C++ Academy · บทเรียน

เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์

เลือกระหว่างพอยน์เตอร์กับรีเฟอเรนซ์ตามความเป็นตัวเลือกและความหมายด้านการครอบครอง

บทเรียน 4 จาก 413 ขั้นตอน

เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์ เป็นบทเรียน C++ Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C++ Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C++ Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เครื่องมือที่ต่างกันสำหรับงานที่ต่างกัน

การอ้างอิงและพอยน์เตอร์ต่างก็ช่วยให้เข้าถึงออบเจ็กต์อื่นทางอ้อมได้ — แต่มีความหมายแตกต่างกัน ควรใช้แต่ละแบบในจุดที่เหมาะสมที่สุด

ใช้การอ้างอิงสำหรับเป้าหมายที่จำเป็น

การอ้างอิงไม่สามารถเป็นค่าว่างและไม่สามารถเปลี่ยนไปอ้างอิงสิ่งอื่นได้ ใช้พารามิเตอร์แบบการอ้างอิงเมื่อฟังก์ชันต้องการออบเจ็กต์จริงเสมอ

void render(const Image& img);   // must have an image

ใช้พอยน์เตอร์สำหรับเป้าหมายที่มีหรือไม่มีได้

พอยน์เตอร์สามารถเป็นค่าว่างได้ ใช้พอยน์เตอร์เมื่ออาร์กิวเมนต์เป็นทางเลือกได้จริง ๆ

void render(const Image* img);   // nullptr means "skip"

ใช้พอยน์เตอร์เมื่อต้องกำหนดเป้าหมายใหม่

พอยน์เตอร์สามารถเปลี่ยนให้ชี้ไปยังออบเจ็กต์อื่นได้ ใช้พอยน์เตอร์เมื่อการอ้างอิงทางอ้อมเปลี่ยนไประหว่างอัลกอริทึม เช่น เคอร์เซอร์ที่เลื่อนไปหรือโหนดปัจจุบัน

Node* current = head;
while (current) {
    process(current);
    current = current->next;
}

การอ้างอิงสำหรับคอนเทนเนอร์ที่เก็บการอ้างอิง?

คุณไม่สามารถมี std::vector<T&> ได้ ให้ใช้ std::vector<std::reference_wrapper<T>> หรือเก็บพอยน์เตอร์แทน

การส่งคืนการอ้างอิง

ส่งคืนการอ้างอิงเมื่อผลลัพธ์มีอายุยืนกว่าการเรียกฟังก์ชัน และผู้เรียกอาจนำไปใช้ได้โดยตรง เช่น สมาชิกหรือองค์ประกอบของคอนเทนเนอร์

std::string& Person::name() { return name_; }

การส่งคืนพอยน์เตอร์

ส่งคืนพอยน์เตอร์เมื่อฟังก์ชันอาจส่งคืน "ไม่มีผลลัพธ์" หรือเมื่อไม่ชัดเจนว่าใครเป็นเจ้าของ ควรใช้ std::optional หรือพอยน์เตอร์อัจฉริยะในโค้ดสมัยใหม่

สมาชิกของคลาส

การเก็บการอ้างอิงเป็นสมาชิกจะกำหนดสิ่งที่อ้างอิงไว้ตลอดอายุการใช้งานของออบเจ็กต์ — และห้ามการกำหนดค่าแบบคัดลอก สมาชิกที่เป็นพอยน์เตอร์ยืดหยุ่นกว่า แต่ต้องตรวจสอบค่าว่าง

พหุรูปแบบ

ทั้งพอยน์เตอร์และการอ้างอิงสามารถใช้กับพหุรูปแบบได้ เก็บพอยน์เตอร์ของคลาสฐานไว้ในคอนเทนเนอร์ เนื่องจากเวกเตอร์ไม่สามารถเก็บการอ้างอิงได้ และใช้การอ้างอิงสำหรับพารามิเตอร์เมื่อค่าว่างไม่ใช่ค่าที่ใช้ได้

พอยน์เตอร์อัจฉริยะดีกว่าพอยน์เตอร์ดิบที่เป็นเจ้าของ

ใช้พอยน์เตอร์ดิบเฉพาะสำหรับการอ้างอิงทางอ้อมที่ ไม่ถือครองความเป็นเจ้าของ ความเป็นเจ้าของควรอยู่กับ std::unique_ptr หรือ std::shared_ptr

ตารางช่วยตัดสินใจ

แนวทางอย่างรวดเร็ว:

  • ออบเจ็กต์ถูกต้องเสมอ → การอ้างอิง
  • อาจไม่มีออบเจ็กต์ → พอยน์เตอร์หรือ std::optional
  • การอ้างอิงทางอ้อมที่เลื่อนไป → พอยน์เตอร์
  • เป็นเจ้าของหน่วยความจำ → พอยน์เตอร์อัจฉริยะ
  • อยู่ในคอนเทนเนอร์ → พอยน์เตอร์ (เวกเตอร์ของการอ้างอิงใช้งานไม่สะดวก)

ตรวจสอบความเข้าใจ

ชนิดพารามิเตอร์ใดเหมาะที่สุดสำหรับฟังก์ชันที่ต้องการออบเจ็กต์ที่ไม่เป็นค่าว่าง

สรุปทบทวน

ใช้การอ้างอิงสำหรับเป้าหมายที่จำเป็นและไม่เปลี่ยนแปลง ใช้พอยน์เตอร์สำหรับเป้าหมายที่มีหรือไม่มีได้หรือเปลี่ยนไปมาได้ สำหรับความเป็นเจ้าของ ควรใช้พอยน์เตอร์อัจฉริยะ โดยทั่วไปคอนเทนเนอร์ต้องใช้พอยน์เตอร์ ไม่ใช่การอ้างอิง

เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ C++ ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
51
บทเรียน
203

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C++ Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C++ Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์”

เลือกระหว่างพอยน์เตอร์กับรีเฟอเรนซ์ตามความเป็นตัวเลือกและความหมายด้านการครอบครอง คุณปฏิบัติ C++ Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C++ Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C++ Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C++ Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน C++ Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. พอยน์เตอร์ดิบและตัวดำเนินการหาที่อยู่
  2. การถอดค่าพอยน์เตอร์และเลขคณิตของพอยน์เตอร์
  3. nullptr และความปลอดภัยของพอยน์เตอร์ว่าง
  4. เมื่อใดควรใช้พอยน์เตอร์หรือรีเฟอเรนซ์
← กลับไปที่ C++ Academy