SwiftUI Academy · บทเรียน

การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์

สร้างและเปิดใช้แอปบนตัวจำลอง iOS

บทเรียน 4 จาก 413 ขั้นตอน

การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์ เป็นบทเรียน SwiftUI Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน SwiftUI Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส SwiftUI Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

บางส่วนของบทเรียนนี้ยังไม่ได้รับการแปล และแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

Run Your App

The canvas is great, but to feel the real thing you run your app. Xcode builds it and launches it like a user would. 🚀

The iOS Simulator

The simulator is a virtual iPhone on your Mac. It lets you test your app without owning every physical device.

Pick a Device

In the toolbar, use the scheme menu to choose a simulator like iPhone 15. This sets where your app will launch when you run it.

Press Run

Click the Run button, the triangular play icon, or press Command-R. Xcode compiles your code and boots the simulator for you.

First Build Takes Time

The first build can be slow as Xcode compiles everything. Later runs are much faster because it only rebuilds what changed.

Interact With It

Once it launches, tap and swipe in the simulator like a real phone. Use your mouse or trackpad to test every interaction. 🖐️

Stop the App

The square Stop button ends the running app. Stop and run again whenever you want a fresh launch of your latest code.

Read the Console

At the bottom, the console shows logs and any print output from your app. It is the first place to look when something misbehaves.

print("App launched!")

Running on a Real Device

Plug in an iPhone and pick it in the scheme menu to run on a real device. Real hardware shows true performance and gestures.

Sign In With Apple ID

For device runs, Xcode needs a free Apple ID in Settings to sign the app. This trusts your build so the iPhone will open it.

Simulator vs Device

Use the simulator for fast everyday testing, and a real device before release to catch issues only true hardware reveals.

Quick Check

What is the simulator used for during development?

Recap

You can now run your app: pick a simulator or device, press Run, interact, and watch the console. Your first app is alive! 🎉

เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ Swift ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
30
บทเรียน
120

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส SwiftUI Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส SwiftUI Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์”

สร้างและเปิดใช้แอปบนตัวจำลอง iOS คุณปฏิบัติ SwiftUI Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน SwiftUI Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน SwiftUI Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน SwiftUI Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน SwiftUI Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การติดตั้ง Xcode และสร้างโครงการ
  2. ส่วนประกอบของไฟล์แอป SwiftUI
  3. ผืนผ้าใบแสดงตัวอย่างแบบสด
  4. การเรียกใช้บนตัวจำลองและอุปกรณ์
← กลับไปที่ SwiftUI Academy