำนวณ หรือ score ปัจจุบัน สำหรับกรณีเหล่านี้ Zig มีคีย์เวิร์ด var ให้ใช้

ทำความรู้จัก var

คีย์เวิร์ด var สร้างการผูกค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ ต่างจาก const ตรงที่ชื่อที่ประกาศด้วย var สามารถกำหนดค่าใหม่ได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

var score = 0;

กำหนดค่าใหม่ได้อย่างอิสระ

เมื่อค่าเป็น var การปรับปรุงค่าก็เป็นเพียง assignment ธรรมดา ไม่ต้องใช้ไวยากรณ์พิเศษใด ๆ เพียงใช้ชื่อและค่าใหม่

var score = 0;
score = 10;

ปรับค่าที่เดิม

คุณสามารถคำนวณค่าใหม่จากค่าเดิมได้ การเพิ่มค่าให้ counter เป็นตัวอย่างคลาสสิกของ mutation ที่มีประโยชน์ในลูป

var count: u32 = 0;
count += 1;

มักต้องระบุชนิดข้อมูล

สำหรับ var ที่เริ่มต้นด้วยศูนย์ Zig อาจขอให้ระบุชนิดข้อมูล เพื่อให้ทราบ width ของจำนวนเต็ม ระบุชนิดข้อมูลเพียงครั้งเดียวก็พร้อมใช้งาน

var total: i64 = 0;

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้ใช้จะมีคำเตือน

หากประกาศ var แต่ไม่เคยเปลี่ยนค่าจริง ๆ Zig จะแจ้งเตือน เพื่อกระตุ้นให้คุณใช้ const แทนและสื่อเจตนาได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

var ภายในฟังก์ชัน

ตัวแปรเฉพาะที่แบบเปลี่ยนแปลงได้จะอยู่ภายในฟังก์ชันและมีอายุเพียง scope นั้น ตัวสะสมในลูปที่ประกาศด้วย var เป็นการใช้งานทั่วไปที่เหมาะสมอย่างยิ่ง

var sum: u32 = 0;
sum += value;

ต้นทุนของการเปลี่ยนแปลง

var ทุกตัวคือสิ่งเพิ่มเติมอีกหนึ่งอย่างที่อาจเปลี่ยนแปลงโดยไม่ทันตั้งตัว ใช้ var เมื่อการเปลี่ยนแปลงคือจุดประสงค์ ไม่ใช่เลือกเป็น default อย่างขอไปที

ตัวนับในลูป

ลูป while มักขับเคลื่อน var ไปข้างหน้าในแต่ละรอบ การผูกค่าจะอัปเดต เงื่อนไขจะถูกตรวจสอบอีกครั้ง และลูปจะ advances

var i: usize = 0;
while (i < 5) : (i += 1) {}

ชนิดเดิม ค่าใหม่

var เปลี่ยนค่าได้ แต่ไม่สามารถเปลี่ยน type ได้ i32 ยังคงเป็น i32 เสมอ คุณไม่สามารถนำข้อความไปเก็บในตัวแปรที่เป็นจำนวนได้ทันที

สรุป var กับ const

ลองคิดง่าย ๆ: const คือค่าที่ตรึงอยู่กับที่ ส่วน var คือค่าที่ตั้งใจให้เคลื่อนเปลี่ยน เลือกใช้ var เฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว

คุณต้องการ counter ที่เพิ่มขึ้นภายในลูป ควรประกาศด้วยคีย์เวิร์ดใด

สรุป

คุณได้เรียนรู้ว่า var สร้างการผูกค่าที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับค่าที่มีการเปลี่ยนแปลง ระบุชนิดข้อมูลเมื่อจำเป็น และใช้ var เฉพาะเมื่อเป้าหมายคือการเปลี่ยนแปลงจริง ๆ 🔁

เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ Zig ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
30
บทเรียน
120

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Zig Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Zig Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้”

เมื่อใดและอย่างไรจึงอนุญาตให้กำหนดค่าใหม่ คุณปฏิบัติ Zig Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Zig Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Zig Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Zig Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Zig Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. const สำหรับค่าที่ไม่เปลี่ยนแปลง
  2. var สำหรับสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้
  3. การอนุมานชนิดเทียบกับการระบุชนิดอย่างชัดเจน
  4. undefined และหน่วยความจำที่ยังไม่ได้เริ่มต้น
← กลับไปที่ Zig Academy